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Curso intensivo formación al profesorado en robótica educativa

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En Madrid

350 
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Información importante

Tipología Curso intensivo
Nivel Nivel avanzado
Lugar Madrid
Horas lectivas 60h
Duración 1 Mes
Inicio Diciembre
  • Curso intensivo
  • Nivel avanzado
  • Madrid
  • 60h
  • Duración:
    1 Mes
  • Inicio:
    Diciembre
Descripción

Formación intensiva para el profesorado en robótica educativa, bajo una modalidad puramente práctica, pudiendo realizarla en modalidad presencial o virtual, en horario de mañana o de tarde.
Esta formación estará a cargo de personal docente con gran experiencia de campo lo que permitirá una combinación teórica - práctica muy necesaria para este tipo de formación.

¿Quieres hacer el curso en modalidad online? En caso que no puedas acudir de forma presencial o prefieras hacerlo en modalidad puedes solicitar acceso totalmente gratuito a través de nuestra plataforma virtual. Solicita información del curso en esta modalidad.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Diciembre
Madrid
C/ Diligencia, 9, 28018, Madrid, España
Ver mapa
Inicio Diciembre
Ubicación
Madrid
C/ Diligencia, 9, 28018, Madrid, España
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A tener en cuenta

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

El objetivo principal es que los docentes puedan dominar la robótica educativa a nivel profesional, asentando las bases de la programación en entorno gráficos e integrándolos con LEGO® WeDo y LEGO® Mindstorms. Trabajar hasta dominar el software de programación Scratch, un programa especialmente diseñado para la enseñanza infantil. Los profesores y profesoras de educación primaria podrán incorporarlo de modo transversal en sus clases trabajando disciplinas como las matemáticas, ciencias, arte, idiomas, etc. En educación secundaría podrán asumir la asignatura de carácter obligatorio y, en general, los profesionales de la educación podrán abordar esta nueva rama educativa con pleno dominio y garantías.

· ¿A quién va dirigido?

Profesores y profesionales de la educación de los cursos de Primaria y Secundaria que quieran enriquecer sus clases (matemáticas y biología) de una forma lúdica y novedosa, o que deseen dar un nuevo enfoque a la asignatura obligatoria de secundaria. También está dirigido, en general, a profesionales de la educación que deseen reciclarse como formador o formadora en robótica educativa, una de las profesiones más demandadas actualmente en el ámbito educativo.

· Requisitos

No son necesarios conocimientos previos.

· Titulación

Certificado de aprovechamiento de Kêolas

· ¿Qué distingue a este curso de los demás?

Para el desarrollo de nuestros cursos seguimos una metodología participativa y puramente práctica, consiguiendo que los alumnos construyan el conocimiento de forma dinámica e interactuando no solo con el formador, sino con el resto de alumnos que componen el grupo. Nuestra metodología online facilita el proceso de enseñanza–aprendizaje, enriqueciendo la formación y optimizando sus resultados gracias a nuestra plataforma de enseñanza, una potente y novedosa herramienta que incluye recursos didácticos, como correo y biblioteca, además de tener una interfaz intuitiva y amigable muy similar a las redes sociales. Pero lo más destacable es el aula virtual, la cual permite una cómoda interactividad con el alumno llegando a olvidar que no comparten el mismo espacio físico, con la gran ventaja de que las clases quedan grabadas , por lo que los alumnos pueden verlas después para repasar o, si no hubieran podido asistir, verla en diferido.

· ¿Qué pasará tras pedir información?

Recibida tu solicitud, un responsable académico se pondrá en contacto contigo para comentar los detalles del curso, en caso de decidirte por la modalidad online te invitará a realizar una acceso gratuito a nuestra plataforma, este acceso te permitirá: 1. Conocer al profesor 2. Conocer la plataforma y nuestra aula virtual 3. Resolver dudas sobre la formación online 4. Recibir asesoración personalizada para conocer el curso que se ajusta a tu nivel 5. Evaluar los requisitos técnicos de la plataforma

Preguntas & Respuestas

Plantea tus dudas y otros usuarios podrán responderte

¿Qué aprendes en este curso?

Scratch
LEGO WeDo
LEGO Mindstorms
Lego Education
LEGO
Robótica educativa
Robótica
Profesores
Desarrollo de videojuegos
Programación de videojuegos

Profesores

Javier Rumbo
Javier Rumbo
Responsable área de formación de robótica educativa

Formador de formadores por el Instituto Europeo y titulado como Programador de Aplicaciones en Entorno Gráfico por la Comunidad de Madrid. Con más de 10 años de experiencia como analista programador y técnico microinformático para algunas de las compañías más importantes del sector de las telecomunicaciones, compaginando esto con mi labor como profesor de robótica educativa, especializado en niñ@s tanto de altas capacidades como con necesidades especiales. Esta experiencia resulta muy enriquecedora aportándome los conocimientos necesarios para impulsar a mis alumn@s a logra el máximo provecho

Temario

Desarrollo de videojuegos con Scratch
  • Presentación profesor, curso y alumnos
  • Qué es Scratch
  • Usos de la herramienta
  • Descripción de la interfaz
  • Eventos, movimiento, control y datos
  • Scratch en la nube
  • Grupos de trabajo
  • Instalación del software
  • Apariencia, operadores y sensores
  • Lápiz, sonidos y más bloques

LEGO® WeDo
  • Introducción a la robótica
  • Disciplinas que engloba la “robótica”
  • Características técnicas Lego WeDo y Scratch
  • Uso correcto del kit
  • Proyecto Airplane Rescue
  • Proyecto Sail boat Storm
  • Proyecto Smart Spinner
  • Proyecto Goal Keeper
  • Proyecto Hungry Alligator
  • Proyecto Cheerful Fans
  • Proyecto Roaring Lion

LEGO® Mindstorms
  • Visión general de LEGO Mindstorms
  • Características técnicas y especificaciones del kit
  • Uso y características del software
  • LEGO® Mindstorms
  • Proyecto Tracker

Arduino
  • -Visión general de Arduino
  • Características técnicas y especificaciones de la controladora y componentes compatibles
  • Uso y características del IDE Arduino
  • Uso y características del software ArduinoBlocks
  • Proyecto Tracker

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