Curso Diseño y Producción de Videojuegos
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Curso
Semipresencial Huesca, Pamplona, Logroño y 21 sedes más
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Tipología
Curso
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Metodología
Semipresencial
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Lugar
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Inicio
Fechas a elegir
¿Eres un apasionado de los videojuegos y su diseño? ¿Te gustaría trabajar en el sector? ¿Ya te dedicas a ello pero estás interesado en incrementar tus conocimientos y habilidades? Si tu respuesta es afirmativa, este es tu curso.
El Curso Diseño y Producción de Videojuegos que ofrece la Escuela Audiovisual MasterD, lo puedes encontrar en el catálogo de Emagister.
Con el enfoque semipresencial del curso, podrás profesionalizarte en el sector con una flexibilidad horaria que mejorará significativamente tu comodidad a la hora de realizar la formación, y consecuentemente, tu nivel de aprendizaje.
El plan de estudios del curso se fracciona en diferentes secciones, que se dividen a la vez en apartados más concretos. Esta división en secciones como Autodesk, videojuegos 3D, producción de videojuegos, etc., favorece la comprensión e interpretación del temario.
¡No dejes escapar la ocasión de convertirte en un experto en el área de los videojuegos!
Para más información solicítala sin compromiso en emagister.com. Nuestro equipo se encargará de resolver cualquier cuestión que puedas tener.
Información importante
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Graduado escolar / ESO o en último curso, Bachillerato o en último curso, CFGM, FP1 o en último curso, CFGS, FP2 o en último curso, Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso
Instalaciones y fechas
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A tener en cuenta
1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Opiniones
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Valoración del curso
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Christian Concepción Pérez
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La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 7 años en Emagister.
Materias
- Modelado
- Producción
- Videojuegos
- Autodesk
- Diseño de escenarios
- Animación de personajes
- Maya
- ZBrush
- Modelado 3D
- Rigging
- Texturas
- Videojuegos 3D
- Animación 3D
- Texturizado
- Particulas
- Animacion
- Fundamentos DEL DISEÑO
- Diseño de personajes
- Producción de videojuegos
- Diseño y Producción de Videojuegos1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
Temario
BLOQUE 1: DISEÑO 3D
- Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
- Unidad 2- Diseño de escenarios.
- Unidad 3- Diseño de personajes.
- Unidad 4- Texturizado.
- Unidad 5- Rigging.
- Unidad 6- Animación.
- Unidad 7- Partículas.
- Unidad 8- Introducción a Maya.
- Unidad 9- Modelado Lowpoly.
- Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
- Unidad 11- Retopología.
- Unidad 12- Introducción a Zbrush.
- Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
- Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
- Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
- Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
- Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
- Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
- Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
- Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.
BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D- Unidad 1 - Rig corporal.
- Unidad 2- Rig facial.
- Unidad 3- Deformación.
- Unidad 4- Automatizaciones.
- Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
- Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
- Unidad 7- Animación de un cuerpo.
- Unidad 8- Animación facial.
- Unidad 9- Exportación de modelo animado.
- Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
- Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
- Unidad 12- Introducción al render con Vray.
- Unidad 13- Postproducción.
- Unidad 14- Creación de demo reel.
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