Curso online Unreal Engine 5 para Arquitectura - Oficial Unreal Engine
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La verdad es que el Máster me ha parecido genial, con escuela, temario y profesores increíbles, muy buena formación. He aprendido muchísimo, de hecho espero repetir en breve con nuevos cursos.
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Se aprende muchísimo, trato cercano y excelentes profesionales dispuesto a resolver las dudas al instante. Gran experiencia
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Muy buen centro de estudios. El profesor Juan Ignacio Pascual ha estado excelente, el curso de Realidad Virtual para arquitectura ha cumplido las expectativas. La academia cuenta con buenas instalaciones y el personal a cargo siempre está dispuesto a ayudarte. Recomendado
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Curso
Online
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Materializa tus sueños
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Tipología
Curso
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Nivel
Nivel avanzado
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Metodología
Online
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Horas lectivas
200h
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Duración
6 Meses
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
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Servicio de consultas
Sí
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Tutor personal
Sí
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Clases virtuales
Sí
Estamos viviendo la nueva era digital y es por esto que las recientes tecnologías, como la realidad virtual, han mantenido un auge y desarrollo importante y un impacto positivo en el desarrollo de la sociedad en general. Es por este motivo que en Emagister te presentamos el Curso online Unreal Engine 4 para arquitectura - Oficial Unreal Engine ofrecido por el centro de formación Factoría 5 Training Hub.
El curso te brinda un completo y variado temario sobre la tecnología Unreal Engine 4, que incluye conceptos básicos de Unreal, exportación e importación, iluminación, creación de materiales y postproducción, ray tracing, entre otros importantes temas. Asimismo, trae un grupo de profesionales altamente capacitados en el manejo óptimo del programa y en el uso de la realidad virtual en el campo de la arquitectura.
Con el curso adquirirás todos los conocimientos necesarios para el adecuado manejo de la tecnología Unreal Engine 4. Además, no se requiere tener conocimientos previos para acceder al curso, por lo que te enseñarán desde cero. Con los conocimientos adquiridos serás capaz de realizar presentaciones arquitectónicas inmersivas y recorridos en tiempo real.
Desde Emagister te invitamos a acceder a nuestra página web Emagister.com para visualizar completamente el contenido del curso y resolver todas las dudas que tengas sobre el mismo.
Información importante
Precio a usuarios Emagister: Precio con promoción aplicada: 2.200€
Bonificable:
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
El objetivo del Curso es aprovechar todo el potencial del software especializado Unreal Engine 5 para hacer frente a los cada vez más demandados proyectos profesionales de recorridos virtuales en el campo de la arquitectura y el interiorismo. Además, estos son otros de los objetivos:
- Poseer un dominio experto en Unreal Engine.
- Recrear proyectos de arquitectura e interiorismo con una apariencia hiperrealista y recorrerlos en tiempo real.
-Elaborar imágenes y vídeos hiperrealistas de proyectos de arquitectura e interiorismo sin necesidad de renders interminables.
Estudiantes y profesionales del sector de la arquitectura, interiorismo, diseño, así como cualquier persona que quiera especializarse en el conocimiento de la visualización arquitectónica, arquitectura virtual e interactiva.
Tener conocimientos previos sobre modelado tridimensional, independientemente del software que se utilice para realizarlo (3ds max, sketchup, rhino...)
Certificado Curso online Unreal Engine 5 para Arquitectura e Interiorismo de The Factory School.
NUESTRA METODOLOGÍA i+GROW®
Expresamente diseñada para que aprendas con motivación y soporte continuo, y para que consigas una transformación real de forma cómoda y efectiva.
Te acompaños durante todo el proceso de aprendizaje. Dispondrás de todas las tutorías individuales que necesites con un equipo docente formado por profesionales en activo. Formarás parte de una comunidad donde compartirás tu experiencia y tus dudas con el resto de alumnos y profesores.
El modelo de aprendizaje i+GROW® se basa en objetivos alcanzados mediante la superación de retos mentorizados por expertos, potenciando valores de cambio de innovación, para que nuestros alumnos sean motor de transformación en sector profesional AECO (Architecture, Engineering, Construction & Operations).
Fiel a la filosofía de Factoría 5 Training Hub, esta formación está orientada a la vida profesional, por lo que en cada clase, anécdotas y ejemplos basados en la experiencia del docente en proyectos y trabajos de arquitectura virtual con Unreal Engine, serán un valor añadido al proceso de aprendizaje del software.
Además, los alumnos deberán entregar un proyecto final en el que demuestren haber adquirido los conocimientos explicados. Este proyecto les será muy útil a la hora de promocionarse en el mercado laboral.
Recibida tu solicitud, un responsable académico se pondrá en contacto contigo por la vía que desees y hayas indicado (email o teléfono) para explicarte todos los detalles, fechas, formas de pago disponibles y resolver todas tus dudas.
Opiniones
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Valoración del curso
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Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 7 años en Emagister.
Materias
- Realidad virtual
- Infoarquitectura
- Arquitectura
- Iluminacion
- Interiorismo
- Animaciones
- Fotorrealismo
- Unreal Engine 4
- Substance
Profesores
Jorge Ocaña
Formador experto en Realidad Virtual para Arquitectura con UE
Juan Ignacio "Jota" Pascual
Coordinador y Director del Área de Realidad Virtual para Arquitectura
Temario
- 0.1. Presentación
- 0.2. Instalación de software
- 0.3. Redes Sociales en Plataformas Digitales
- 0.4. Necesidades de hardware y controladores
- 0.5. Modelado tridimensional con 3DS Max para Unreal Engine
- 1.1. Iniciación a Unreal Engine. Presentación y objetivos
- 1.2. Explorando Unreal Launcher
- 1.3. Interfaz esencial de Unreal Engine
- 1.4. Flujo de trabajo en el Campus Virtual
- 1.5. Práctica: Mi primera vivienda
- 1.6. Herramientas de modelado en Unreal Engine 5
- 1.7. Práctica: El pasillo
- 1.8. Importación
- 1.9. Static Mesh Editor. Propiedades de los Assets
- 1.10. Práctica: Composición de proyectos
- 1.11. Práctica: El salón
- 2.1. Workflow correcto para interiores.
- 2.2. La iluminación y tipos de luces en Unreal Engine 5
- 2.3. Materiales PBR en Unreal Engine 5
- 2.4. Práctica: Materiales
- 2.5. Técnicas de postproducción y uso de cámaras
- 2.6. Sistemas de iluminación alternativos
- 2.7. Práctica: Iluminación
- 2.8. Fotografía y cámaras. Cinematografía
- 2.9. Práctica: Vídeo cinematográfico
- 2.10. Empaquetado básico de proyectos
Información adicional
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