Curso Game Design y Programación de Videojuegos

Curso

Semipresencial Logroño, Huesca, Pamplona y 21 sedes más

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Semipresencial

El diseño de juegos (o game design) es el proceso de diseñar el contenido, la historia y las reglas de un juego y de cualquier sistema interactivo recreativo (por ejemplo, un videojuego). Por ello, con este curso de game design aprenderás las bases y fundamentos teóricos de los videojuegos, su psicología, la creación y concepción de un videojuego, su narrativa, mecánicas, diseño de niveles, cómo crear el GDD (game design document); y en general, el cómo realizar todo el proceso de diseño de un videojuego con el fin de prepararlo para su posterior desarrollo.

Posteriormente, en el bloque de programación con unity 3D, aprenderás las bases y fundamentos de programación para desarrollar proyectos exitosos de videojuegos, formándote especialmente en la creación de personajes, interfaz gráfica, diseño de niveles, materiales avanzados, etc.

También adquirirás las nociones fundamentales del proceso de desarrollo de un videojuego, así como diferentes modelos de negocio y monetización, plataformas de distribución y crowdfunding, etc….

Finalmente, tras finalizar el curso de programación de videjuegos, desarrollarás por completo un proyecto de videojuego (diseño y posterior programación); el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en la creación de un videojuego, y cómo resolverlos.

Instalaciones y fechas

Ubicación

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A Coruña
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Calle Enrique Mariñas, Urb. Matogrande, 9, 15009

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PS De la Victoria, 15

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Palma De Mallorca (Islas Baleares)
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Calle Alfons el Magnànim, 30, 7004

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Pamplona (Navarra)
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Calle Monasterio de Velate, 1, 31011

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Santa Cruz De Tenerife (Tenerife)
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CL Sabino Berthelot, 1

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Vigo (Pontevedra)
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Calle Zamora, esquina calle Baleares, 36203

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Vitoria-gasteiz (Álava)
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¿Existen beneficios especiales para quienes han sido alumnos previamente?

Maria Magdalena T., 25/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (25/10/2023)

Hola, agradecemos tu mensaje. En este caso, te recomendamos consultar con uno de nuestros asesores para obtener esta información de forma adecuada. Saludos.

Estoy interesado en saber en qué momento puedo solicitar aclaraciones y resolver preguntas acerca de los contenidos del programa.

Marta C., 25/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (25/10/2023)

Marta, el centro cuenta con talleres en persona que te dan la oportunidad de hacer todas las preguntas que tengas en mente. Si deseas obtener detalles adicionales, te sugerimos que te pongas en contacto con uno de los asesores de Emagister. Saludos.

¿Cuál es el enfoque educativo que se sigue en la impartición de clases?

Gaston G., 25/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (25/10/2023)

Hola ¿Cómo estás? Tienes la opción de conectarte a las clases en vivo desde la comodidad de tu hogar y avanzar junto a otros alumnos y tu instructor. Saludos, Emagister.

¿Dónde se efectúan las prácticas si las elijo como parte del curso?

Martina O., 25/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (25/10/2023)

Buenas tardes Martina, las prácticas se efectúan en diversos centros físicos repartidos por toda España. En estos espacios, tendrás la oportunidad de aplicar tus conocimientos a través de talleres y actividades presenciales relacionadas con tu curso, lo que te permitirá cultivar las habilidades necesarias ...

Opiniones

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Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 8 años en Emagister.

Materias

  • Modelos de negocio
  • Videojuegos
  • Scripts
  • Narrativa visual
  • Programación de videojuegos
  • Unity
  • Game Design
  • Game Objects
  • Game Design y Programación de Videojuegos
  • Narrativa lúdica

Temario

  • Monitoring, bug reports
  • Modelos de negocio
  • Plataformas de distribución
  • Registro de autor
  • Marketing y publicidad
  • Emprendimiento
  • Instalación e interfaz de Unity
  • Game Objects y Componentes en Unity
  • Scripts,Variables y funciones
  • Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes
  • Programación orientada a objetos
  • Editor Scripting
  • Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
  • Cámaras y Layers
  • Iluminación en Unity
  • Fisicas y colliders
  • Navegacion (Navmesh)
  • Animaciones y timeline
  • Importación de Arte 2D y 3D
  • Shaders
  • Prefabs y asentamiento de conceptos
  • Sistemas de partículas
  • Audio en Unity
  • Level Design en Unity
  • Inputs y Managers
  • Interfaz del juego (UI)
  • Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
  • Desarrollo en Móvil y en VR
  • Object pooling y optimización

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