Animación 3D para Videojuegos con Blender
Curso
Online
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
-
Tipología
Curso
-
Nivel
Nivel intermedio
-
Metodología
Online
-
Duración
Flexible
-
Inicio
Fechas a elegir
-
Campus online
Sí
-
Servicio de consultas
Sí
-
Clases virtuales
Sí
Existen alrededor de 100 compañías activas de desarrollo de juegos en Argentina, en constante búsqueda de talentos, entre ellos artistas 3D Esta industria mundial ha sido impulsada los últimos años por un avance de la tecnología, como lo son los dispositivos móviles con alta capacidad de cómputo, las gafas de realidad virtual y las tiendas de venta online. Esto ha generado mayor demanda en los puestos de trabajo en los distintos estudios de desarrollo. Muchos de los contenidos de estas producciones están conformados por arte 3D. Este curso online ofrece la capacitación para obtener las aptitudes necesarias para la creación de assets 3D para videojuegos. Comprendiendo modelado, texturización, esculpido, rigging y animación para videojuegos con conceptos y metodologías de optimización para 3D en tiempo real. El curso de Animación 3D para videojuegos con Blender te permitirá conocer el software desde un nivel básico hasta llegar a un nivel avanzado, para terminar creando tus propios modelos 3D para videojuegos, con la posibilidad de ser luego trabajado en un motor de juego como Unity o Unreal Engine.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Egresados de colegios secundarios Egresados o estudiantes de carreras de diseño Personas interesadas en la creación de contenido 3D para aplicaciones y videojuegos
Uso básico de PC, Windows o Mac Uso básico de browsers como Mozilla Firefox
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 2 años en Emagister.
Materias
- Exportación
- Modelado
- Motores
- Videojuegos
- Arte
- Blender
- Modelado 3D
- Rigging
- Texturas
- Videojuegos 3D
- Animación 3D
- Windows
- Digital
- MODELOS
- Herramientas
- 3D
- Edición
Profesores
Ingrid Kitainik
Profesor
Luis Roach
Profesor
Temario
Unidad 1 Introducción a Blender
Tema 1 Qué es Blender y para qué sirve
Tema 2 Instalación
Tema 3 Interfaz
Unidad 2 Moverse en espacio 3D y manipulación de objetos
Tema 1 Orbitar, panear, zoom.
Tema 2 Vistas
Tema 3 Creación de objetos y capas.
Tema 4 Transformaciones
Unidad 3 Modelado 3D Low poly
Tema 1 Componentes de la
Modulo 2 Texturización
Unidad 1 Cómo funcionan los materiales en Videojuegos
Tema 1 Texturas y shaders
Unidad 2 Unwrapping
Tema 1 Tipos de Unwraps
Tema 2 Buenas prácticas
Unidad 3 Texturización PBR en 3D
Tema 1 Interfaz -
Tema 2 Herramientas y capas
Unidad 4 Exportación de texturas para motores como Unity u otros
Tema 1 Exportación de texturas
Modulo 3 Animación y Rigging
Unidad 1 Creación de esqueleto
Tema 1 Creación y edición de esqueleto y huesos
Unidad 2 Skinning
Tema 1 Apliación y edición de pesos en vértices
Unidad 3 Introducción al rigging
Tema 1 Emparentamiento
Tema 2 Inverse Kinematics
Información adicional
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Animación 3D para Videojuegos con Blender