Creación y Narración de Videojuegos

Grado

En Madrid

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Descripción

  • Tipología

    Título propio

  • Lugar

    Madrid

La UFV es PIONERA en España en implantar un Grado en Videojuegos con un ENFOQUE ÚNICO Y DIFERENTE: La narración, porque el videojuego es un medio apasionante para contar historias.

El objetivo de este Grado es formar PROFESIONALES competentes y competitivos, CAPACES DE LIDERAR EL PROCESO DE PRODUCCIÓN DEL VIDEOJUEGO y de trabajar y colaborar con equipos multidisciplinares. Creadores capaces de pensar de forma sistemática y estratégica que aplican sus habilidades como Diseñadores de juego en equipos multidisciplinares.




Los cinco ejes principales de nuestra formación son:
1 Diseño narrativo y game design: dominio de los lenguajes empleados para la creación de historias y guiones
2 Dirección creativa: lidera y emprende proyectos trascendentes e innovadores
3 Arte digital: aprendizaje del arte en los videojuegos
4 Programación: engranaje de los elementos del videojuego
5 Emprendimiento: conocimiento de principio a n de la creación de los videojuegos para emprender ideas e integrarse en las empresas del sector

Cursarás un Título de Experto en Technical Artist:
Un rol de creciente demanda tanto para las grandes compañías como para las empresas emergentes. Parte de la docencia de este título se imparte en inglés.

Recibirás una FORMACIÓN PRÁCTICA EN LAS MEJORES INSTALACIONES: un laboratorio de desarrollo de videojuegos, 4 laboratorios IMAC, un laboratorio Wacom, 4 platós, 6 estudios de radio, salas de edición y postproducción una productora audiovisual, una emisora de radio que emite un programa semanal de videojuegos y un servicio de préstamo audiovisual.

El 94% de nuestros alumnos ENCUENTRA TRABAJO al finalizar sus estudios.

Líderes en Enseñanza y Aprendizaje de las Universidades Privadas de Madrid y entre las 3 mejores Universidades Españolas.
Fuente: Ranking CYD edición mayo 2020

Instalaciones y fechas

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Madrid
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Ctra. Pozuelo-Majadahonda Km. 1.800 28223 Pozuelo de Alarcón, 28223

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Productor de videojuegos

Diseñador conceptual de videojuegos

Diseñador artístico de videojuegos

Diseñador de niveles

Diseñador de comportamientos de personajes no jugadores

Director artístico

Crítico y consultor tecnológico

Animador 2D

Animador 3D

DEPARTAMENTO DE PRÁCTICAS Y EMPLEO »

Como candidato deberás superar un proceso de admisión consistente en:

Test psicotécnico
Test de personalidad
Prueba de inglés
Entrevista personal

Una vez realizada la prueba, el responsable del Grado te comunicará personalmente la resolución. En caso de ser admitido, podrás pasar a reservar tu plaza.

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+ Título Propio de Experto en Technical Artist

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Opiniones

Materias

  • Videojuegos 3D
  • Programación de videojuegos
  • Desarrollo de videojuegos
  • Rigging
  • Creación de videojuegos
  • Arte
  • Videojuegos
  • Modelado

Temario

  • Historia del Juego

  • Fundamentos de la Estética Digital de Videojuegos

  • Introducción a los Estudios Universitarios

  • Fuentes Literarias y Audiovisuales en Videojuegos

  • Comunicación en Comunidades Virtuales

  • Fundamentos de la Programación Básica en Videojuegos

  • Habilidades y Competencias para el Liderazgo

  • Bases Filosóficas de la Fantasía y de la Ciencia Ficción

  • Introducción a la Imagen Digital

  • Representación Conceptual

  • Técnicas de Pensamiento Creativo I

  • Introducción al modelado, concept y animación 2D

  • Testeo y equilibrado de juegos

  • Scripting y lenguajes de programación(**)

  • Teoría del Videojuego

  • Probabilidad y Lógica Aplicada

  • Animación Interactiva

  • Narración en Videojuegos I

  • Antropología Fundamental

  • Responsabilidad Social

  • Uso y Manejo de Editores y Motores Gráficos

  • Introducción al Diseño 3D

  • Propiedad Intelectual y Derechos de Autor

  • Técnicas de Pensamiento Creativo II

  • Modelado 3D y Rigging(**)

  • Motores gráficos avanzado

  • Procedural(**)

  • Planificación de Inteligencia Simulada para Personajes no Jugadores

  • Infografia

  • Emprendimiento y Promoción del Ocio Interactivo

  • Historia de Occidente

  • Narración en Videojuegos II

  • Sociología y Mercado del Videojuego en el Mundo

  • Ética y Uso Responsable del Videojuego

  • Creación de Entornos y Avatares

  • OPTATIVA I

  • OPTATIVA II

  • Infografía 3D I

  • Fuentes Documentales

  • Construcción Narrativa de Sagas en Videojuegos

  • Teoría de Juegos Deslocalizados y Multijugador

  • Didáctica del Juego

  • El Videojuego y la Mujer

  • Animación 3D

  • Iluminación y renderizado (**)

  • Narración Lineal y Montaje

  • Dirección de Proyectos

  • Sonido Digital

  • Introducción a la Teología Fundamental: el Hombre y la Cuestión de Dios

  • Gamificación y Uso del Videojuego en Entornos Empresariales

  • Creación de Prototipos y Presentaciones Comerciales

  • Prácticas Externas

  • Trabajo de Fin de Grado

  • OPTATIVA III

  • OPTATIVA IV

  • Infografía 3D II

  • Recorridos Museológicos e Instalaciones Interactivas

  • Planificación de Aplicaciones del Videojuego en el Campo de la Salud

  • Diseño de Juegos en Red y Sistemas Multijugador

  • Serious Games

  • Actividades Formativas Complementarias

  • Aplicaciones interactivas

  • Efectos especiales (**)

  • Proyecto Final

  • Presentación y comunicación de proyectos

  • Descripción de los módulos/materias
  • Distribución de créditos
  • Competencias a adquirir por el alumno

Información adicional

FORMACIÓN PRÁCTICA » Asentarás los fundamentos estéticos, narrativos y técnicos propios de los Game Studies. Descubrirás las posibilidades del Videojuego: Un nuevo medio de comunicación en el que crear experiencias únicas y conectar con las personas. » ¿Quieres iniciar tu carrera en Videojuegos? En el Grado adquirirás las habilidades y competencias necesarias para trabajar y colaborar con equipos multidisciplinares para convertirte en un Game Designer. Un creador capaz de pensar de manera sistemática y estratégica. Desarrollar, ejercitar y aplicar tu creatividad e integrarte en un equipo multidisciplinar. » De manera paralela al Grado, cursarás un Título de Experto en Technical Artist, un rol de creciente demanda tanto para las grandes compañías como para las empresas emergentes. Parte de la docencia de este título se imparte en Inglés. PRÁCTICAS EN EMPRESAS » Podrás realizar prácticas obligatorias en empresas como Microsoft, Ubisoft, Electonic Arts, Bad Land Games, Keywords Studios Spain, etc. Estas prácticas son posibles gracias a más de los 3900 convenios que ponemos a disposición de nuestros alumnos. Además, siempre tendrás acceso a la bolsa de ofertas de empleo de la Universidad, una vez finalizada la carrera y a lo largo de toda tu vida profesional. PROFESORADO DE PRESTIGIO » Te formarás con grandes profesores, profesionales en activo que conocen de primera mano la realidad del sector. ACOMPAÑAMIENTO Y FORMACIÓN EN VALORES: » Te formarás para que profundices en la búsqueda del sentido de tu profesión desde tu contribución social. Aprenderás a ser feliz, a desarrollarte con otros y hacer el bien desde la libertad y la responsabilidad. » Dispondrás de un programa de mentorías desde el primer curso para potenciar tu desarrollo personal y profesional y disfrutarás de un trato personalizado y clases impartidas en grupos reducidos. VIDA UNIVERSITARIA

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