Curso Diseño y Producción de Videojuegos

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    A distancia

  • Inicio

    Mayo
    otras fechas

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

¿Estás preparado para tomar el primer paso hacia tu sueño de crear y desarrollar videojuegos? Emagister y el destacado centro educativo MasterD Profesionales se han unido para ofrecerte un increíble Curso de Diseño y Producción de Videojuegos. Este curso te brindará las herramientas y conocimientos necesarios para incursionar en la apasionante industria de los videojuegos. Lo mejor de todo es que podrás realizarlo cómodamente a distancia, sin necesidad de desplazarte desde donde te encuentres.

Este increíble programa cuenta con bloques muy bien definidos los cuales son, Diseño y Modelado 3D para videojuegos, aprendes las bases fundamentales del diseño, el diseño de personajes y escenarios. Además, dominas el uso de Maya, una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria, donde aprendes a realizar modelados lowpoly, modelado de props y escenarios. Pero eso no es todo. También te enseñan a utilizar Zbrush, donde puedes dar vida a personajes orgánicos y crear impresionantes diseños humanos. Además descubres el arte del texturizado en Zbrush y cómo incorporar esas texturas en maya, añadiendo un nivel de detalle y realismo asombroso a tus creaciones. El siguiente bloque de Animación 3D y rigging para videojuegos, aprendes a crear sistemas de controles digitales para animaciones 3D. Vas a ser capaz de realizar rigging corporal y facial a personajes, dominar las deformaciones y automatizaciones, y explorar las funciones básicas de animación en maya. Además, usas V-Ray para renderizar y te adentras en emocionantes procesos de posproducción.

No pierdas la oportunidad de aprender todo lo que necesitas para alcanzar tu máximo potencial. Si todavía tienes dudas, puedes recibir asesoramiento de un profesional de Emagister a través del botón "Pide información" disponible aquí mismo. El equipo de operadores se comunicará contigo lo antes posible para ayudarte con todo lo que necesitas para comenzar tu formación ahora mismo.

Información importante

Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Bachillerato o en último curso, CFGM, FP1 o en último curso, CFGS, FP2 o en último curso, Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso

Instalaciones y fechas

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JulioMatrícula abierta
AgostoMatrícula abierta
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¿Qué nivel de educación se requiere para inscribirse?

Manuel V., 30/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (30/10/2023)

No, no hay ningún límite de edad para los estudiantes. Nuestra institución valora la diversidad y la inclusión, y estamos comprometidos en brindar oportunidades de aprendizaje a personas de todas las edades.

¿Este curso está abierto a personas sin experiencia previa?

Alvaro Y., 30/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (30/10/2023)

Sí, este curso está abierto a personas sin experiencia previa. En nuestra institución, valoramos la diversidad de antecedentes y estamos comprometidos en proporcionar oportunidades de aprendizaje a aquellos que desean ingresar en este campo sin experiencia previa.

Opiniones

Logros de este Centro

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2015

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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 8 años en Emagister.

Materias

  • Modelado
  • Producción
  • Videojuegos
  • Autodesk
  • Animación de personajes
  • Maya
  • ZBrush
  • Modelado 3D
  • Rigging
  • Texturas
  • Videojuegos 3D
  • Animación 3D
  • Texturizado
  • Producción de videojuegos
  • Diseño y Producción de Videojuegos

Temario

BLOQUE 1: DISEÑO 3D
  • Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
  • Unidad 2- Diseño de escenarios.
  • Unidad 3- Diseño de personajes.
  • Unidad 4- Texturizado.
  • Unidad 5- Rigging.
  • Unidad 6- Animación.
  • Unidad 7- Partículas.
  • Unidad 8- Introducción a Maya.
  • Unidad 9- Modelado Lowpoly.
  • Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
  • Unidad 11- Retopología.
  • Unidad 12- Introducción a Zbrush.
  • Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
  • Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
  • Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
  • Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
  • Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
  • Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
  • Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
  • Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.
BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D
  • Unidad 1 - Rig corporal.
  • Unidad 2- Rig facial.
  • Unidad 3- Deformación.
  • Unidad 4- Automatizaciones.
  • Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
  • Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
  • Unidad 7- Animación de un cuerpo.
  • Unidad 8- Animación facial.
  • Unidad 9- Exportación de modelo animado.
  • Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
  • Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
  • Unidad 12- Introducción al render con Vray.
  • Unidad 13- Postproducción.
  • Unidad 14- Creación de demo reel.

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