Curso Básico de Creación de Videojuegos con Unity

Curso subvencionado para desempleados

Semipresencial Málaga

Curso gratis
subvencionado por el Estado

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado a desempleados

  • Nivel

    Nivel básico

  • Metodología

    Semipresencial

  • Lugar

    Málaga

  • Horas lectivas

    409h

  • Duración

    3 Meses

  • Tutor personal

El Fondo Social Europeo, EOI- Escuela de Organización Industrial y el Ayuntamiento de Málaga, conscientes de la necesidad de aumentar la empleabilidad de nuestros jóvenes, lanzan este programa que pretende capacitarles para su entrada en el mundo laboral especializándoles en los ámbitos más demandados por el tejido empresarial.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

Instalaciones y fechas

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Málaga
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Avda. Sor Teresa Prat, 15, 29003

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A tener en cuenta

Módulo 1: Introducción. Interfaz
Módulo 2: Terrain, cámaras e iluminación
Módulo 3: Scripting básico
Módulo 4: Creación de interfaces
Módulo 5: Física y animación
Módulo 6: Optimización
Módulo 7: Música y Efectos de sonido
Módulo 8: Efectos de postprocesado
Módulo 9: Videojuego como producto en la industria

Jóvenes entre 16 y menores de 30 años, beneficiarios en el Sistema Nacional de Garantía Juvenil (inscritos en el momento actual como demandantes de empleo en un servicio público de empleo), con titulación académica mínima de ESO y conocimientos básicos de inglés y ofimática a nivel de usuario. Los destinatarios estarán ubicados en la provincia de Málaga.

A continuación, detallamos las aptitudes y actitudes que los participantes deberán poner en práctica durante su formación:



Capacidad de esfuerzo máximo en su formación, lo que les obligará a asistir a las sesiones, investigar sobre los materiales complementarios y aportar todo este conocimiento a su proyecto final
Habilidad para gestionar su tiempo y el de sus compañeros trabajando en equipo y combinando dotes de liderazgo y flexibilidad al mismo tiempo
Dedicación completa al programa durante todo el tiempo que dura

Cursos impartidos por una de las mejores escuelas de negocio de España (EOI) y por el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga, referente en la formación tecnológica en Málaga y con alto grado de inserción laboral ( 89%).

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Opiniones

Materias

  • Videojuegos
  • Creación de videojuegos
  • Unity
  • Marketing
  • Animacion
  • Scripting
  • Interfaz
  • Game
  • Mecánicas
  • Terrain

Profesores

Indefinido Indefinido

Indefinido Indefinido

Indefinido

Temario

Módulo 1: Introducción. Interfaz

  • Unity como motor de videojuegos
  • Descarga e instalación
  • La ventana Escena
  • GameObjects
  • Panel Inspector
  • Panel Jerarquía
  • Panel Project y Assets
  • Asset Store
  • La ventana Game
  • La Consola
  • Prefabs
  • Tags & Layers
  • Crear y Guardar Escena

Módulo 2: Terrain, cámaras e iluminación

  • Terrain
  • Herramientas del Terrain
  • Settings del Terrain
  • Heightmap
  • Introduciendo al Player
  • RigidBody y Colisiones
  • Triggers
  • Agua
  • Cámaras
  • Mallas y Texturas
  • Materiales
  • Iluminación
  • Lighting System y Skybox
  • Sistemas de partículas
  • Animation

Módulo 3: Scripting básico

  • Los scripts como componentes
  • Las variables
  • Funciones
  • Sintaxis
  • Condicionales
  • Bucles
  • Ámbito de las variables
  • Monobehaviour
  • Vectores
  • Quaterniones
  • Métodos de entrada
  • Habilitando y deshabilitando componentes
  • Activar y desactivar Gameobjects
  • Translate y Rotate
  • Look At
  • Destroy
  • Uso del tiempo
  • Tipos de datos
  • Classes
  • Instantiate
  • Arrays
  • Invoke
  • Enumerations

Módulo 4: Creación de interfaces

  • Canvas
  • Rect Transform
  • Componentes interactivos
  • Layouts
  • Diseño responsive

Módulo 5: Física y animación

  • Rigidbody
  • Colisiones
  • Tipos de fuerzas
  • Triggers
  • Raycasts
  • Animation
  • Animator
  • Controles móviles

Módulo 6: Optimización

  • Mapa de dispositivos y limitaciones
  • Tipos de restricciones y cómo afrontarlas
  • Estrategias de optimización
  • Análisis de rendimiento en Unity

Módulo 7: Música y Efectos de sonido

  • Introducción al audio en videojuegos
  • Compresión. Psicoacústica.
  • La música en los videojuegos.
  • AudioMixer

Módulo 8: Efectos de postprocesado

  • Introducción al hardware gráfico
  • Shaders
  • Corrección de color
  • Rendimiento

Módulo 9: Videojuego como producto en la industria

  • Marketing aplicado a videojuegos
  • Servicios de terceros
  • Game Feel
  • Diversidad en los videojuegos
  • Análisis de la industria actual
  • Análisis del público consumidor de videojuegos

Empleabilidad

  • Como redactar un CV
  • Entidad Digital de la persona
  • Principales canales de búsqueda de empleo
  • El proceso de selección
  • Entrevistas de trabajo
  • Incorporación a la empresa

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