Creación y Narración de Videojuegos
Grado
En Madrid
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Descripción
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Tipología
Título propio
-
Lugar
Madrid
La UFV es PIONERA en España en implantar un Grado en Videojuegos con un ENFOQUE ÚNICO Y DIFERENTE: La narración, porque el videojuego es un medio apasionante para contar historias.
El objetivo de este Grado es formar PROFESIONALES competentes y competitivos, CAPACES DE LIDERAR EL PROCESO DE PRODUCCIÓN DEL VIDEOJUEGO y de trabajar y colaborar con equipos multidisciplinares. Creadores capaces de pensar de forma sistemática y estratégica que aplican sus habilidades como Diseñadores de juego en equipos multidisciplinares.
Los cinco ejes principales de nuestra formación son:
1 Diseño narrativo y game design: dominio de los lenguajes empleados para la creación de historias y guiones
2 Dirección creativa: lidera y emprende proyectos trascendentes e innovadores
3 Arte digital: aprendizaje del arte en los videojuegos
4 Programación: engranaje de los elementos del videojuego
5 Emprendimiento: conocimiento de principio a n de la creación de los videojuegos para emprender ideas e integrarse en las empresas del sector
Cursarás un Título de Experto en Technical Artist:
Un rol de creciente demanda tanto para las grandes compañías como para las empresas emergentes. Parte de la docencia de este título se imparte en inglés.
Recibirás una FORMACIÓN PRÁCTICA EN LAS MEJORES INSTALACIONES: un laboratorio de desarrollo de videojuegos, 4 laboratorios IMAC, un laboratorio Wacom, 4 platós, 6 estudios de radio, salas de edición y postproducción una productora audiovisual, una emisora de radio que emite un programa semanal de videojuegos y un servicio de préstamo audiovisual.
El 94% de nuestros alumnos ENCUENTRA TRABAJO al finalizar sus estudios.
Líderes en Enseñanza y Aprendizaje de las Universidades Privadas de Madrid y entre las 3 mejores Universidades Españolas.
Fuente: Ranking CYD edición mayo 2020
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Director creativo
Productor de videojuegos
Diseñador conceptual de videojuegos
Diseñador artístico de videojuegos
Diseñador de niveles
Diseñador de comportamientos de personajes no jugadores
Director artístico
Crítico y consultor tecnológico
Animador 2D
Animador 3D
DEPARTAMENTO DE PRÁCTICAS Y EMPLEO »
Como candidato deberás superar un proceso de admisión consistente en:
Test psicotécnico
Test de personalidad
Prueba de inglés
Entrevista personal
Una vez realizada la prueba, el responsable del Grado te comunicará personalmente la resolución. En caso de ser admitido, podrás pasar a reservar tu plaza.
Acceso internacional al Grado »
ACCESO Y ADMISIÓN
APÚNTATE A LAS PRUEBAS DE ADMISIÓN »
+ Título Propio de Experto en Technical Artist
Opiniones
Materias
- Videojuegos 3D
- Programación de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Rigging
- Creación de videojuegos
- Arte
- Videojuegos
- Modelado
Temario
-
Historia del Juego
-
Fundamentos de la Estética Digital de Videojuegos
-
Introducción a los Estudios Universitarios
-
Fuentes Literarias y Audiovisuales en Videojuegos
-
Comunicación en Comunidades Virtuales
-
Fundamentos de la Programación Básica en Videojuegos
-
Habilidades y Competencias para el Liderazgo
-
Bases Filosóficas de la Fantasía y de la Ciencia Ficción
-
Introducción a la Imagen Digital
-
Representación Conceptual
-
Técnicas de Pensamiento Creativo I
-
Introducción al modelado, concept y animación 2D
-
Testeo y equilibrado de juegos
-
Scripting y lenguajes de programación(**)
-
Teoría del Videojuego
-
Probabilidad y Lógica Aplicada
-
Animación Interactiva
-
Narración en Videojuegos I
-
Antropología Fundamental
-
Responsabilidad Social
-
Uso y Manejo de Editores y Motores Gráficos
-
Introducción al Diseño 3D
-
Propiedad Intelectual y Derechos de Autor
-
Técnicas de Pensamiento Creativo II
-
Modelado 3D y Rigging(**)
-
Motores gráficos avanzado
-
Procedural(**)
-
Planificación de Inteligencia Simulada para Personajes no Jugadores
-
Infografia
-
Emprendimiento y Promoción del Ocio Interactivo
-
Historia de Occidente
-
Narración en Videojuegos II
-
Sociología y Mercado del Videojuego en el Mundo
-
Ética y Uso Responsable del Videojuego
-
Creación de Entornos y Avatares
-
OPTATIVA I
-
OPTATIVA II
-
Infografía 3D I
-
Fuentes Documentales
-
Construcción Narrativa de Sagas en Videojuegos
-
Teoría de Juegos Deslocalizados y Multijugador
-
Didáctica del Juego
-
El Videojuego y la Mujer
-
Animación 3D
-
Iluminación y renderizado (**)
-
Narración Lineal y Montaje
-
Dirección de Proyectos
-
Sonido Digital
-
Introducción a la Teología Fundamental: el Hombre y la Cuestión de Dios
-
Gamificación y Uso del Videojuego en Entornos Empresariales
-
Creación de Prototipos y Presentaciones Comerciales
-
Prácticas Externas
-
Trabajo de Fin de Grado
-
OPTATIVA III
-
OPTATIVA IV
-
Infografía 3D II
-
Recorridos Museológicos e Instalaciones Interactivas
-
Planificación de Aplicaciones del Videojuego en el Campo de la Salud
-
Diseño de Juegos en Red y Sistemas Multijugador
-
Serious Games
-
Actividades Formativas Complementarias
-
Aplicaciones interactivas
-
Efectos especiales (**)
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Proyecto Final
-
Presentación y comunicación de proyectos
- Descripción de los módulos/materias
- Distribución de créditos
- Competencias a adquirir por el alumno
Información adicional
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