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Curso de Introducción al Diseño

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Tipología Curso
Metodología Online
Horas lectivas 80h
Inicio Fechas a elegir
  • Curso
  • Online
  • 80h
  • Inicio:
    Fechas a elegir
Descripción

El curso esta enfocado a todas las personas que deseen mejorar su formación académica, y al mismo tiempo mejorar su cualificación profesional, el curso abarca todos los temas que lo componen de forma detallada y didactica.

Instalaciones (1) y fechas
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¿Qué aprendes en este curso?

Papel
Tipografía
Color
Impresión

Temario

Analizar las principales leyes visuales y espaciales que dan sentido a la relación entre las formas en la composición. Conocer las proporciones, estructura y divisiones del diseño. Temario: Tema 1. La percepción visual 1.1. Introducción 1.2. Fundamentos del lenguaje plástico 1.3. Principios de organización de la percepción: la gestalt 1.4. Factores culturales Tema 2. Estructura geométrica del plano 2.1. Introducción 2.2. El rectángulo: proporciones y tipos 2.3. Divisiones geométricas del campo 2.4. Estructura modular: composición Tema 3. Formatos del papel 3.1. Los orígenes del papel 3.2. Los formatos 3.3. El papel: tipos y características Tema 4. La tipografía 4.1. Un poco de memoria 4.2. El tipo 4.3. Clasificación 4.4. SisTemas de medidas 4.5. Tipografía digital Tema 5. La retícula 5.1. Antecedentes 5.2. Estilo clásico 5.3. Estilo suizo 5.4. La retícula en el diseño actual Tema 6. La página 6.1. Introducción 6.2. Elementos de una página 6.3. Elementos gráficos y ornamentales 6.4. Estructura del párrafo 6.5. Tipografía: cuerpo, fuente y color 6.6. Legibilidad y comunicación Tema 7. La imagen 7.1. Las primeras imágenes: la fotografía 7.2. La trama 7.3. Los originales 7.4. La reproducción de la imagen Tema 8. El color 8.1. Un poco de historia 8.2. Clasificación del color 8.3. Cualidades del color 8.4. Dinámica del color, visibilidad y retención 8.5. Psicología del color Tema 9. La impresión 9.1. Introducción 9.2. SisTemas de impresión 9.3. Emulsión de los fotolitos 9.4. Técnicas de preimpresión 9.5. Impresión del color sobre papel 9.6. Ganancia de punto Tema 10. La perspectiva 10.1. Introducción 10.2. Geometría descriptiva: sisTemas de proyección 10.3. SisTemas de proyección ortogonal 10.4. SisTemas de proyección cligonal 10.5. SisTemas de proyección cónico Tema 11. Modelado 3d 11.1. Introducción 11.2. Tipos de geometrías 11.3. Primitivas estándar 11.4. Elementos del modelado 3d Tema 12. Iluminación, materiales/texturización y renderización 12.1. Tipos de iluminación 12.2. Materiales y texturización 12.3. Renderización.

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