Universidad del País Vasco.

Arte Contemporáneo Tecnológico y Performativo

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En Leioa

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Información importante

Tipología Master
Lugar Leioa
Inicio 01/10/2020
  • Master
  • Leioa
  • Inicio:
    01/10/2020
Descripción

CLAVES DEL MÁSTER
A lo largo de la historia el arte ha confluido en multitud de ocasiones con la ciencia y la tecnología. En la actualidad la evolución e implantación de la tecnología en nuestra cotidianeidad ha provocado la fusión de las citadas disciplinas produciendo nuevas expresiones artísticas.
El Máster Universitario en Arte Contemporáneo Tecnológico y Performativo responde a la demanda de formación superior, especializada e interdisciplinar, en las artes que recurren a las nuevas tecnologías, concretamente en los campos de lo fotográfico, lo audiovisual, el arte sonoro y aquellas otras prácticas relacionado con la performance y la interactividad.
Es este sentido el programa dota de herramientas conceptuales que exploran en los aspectos sociales, culturales y económicos en los que se inserta la innovación y la creación, preparando profesionales capaces de formular soluciones creativas a problemas en el ámbito de las artes visuales, sonoras y el multimedia. Dentro de esa labor adquiere especial importancia la investigación en los aspectos tecnológicos y performativos del arte contemporáneo.
Este máster da acceso directo a programas de doctorado de investigación en arte contemporáneo.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
01 oct 2020
Leioa
Edificio Aulario I, 48940, Vizcaya, España
Inicio 01 oct 2020
Ubicación
Leioa
Edificio Aulario I, 48940, Vizcaya, España

A tener en cuenta

· ¿A quién va dirigido?

SALIDAS PROFESIONALES Creación artística. Desarrollo de interfaces y estética digital de la animación gráfica. Gestión y asesoría cultural de eventos y equipamientos culturales contemporáneos. Comisariado artístico especializado en prácticas artísticas contemporáneas. Personal creativo de empresas audiovisuales para medios de comunicación, productoras audiovisuales y empresas de imagen gráfica e interactiva. Crítica de arte Proyectos propios relacionados con la imagen digital y el arte contemporáneo en general.

Preguntas & Respuestas

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¿Qué aprendes en este curso?

Historia del arte
Arte
Arte contemporáneo
Arte sonoro
Motion Graphics
Dirección audiovisual
Dirección narrativa
Prácticas artísticas contemporáneas
Arte y Contexto en el arte tecnológico
Espacio tecnológico como nuevo espacio público
Relaciones con la autoría
Arte sonoro e interfaces
Procesos de experimentación fotográfica
Arte Contemporáneo Tecnológico

Temario

Arte y Contexto en el arte tecnológico
El espacio tecnológico como nuevo espacio público
Prácticas artísticas colectivas y nuevas relaciones con la autoría y sus derechos
Prácticas artísticas, discursos teóricos y articulaciones comisariales en el arte contemporáneo
Registro y Performatividad: Tiempo Registrado y Tiempo Real
Arte sonoro e interfaces
Dirección audiovisual. Dirección narrativa
Dispositivos electromecánicos
Estrategias de registro y producción de carácter fotográfico en las prácticas artísticas contemporáneas
Fotografía y prácticas artísticas contemporáneas
Motion Graphics
Procesos de experimentación fotográfica
Procesos de reconstrucción del movimiento en la imagen fija y móvil
Proyectos experimentales: producción y desarrollo
Software de Gestión y Activación de Espacios
Ámbitos y dinámicas en la investigación Fotográfica
Proyecto Fin de Máster
Practicum

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