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CURSO GRATUITO IFCM018PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ANDROID
Curso subvencionado para trabajadores
En Madrid ()
subvencionado por el Estado

¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti, y podrás financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
-
Tipología
Subvencionado a trabajadores
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Nivel
Nivel básico
-
Horas lectivas
60h
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Duración
12 Días
Aprende a crear aplicaciones para el móvil, juegos, portales de compra, aplicaciones empresariales, etc.
Información importante
A tener en cuenta
Programar aplicaciones de dispositivos móviles Android
Trabajadores ocupados sector Oficinas y Despachos CNAE participantes: CNAE: 41.10; 68.10; 68.20; 68.31; 68.32; 46.11; 46.12; 46.13; 46.14; 46.15; 46.16; 46.17; 46.18; 46.19; 63.99; 66.11; 66.12; 69.10; 69.20; 70.10; 74.30; 74.90; 75.00; 77.40; 82.11; 82.19; 82.30; 82.99; 94.11; 94.12; 94.20; 94.91; 94.92; 94.99; 69.20; 82.91; 82.99
Trabajadores ocupados del Sector Oficinas y Despachos. Cumplir alguna de los siguientes requisitos: Mujeres Discapacitados Baja Cualificación Mayores de 45 años DSP Larga duración Contrato tiempo parcial Contrato temporal
A la finalización se entregará un diploma acreditativo del curso.
El centro se pondrá en contacto contigo para ampliar información y confirmar los pasos a seguir para matricularte en el curso
Materias
- Android
- Arquitectura
- Historia Android
- Características del lenguaje
- Entorno de trabajo
- Ciclo de vida
- Componentes de la aplicacion
- Servicios
- Intenciones
- Proveedores
- Controles comunes
- Creación de aplicaciones
Profesores
PROFESOR PROPIO PROFESIONAL DE LA MATERIA
DOCENTE
Temario
2. ENTORNO DE TRABAJO. CICLO DE VIDA DE LAS APLICACIONES. COMPONENTES DE LA APLICACIÓN.
3. ACTIVIDADES: SERVICIOS, INTENCIONES, PROVEEDORES DE CONTENIDOS.
4. CONTROLES COMUNES.
4.1. Añadir un text View. Edit Text. Botones y listas. 4.2. Widgets básicos de Android. 4.3. Contenedores en Android: tipos de layouts 4.4. Ciclo de vida una Activity. controles de selección en Android: los Adaptadores. 4.5. Utilización de menús. 4.6. Tipos de eventos: eventos de página, de botones, de teclado. Escuchar eventos de click. 4.7. Uso de los sensores del dispositivo, el acelerómetro, el bluetooth, el sistema Multitouch de la pantalla. 4.8. Localización GPS con Android: geolocalización. Usando preferencias en Android. 4.9. Bases de datos y ficheros XML. 4.10. Funcionalidades. 4.11. Parchear ficheros.
5. SERVICIOS:
5.1. Mapas en Android. 5.2. Interfaz Gráfica. 6. CREAR UNA APLICACIÓN. 6.1. Archivo de manifiesto. 6.2. Configurar el Plugin ADT y el SDK Android. Crear una AVD. 6.3. Interfaz de usuario en Android. 6.4. Integrar un menú básico. Editar. Crear formularios. 6.5. Estados de una aplicación. Uso del ArrayAdapter. 6.6. Uso del CursorAdapter. 6.7. Editor de bases de datos SQLite. 6.8. Crear un servicio. Arrancar y parar el servicio. Conectar y desconectar el servicio.
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