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Trazos Infografía, SL

Autodesk 3ds Max

Trazos Infografía, SL
En Madrid ()

1.125 
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Información importante

Tipología Curso
Nivel Nivel básico
Horas lectivas 75h
Duración 25 Días
  • Curso
  • Nivel básico
  • 75h
  • Duración:
    25 Días
Descripción

Si te apasiona el diseño en 3D y quieres sumar un importante valor añadido a tu currículum vítae y hacer de ello tu fuente de ingresos, no te lo pienses más, porque este curso de Autodesk 3ds Max, que dará todas las claves para que domines este software de diseño, importantísimo para que modeles objetos en 3D con un resultado profesional.


¿Te gusta diseñar en 3D? Haz de tu afición una profesión con este curso presencial en Madrid, que encontrarás en la sección de 3D Studio del portal emagister.com y que te enseñará a todo lo que necesites de la interfaz Autodesk 3ds Max para poder trabajar como profesional del diseño en 3D, con profesores experimentados. Aprenderás a modelar personajes y escenarios digitales y podrías trabajar desarrollando videojuegos o en estudios de publicidad o de cine. Una formación avanzada en Autodesk que te puede abrir muchas puertas en el diseño 3D.


Este curso, que forma parte del amplio catálogo formativo de emagister.com, tiene una duración de 25 días con un total de 75 horas lectivas. Una vez hayas finalizado la formación, estarás capacitado para diseñar elementos en 3D de forma profesional y aumentarán tus expectativas laborales.

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¿Qué aprendes en este curso?

Modelado 3D
3ds Max
Autodesk
3D Studio Max
Creación de personajes
Simulación de dinamicas
Diseño en 3D
Modelar personajes y escenarios digitales
SkinMorph
SkinWarp
Animación básica y efectos

Temario

Contenidos:

Preliminares
  • Introducción.
  • Creación de un videojuego.
Interfaz
  • Entorno.
  • Personalización del entorno y modo experto.
  • Atajos de teclado.
  • Operaciones básicas.
Modelado
  • Principios del modelado en 3D.
  • Modelado poligonal.
  • Modelado orgánico.
Texturizado, iluminación y cámaras
  • Iluminación básica.
  • Texturizado.
  • Relax.
  • Cámaras.
Acabado final
  • Render.
Animación
  • Animación básica y efectos.
  • Animación de personajes.
  • Biped.
  • Skin, SkinMorph y SkinWarp.
  • Los huesos.
  • Animación avanzada de personajes.
  • Animación facial.
Unreal Engine 3
  • Exportar al motor.
  • Materiales.
  • Iluminación.
Simulación de procesos
  • Dinámicas y partículas.

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