Curso Diseño y Producción de Videojuegos

Curso

Semipresencial Logroño, Huesca, Pamplona y 21 sedes más

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Semipresencial

  • Lugar

    En 24 sedes

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

¿Quieres crear y desarrollar videojuegos? Con este curso de diseño de videojuegos podrás trabajar en el sector.

En el bloque de Diseño y Modelado 3D para videojuegos de este curso, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes y de escenarios.

Además aprenderás a utilizar Maya; una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria; donde aprenderás a realizar modelados lowpoly, modelado de props y de escenarios.

Por otro lado aprenderás a utilizar Zbrush, haciendo un modelado orgánico y creando un personaje humano. Posteriormente te introducirás en el mundo del texturizado en Zbrush y cómo incorporar esas texturas en Maya.

Finalmente conocerás el trabajo de un diseñador de videojuegos, y cómo entrar y permanecer en este sector profesional.
En el bloque de Animación 3D y rigging para videojuegos aprenderás a crear un sistema de controles digitales de la animación 3D. Podrás realizar rigging corporal y facial a un personaje. Además de aprender a realizar deformaciones y automatizaciones. Estudiarás las funciones básicas de animación en Maya.

Usarás V-Ray para renderizar y entrarás en procesos de posproducción.

Finalmente, crearás un demo reel con tus propios diseños; lo que te permitirá presentárselo a diferentes estudios.

En este curso de diseño de videojuegos utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluida en el precio del curso obtendrás una licencia de Zbrush (software de modelado y escultura 3D), herramienta que también utilizarás a lo largo del curso.

En la parte final del curso de diseño de videojuegos, desarrollarás por completo un personaje desde cero; el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en el diseño y modelado de un personaje para un videojuego.

Instalaciones y fechas

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A Coruña
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Calle Enrique Mariñas, Urb. Matogrande, 9, 15009

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PS De la Victoria, 15

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Calle Alfons el Magnànim, 30, 7004

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Calle Monasterio de Velate, 1, 31011

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Santa Cruz De Tenerife (Tenerife)
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CL Sabino Berthelot, 1

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Calle Zamora, esquina calle Baleares, 36203

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Me estaba preguntando mucho sobre ¿El curso incluye algún tipo de apoyo o tutoría para los estudiantes durante su desarrollo? Gracias.

Verónica S., 30/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (30/10/2023)

Hola Verónica, estas en comunicación con el equipo de Emagister. Durante el curso contarás con apoyo y tutoría por parte de expertos en el campo. Tendrás la oportunidad de resolver tus dudas y recibir orientación tanto en el contenido del curso como en tus proyectos. Estarás respaldado por profesionales ...

Yo me encuentro encantada por formar parte de este programa pero antes quiero saber ¿Qué tipo de proyectos o prácticas se realizan durante el curso para aplicar ...

Victoria R., 30/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (30/10/2023)

Buenas tardes Victoria, estas en comunicación con el equipo de Emagister. Durante el curso se realizan una variedad de proyectos y prácticas para aplicar los conocimientos adquiridos. Estos proyectos te permitirán crear y desarrollar tus propios videojuegos, trabajando en el diseño de personajes, escenarios ...

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Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 8 años en Emagister.

Materias

  • Modelado
  • Producción
  • Videojuegos
  • Autodesk
  • Animación de personajes
  • Maya
  • ZBrush
  • Modelado 3D
  • Rigging
  • Texturas
  • Videojuegos 3D
  • Animación 3D
  • Texturizado
  • Producción de videojuegos
  • Diseño y Producción de Videojuegos

Temario

BLOQUE 1: DISEÑO 3D

  • Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
  • Unidad 2- Diseño de escenarios.
  • Unidad 3- Diseño de personajes.
  • Unidad 4- Texturizado.
  • Unidad 5- Rigging.
  • Unidad 6- Animación.
  • Unidad 7- Partículas.
  • Unidad 8- Introducción a Maya.
  • Unidad 9- Modelado Lowpoly.
  • Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
  • Unidad 11- Retopología.
  • Unidad 12- Introducción a Zbrush.
  • Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
  • Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
  • Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
  • Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
  • Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
  • Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
  • Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
  • Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.


BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D

  • Unidad 1 - Rig corporal.
  • Unidad 2- Rig facial.
  • Unidad 3- Deformación.
  • Unidad 4- Automatizaciones.
  • Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
  • Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
  • Unidad 7- Animación de un cuerpo.
  • Unidad 8- Animación facial.
  • Unidad 9- Exportación de modelo animado.
  • Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
  • Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
  • Unidad 12- Introducción al render con Vray.
  • Unidad 13- Postproducción.
  • Unidad 14- Creación de demo reel.

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