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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel básico

  • Metodología

    A distancia

  • Horas lectivas

    70h

  • Inicio

    Fechas a elegir

Curso de animaciones interactivas en Macromedia Flash MX

Este curso de Flash MX te capacita para crear animaciones interactivas. Serás capaz de dominar las funcionalidades de Flash, al punto de ser capaz de desarrollar animaciones avanzadas con integración de sonido y hacer creaciones innovadoras y atractivas. La Academia Técnica Universitaria te ofrece este curso de Flash a distancia, con una duración de 70 horas de estudio.

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Materias

  • Flash MX
  • Animaciones
  • Transformación de objetos
  • Texto en animaciones
  • Edición de sonido

Temario

Tema 1

  • 1.1. Introducción a Flash MX y sus herramienta de dibujo
  • 1.1.1. Los comienzos
  • 1.1.2. ¿Qué es Flash MX?
  • 1.2. Requisitos del sistema para la instalación de Flash MX
  • 1.2.1. Para Microsoft Windows
  • 1.2.2. Para Macintosh
  • 1.2.3. Requisitos del sistema para Flash Player
  • 1.3. Dibujo vectorial y Mapa de bits
  • 1.3.1. Algunas cuestiones a tener en cuenta
  • 1.4. La interfaz y las herramientas de dibujo
  • 1.4.1. La interfaz
  • 1.4.2. Paneles
  • 1.4.3. Barras de herramientas
  • 1.4.4. Los comandos
  • 1.4.5. Herramientas de dibujo
  • 1.5. Herramientas de selección y borrado
  • 1.6. Herramientas de pintura
  • 1.6.1. La paleta de color
  • 1.6.2. Creando y aplicando degradados a los objetos
  • 1.6.3. El panel de propiedades
  • 1.7. Práctica

Tema 2

  • 2.1. Operaciones Básicas
  • 2.1.1. Abrir, cerrar y guardar documentos
  • 2.1.2. Operaciones básicas del menú edición
  • 2.2. Opciones de visualización
  • 2.2.1. Opciones de visualización en el menú ver
  • 2.3. El panel alinear y el panel info
  • 2.3.1. El panel alinear
  • 2.3.2. El panel info
  • 2.4. Transformar objetos
  • 2.4.1. Transformación libre
  • 2.4.2. Panel transformar
  • 2.4.3. Transformar desde el menú Modificar
  • 2.5. Modificar objetos
  • 2.5.1. Opciones del menú modificar

Tema 3

  • 3.1. Trabajar con objetos agrupados y organizarlos
  • 3.1.1. Agrupar objetos
  • 3.1.2. Organizar objetos
  • 3.2. Trabajar con texto
  • 3.2.1. Insertar y seleccionar texto
  • 3.2.2. Tipos de texto
  • 3.2.3. Edición de texto
  • 3.2.4. Panel de propiedades de texto
  • 3.2.5. Opciones de texto
  • 3.2.6. Transformar texto en línea y relleno
  • 3.3. Trabajar con capas
  • 3.3.1. Efecto de sombra
  • 3.3.2. Efecto de neón
  • 3.3.3. Efecto de degradado
  • 3.4. Trabajar con símbolos
  • 3.4.1. Concepto de símbolo e instancia
  • 3.4.2. Tipos de símbolos
  • 3.4.3. Modificar instancias
  • 3.5. La Biblioteca
  • 3.5.1. La ventana biblioteca
  • 3.5.2. Opciones de la biblioteca
  • 3.5.3. Abrir como biblioteca

Tema 4

  • 4.1. Configuración del documento
  • 4.2. Trabajar con la línea de tiempo de Flash MX
  • 4.2.1. La línea de tiempo
  • 4.3. Tipos de fotogramas
  • 4.4. Manipular fotogramas
  • 4.4.1. El menú insertar
  • 4.4.2. El botón derecho del ratón y su menú contextual
  • 4.4.3. Manipular fotogramas

Tema 5

  • 5.1. El menú control
  • 5.2. Interpolación de movimiento
  • 5.3. Opciones de la interpolación de movimiento
  • 5.4. Animación con máscara
  • 5.5. Interpolación de forma
  • 5.6. La pista de forma

Tema 6

  • 6.1. Interpolación con guías
  • 6.1.1. Capas guía
  • 6.1.2. Práctica
  • 6.2. Importar y exportar archivos
  • 6.2.1. Importar
  • 6.2.2. Exportar
  • 6.2.3. Exportar imagen
  • 6.3. Trabajar con imágenes de mapa de bits
  • 6.3.1. Colorear un mapa de bits
  • 6.3.2. Editar un mapa de bits con un programa externo
  • 6.3.3. Propiedades de los mapas de bits
  • 6.3.4. Convertir un mapa de bits en vectorial

Tema 7

  • 7.1. Los botones
  • 7.1.1. Concepto de botón
  • 7.1.2. La línea de tiempo del botón
  • 7.1.3. La biblioteca de botones
  • 7.2. La navegación en escenas y el explorador de películas
  • 7.2.1. La navegación en escenas
  • 7.2.2. El explorador de películas
  • 7.3. Introducción a Actionscript
  • 7.3.1. El panel acciones
  • 7.3.2. Acciones de objetos
  • 7.3.3. Acciones de fotograma
  • 7.4. Acciones básicas de Actionscript
  • 7.4.1. Concepto de acción básica
  • 7.4.2. Go to
  • 7.4.3. Play
  • 7.4.4. Stop
  • 7.4.5. Ejemplo
  • 7.4.6. Stop all sounds
  • 7.4.7. Get URL
  • 7.4.8. FS command
  • 7.4.9. Load movie
  • 7.4.10.Unload movie
  • 7.4.11.Tell target
  • 7.4.12. If frame is loaded
  • 7.5. Prácticas
  • 7.5.1. Tell target
  • 7.5.2. Go to y las etiquetas

Tema 8

  • 8.1. Sonido
  • 8.1.1. Sonido: lo positivo y negativo
  • 8.1.2. Importar sonido
  • 8.1.3. El panel sonido
  • 8.1.4. Agregar sonido a un botón
  • 8.1.5. Sincronizar sonido e imagen
  • 8.2. Prácticas de sonido
  • 8.2.1. Ejercicio caballo
  • 8.2.2. Ejercicio avión
  • 8.3. Práctica load movie
  • 8.4. La publicación


Ejercicios totales del curso: 86 Ejercicios Interactivos de auto-evaluación y 14 Prácticas Reales

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