Aplicaciones Java
Curso subvencionado para trabajadores
En Madrid y Barcelona
subvencionado por el Estado
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Subvencionado a trabajadores
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Lugar
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Horas lectivas
39h
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Duración
10 Días
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Inicio
Fechas a elegir
¿Quieres aprender a programar en un los lenguajes informáticos más utilizados a nivel mundial? El curso de Aplicaciones Java de la Escuela Superior de Formación te ofrece la enseñanza de este lenguaje de programación orientada a objetos. Este curso te enseñará cuál es la sintaxis de Java, sabrás cómo crear interfaces gráficas para el desarrollo de aplicaciones y cómo elaborar programas sencillos. Java fue creado en 1995 por la compañía Sun Microsystems, desde ese año Java no ha parado de crecer hasta ser un lenguaje utilizado por ordenadores, dispositivos móviles, consolas e internet.
Las personas que se dediquen profesionalmente a la informática pueden realizar esta formación para obtener nuevas competencias en el ámbito de programación con Java. Asimismo, las personas que deseen estudiar y dedicarse a la programación, también pueden optar a la realización de la formación. El estudio es presencial y consta de 39 horas.
En el curso de Aplicaciones Java, publicado en el sitio web de emagister.com, aprenderás qué es la programación orientada a objetos, las características y paradigmas de este tipo de programación, los objetos y clases, los elementos del lenguaje, operadores, variables, constantes, arrays, clases básicas, creaciones de interfaz gráfica de usuarios y excepciones, entre otros.
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Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
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Materias
- Aplicaciones informáticas
- Java
- Aplicaciones JAVA
- Sintaxis de Java
- Elaboración de programas sencillos
- Programación orientada a objetos
- Elementos del lenguaje
- Excepciones en Java
- Objetos y clases
- Estructura de un programa en Java
- Uso de variables y constantes
- Estructuras de control y decisión
Temario
2. Programación Orientada a Objetos
2.1. Introducción a POO
2.2. Características de la POO
2.3. Paradigmas de la POO
2.4. Objetos y Clases. Métodos y atributos.
2.5. Herencia
2.6. Polimorfismo
3. Elementos del Lenguaje
3.1. Comentarios
3.2. Estructura de un programa java
3.3. Identificadores de variables y constantes.
3.4. Palabras claves y reservadas.
3.5. Operadores
3.6. Estructuras de control y decisión
3.7. Arrays
3.8. Casting
3.9. Clases básicas en Java
4. Creación de Interfaz gráficas de usuarios
4.1. Construcción de una interfaz Gráfica de usuario
4.2. Contenedores y componentes
4.3. Añadir componentes a un contenedor
4.4. Distribuciones y LayoutManagers
5. Excepciones
5.1. Introducción
5.2. Lanzar y capturar una excepción
5.3. Bloques try y catch.
5.4. Relanzar una excepción
5.5. Crear nuevas excepciones
INNOVACION (6 HORAS)
• La Tecnología en la estrategia de innovación.
• La Tecnología como elemento competitivo.
• e-Busines: ERP, CRM, BPM, KM, CM, Automatización.
• La catedral y el Bazar: Microsoft vs. Linux.
• Tecnologías disponibles: Cómo seleccionar la más adecuada para mi negocio.
• Software: Las herramientas informáticas al servicio de la innovación.
• Hardware: Cloud computing.
ACCIÓN 150
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