Animación 3D juegos y entornos interactivos

5.0
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  • No tengo dudas que la recomiendo, es una prestigiosa Universidad en la que hay varidad de profesores y de alumnos. Se encuetran personas de diferentes nacionalidades y todos comparten con respeto. La calidad del currículo es alta.
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Ciclo de grado superior

En Catarroja

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Descripción

  • Tipología

    Ciclo superior de FP

  • Pruebas libres

    Otorga el título oficial

  • Lugar

    Catarroja

  • Duración

    2 Años

El sector del entretenimiento multimedia sigue siendo uno de los sectores de la industria con más tirón y una demanda creciente de profesionales. En concreto el sector de los videojuegos, mueve más de 30.000 millones de euros solo en España y sigue creciendo en sus múltiples facetas: ocio, salud, educación, etc. El ciclo formativo de grado Superior de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos busca formar a profesionales polivalentes para ejercer su actividad en la fabricación de productos de animación en 2D y 3D, así como en el multimedia interactivo, realizando todas las actividades relacionadas con el diseño, conceptualización, planificación de los proyectos y su ejecución. Todas estas actividades se inscriben en el sector audiovisual y se relacionan con otros subsectores en los que se ubican por la tecnología empleada en los procesos de fabricación de los productos y también por las formas de emisión y distribución. Así, se interrelacionan con el cine, el vídeo, la televisión, los videojuegos, Internet y nuevos sectores emergentes como las producciones específicas para dispositivos móviles.

Instalaciones y fechas

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Inicio

Catarroja (Valencia)
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Plaça Numero 05 22, 46470

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A tener en cuenta

El ciclo formativo de grado Superior de ANIMACIÓN 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS intenta formar a profesionales polivalentes capacitados para ejercer su actividad profesional en la fabricación de productos de animación en 2D y 3D, así como en el multimedia interactivo, realizando todas las actividades relacionadas con el diseño, conceptualización, planificación de los proyectos y su ejecución. Todas estas actividades se inscriben en el sector audiovisual y se relacionan con otros subsectores en los que se ubican por la tecnología empleada en los procesos de fabricación de los productos y también por las formas de emisión y distribución. Así, se interrelacionan con el cine, el vídeo, la televisión, el DVD, los videojuegos, Internet y nuevos sectores emergentes como las producciones específicas para dispositivos móviles

Técnico/a superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos

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  • No tengo dudas que la recomiendo, es una prestigiosa Universidad en la que hay varidad de profesores y de alumnos. Se encuetran personas de diferentes nacionalidades y todos comparten con respeto. La calidad del currículo es alta.
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100%
4.8
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Paco Domenech

5.0
24/04/2023
Sobre el curso: No tengo dudas que la recomiendo, es una prestigiosa Universidad en la que hay varidad de profesores y de alumnos. Se encuetran personas de diferentes nacionalidades y todos comparten con respeto. La calidad del currículo es alta.
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Logros de este Centro

2023

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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

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Materias

  • Animación 3D
  • Juegos y entornos interactivos
  • Entornos interactivos
  • Animación en 2D y 3D
  • Dispositivos móviles
  • Fabricación de los productos

Profesores

Equipo Docente

Equipo Docente

Florida Universitària

Temario

​El ciclo formativo de grado Superior de ANIMACIÓN 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS intenta formar a profesionales polivalentes capacitados para ejercer su actividad profesional en la fabricación de productos de animación en 2D y 3D, así como en el multimedia interactivo, realizando todas las actividades relacionadas con el diseño, conceptualización, planificación de los proyectos y su ejecución. Todas estas actividades se inscriben en el sector audiovisual y se relacionan con otros subsectores en los que se ubican por la tecnología empleada en los procesos de fabricación de los productos y también por las formas de emisión y distribución. Así, se interrelacionan con el cine, el vídeo, la televisión, el DVD, los videojuegos, Internet y nuevos sectores emergentes como las producciones específicas para dispositivos móviles.

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