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Información importante

Tipología Eventos
Metodología Online
Inicio Fechas a elegir
  • Eventos
  • Online
  • Inicio:
    Fechas a elegir
Descripción

Objetivo General:

Adquirir los conocimientos básicos sobre el uso del programa y su terminología y familiarizarse con el entorno de trabajo, aprendiendo a distinguir entre los dos conceptos espaciales del programa.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a elegir
Online
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Ubicación
Online

A tener en cuenta

· ¿A quién va dirigido?

Esta formación va dirigida a desempleados, empleados, autónomos, funcionarios.

· Requisitos

No hay requisitos específicos para esta acción formativa. - Aportar documentación una vez te matricules (Nif, justificante de situación laboral (cabecera nómina, recibo autónomo o vida laboral), entre otros, a través del link que recibirás en tu Pc o Smartphone. Se reservan las plazas de esta acción formativa para empleados de empresas cuya plantilla media en el año 2015 es de 9 trabajadores o menos.

Preguntas & Respuestas

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¿Qué aprendes en este curso?

Impresión
dibujo
Trazado
Capas
Líneas
Coordenadas
Puntos
Zoom
Designación
Rastreos

Temario

Contenidos:

1. Introducción al programa.

2. Configuración del programa.

2.1. Entorno de trabajo: aspecto.
2.2. Barra de menús desplegables.
2.3. Barra de estado.
2.4. Zoom.
2.5. Dibujo en 2D.
2.6. Trabajar con el área de dibujo y gestión de ficheros: Introducción a los sistemas de puntos y coordenadas.
2.7. Ajustes iniciales.
2.8. Control de visión del dibujo.
2.9. Cerrar una sesión de trabajo.

3. Creación de geometrías sencillas.

3.1. Órdenes habituales de dibujo: Trazar líneas.
3.2. Elementos básicos (puntos, rectángulos, círculos, etc).
3.3. Borrar objetos.
3.4. Sombreado y edición de elementos.
3.5. Fichero de intercambio de dibujos.
3.6. Modos de referencia: referencias externas.
3.7. Rastreos.
3.8. Parámetros de ayuda.
3.9. Selección de objetos.
3.10. Designación.
3.11. Líneas y capas.

4. Introducción a las geometrías complejas.

4.1. Escribir textos. Estilos.  
4.2. Modificación.
4.3. Campos. Tablas.
4.4. Creación, uso y gestión de bloques y atributos.
4.5. Inserción de objetos archivos, imágenes y objetos ajenos al programa.
4.6. Bloques.
4.7. Paleta de herramientas.
4.8. Acotar dibujos.

5. Impresión.

5.1. Imprimir un dibujo.
5.2. Configurar la impresión.
5.3. Vista preliminar.
5.4. La impresión de planos: escala de impresión y estilos de trazado.

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