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Curso Diseño y Producción de Videojuegos

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Curso

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¡Crea y desarrolla videojuegos!

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Semipresencial

¿Eres un apasionado de los videojuegos y su diseño? ¿Te gustaría trabajar en el sector? ¿Ya te dedicas a ello pero estás interesado en incrementar tus conocimientos y habilidades? Si tu respuesta es afirmativa, este es tu curso.

El Curso Diseño y Producción de Videojuegos que ofrece la Escuela Audiovisual MasterD, lo puedes encontrar en el catálogo de Emagister.

Con el enfoque semipresencial del curso, podrás profesionalizarte en el sector con una flexibilidad horaria que mejorará significativamente tu comodidad a la hora de realizar la formación, y consecuentemente, tu nivel de aprendizaje.

El plan de estudios del curso se fracciona en diferentes secciones, que se dividen a la vez en apartados más concretos. Esta división en secciones como Autodesk, videojuegos 3D, producción de videojuegos, etc., favorece la comprensión e interpretación del temario.

¡No dejes escapar la ocasión de convertirte en un experto en el área de los videojuegos!

Para más información solicítala sin compromiso en emagister.com. Nuestro equipo se encargará de resolver cualquier cuestión que puedas tener.

Información importante

Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Graduado escolar / ESO o en último curso, Bachillerato o en último curso, CFGM, FP1 o en último curso, CFGS, FP2 o en último curso, Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso

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Calle Enrique Mariñas, Urb. Matogrande, 9, 15009

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Calle Monasterio de Velate, 1, 31011

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¿Se imparten clases en tiempo real o son grabadas?

Luis P., 24/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (24/10/2023)

Luis, las clases son impartidas en tiémpo real y quedan guardadas en la plataforma, para que puedas acceder cuando lo desees.

¿Hay horarios fijos para las clases en línea?

Facundo F., 24/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (24/10/2023)

Facundo, si hay, pero en caso de no poder asistir a las clases en línea, puedes hacerlo en diferido, ya que las clases quedan guardadas en el campus.

Opiniones

5.0
  • El curso es didáctico y divertido. La ayuda de los profesores es rápida.
    |
  • Me está gustando porque lo veo muy completo y el material está actualizado.
    |
100%
4.4
fantástico

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Christian Concepción Pérez

5.0
28/12/2020
Opinión verificada
Sobre el curso: El curso es didáctico y divertido. La ayuda de los profesores es rápida.
¿Recomendarías este curso?:

C. G.

5.0
29/07/2019
Opinión verificada
Sobre el curso: Me está gustando porque lo veo muy completo y el material está actualizado.
¿Recomendarías este curso?:
*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

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2020

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La valoración media es superior a 3,7

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Materias

  • Modelado
  • Producción
  • Videojuegos
  • Autodesk
  • Diseño de escenarios
  • Animación de personajes
  • Maya
  • ZBrush
  • Modelado 3D
  • Rigging
  • Texturas
  • Videojuegos 3D
  • Animación 3D
  • Texturizado
  • Particulas
  • Animacion
  • Fundamentos DEL DISEÑO
  • Diseño de personajes
  • Producción de videojuegos
  • Diseño y Producción de Videojuegos
    1

    1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

Temario

BLOQUE 1: DISEÑO 3D

  • Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
  • Unidad 2- Diseño de escenarios.
  • Unidad 3- Diseño de personajes.
  • Unidad 4- Texturizado.
  • Unidad 5- Rigging.
  • Unidad 6- Animación.
  • Unidad 7- Partículas.
  • Unidad 8- Introducción a Maya.
  • Unidad 9- Modelado Lowpoly.
  • Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
  • Unidad 11- Retopología.
  • Unidad 12- Introducción a Zbrush.
  • Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
  • Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
  • Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
  • Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
  • Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
  • Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
  • Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
  • Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.


BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D

  • Unidad 1 - Rig corporal.
  • Unidad 2- Rig facial.
  • Unidad 3- Deformación.
  • Unidad 4- Automatizaciones.
  • Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
  • Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
  • Unidad 7- Animación de un cuerpo.
  • Unidad 8- Animación facial.
  • Unidad 9- Exportación de modelo animado.
  • Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
  • Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
  • Unidad 12- Introducción al render con Vray.
  • Unidad 13- Postproducción.
  • Unidad 14- Creación de demo reel.

Más información

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