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FICTIZIA

Curso de Maxwell Render

FICTIZIA
En Madrid
Descuento por matrícula anticipada

720 € 676 
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Información importante

Tipología Curso
Nivel Nivel intermedio
Lugar Madrid
Horas lectivas 30h
Duración 2 Semanas
Inicio 11/07/2018
otras fechas
  • Curso
  • Nivel intermedio
  • Madrid
  • 30h
  • Duración:
    2 Semanas
  • Inicio:
    11/07/2018
    otras fechas
Descripción

Si te interesa la iluminación escénica, en emagister.com tenemos una formación ideal para tus intereses. El centro Fictizia – Formación Especializada imparte este curso denominado “Curso de iluminación hiperrealista con Maxwell Render” gracias al cual te formarás en torno al programa de iluminación Maxwell Render, famoso por sus resultados plenamente satisfactorios y su precisión física, y que ha sido utilizado en áreas como la arquitectura, el diseño de producto, la industria de la animación y la ingeniería.

Este curso, para el cual no se exigen conocimientos previos, se impartirá de manera presencial tiene una duración de 45 horas, que se realizarán a lo largo de todo un mes. El curso está diseñado para trabajar rápidamente con las herramientas de Maxwell Render, ya sea con el editor de materiales realista, el render por pases o su integración con Autodesk Maya.

A través de este curso que anuncia emagister.com podrás formarte en aspectos relacionados con el software Maxwell Render como los mapas de desplazamiento, el material para vegetación o las texturas y el mapeado de imágenes. Asimismo, trabajarás la iluminación de exteriores arquitectónicos y la iluminación de interiores, así como la importación-exportación de objetos a programas de 3D. Si deseas conocer más detalles sobre esta formación, contacta con el centro a través de nuestra web de emagister.com.

Información importante

Earlybird: 6% descuento si te matriculas un mes antes del inicio

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
11 jul 2018
10 sep 2018
Madrid
Eduardo Benot 2, 28008, Madrid, España
Ver mapa
Inicio 11 jul 2018
10 sep 2018
Ubicación
Madrid
Eduardo Benot 2, 28008, Madrid, España
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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

No se requieren conocimientos previos

· Titulación

Certificado de asistencia otorgado por Fictizia · Formación Especializada

Opiniones

0.0
No valorado
Valoración del curso
100%
Lo recomiendan
4.7
excelente
Valoración del Centro

Opiniones sobre otros cursos de este centro

Master en Programación de aplicaciones con JavaScript y Node.js

D
Daniel H.
5.0 13/07/2017
Lo mejor: Hace poco más de 8 meses decididí ponerme a estudiar y elegí Fictizia por sus grupos de alumnos reducidos. Ahora, después de 6 meses de puedo afirmar cómodamente que acerté. El temario estaba totalmente actualizado, que no es fácil y fue muy completo.
A mejorar: -
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Master en 3D y VFX con Autodesk Maya

J
José María V.
5.0 05/07/2017
Lo mejor: Mi experiencia fue completamente satisfactoria. El temario era muy completo y estaba actualizado. Además, profundizaba en los aspectos interesantes del mismo. Cabe destacar que éramos cuatro alumnos en nuestra aula, por lo que gozábamos de una atención personalizada. El material también resultó ser de mucha calidad, así como nuestro profesor. Era un experto en lo que impartía y un apasionado, muy atento. Como consejo personal me gustaría decir que, aunque el máster solo se imparta dos días a la semana, está bien tomárselo como si las tareas fueran diarias y trabajar el resto de la semana. De esta manera se aprovecha el máster al 100%.
A mejorar: -
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Master en 3D y VFX con Autodesk Maya

B
Borja Carrasco
5.0 23/06/2017
Lo mejor: Después de 8 meses doy por finalizado el Master en 3D y VFX con Autodesk Maya y que decir de la escuela, empece sabiendo 0 de 3D literalmente, y a día de hoy me sorprendo de lo mucho que aprendí y de lo que me queda por aprender cada día que practique un poco mas, anteriormente ya hice un curso con ellos y dije que repetiría, y ahora después del Master, en el futuro volveré a repetir algún curso, calidad 10/10, el profesor un crack, sabe la biblia de maya entre otros muchos programas, en general encantado con la escuela y el máster.
A mejorar: Nada.
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Máster en Composición, Postproducción y VFX con Nuke

A
Alejandro Pérez Cantero
5.0 13/06/2017
Lo mejor: Realicé el Master de Post-production, composición y VFX con Nuke porque quería introducirme en el mundo de los VFX y entrar en Fictizia fue tomar una gran decisión. Tras mirar varias escuelas, me decidí por esta por el precio, recomendación y el número de alumnos por clase. Estoy muy satisfecho con cómo transcurrió, con todo lo que aprendí, con el profesor que tuve y con el trato que recibí y recibo por parte de la escuela. Oliver Martel es un profesional como una casa, con pasión por lo que hace y renovándose constantemente. Estaría encantado y espero volver para formarme con ellos en cualquiera de sus otros cursos.
A mejorar: Nada.
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Curso de After Effects para Motion Graphics

D
David Pérez
3.0 05/06/2017
Lo mejor: Equipos potentes, las clases con pocos alumnos ayudan a centrar más la atención del profesor en cada uno. El profesor es de 10, sabe de lo que habla y sabe transmitir.
A mejorar: No sé si lo calificaría como lo que menos me ha gustado, tan solo quiero puntualizar que es un temario muy extenso e intenso como para verlo en profundidad en 45 horas. Te presentan las herramientas y las posibilidades de After y se te hace la boca agua. Para sacarle el máximo provecho al curso es conveniente trabajar mucho en casa y llegar a la siguiente clase habiendo asimilado y practicado lo aprendido en la anterior.
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FICTIZIA julio 2017
¡Muchas gracias por tu valoración, David! Tomamos nota. Equipo Fictizia.

Máster en Motion Graphics con After Effects y Cinema 4D

E
Exalumno
5.0 21/08/2016
Lo mejor: Formaciones más que excelentes. Disponen de temario actualizado, instalaciones de calidad y con todo tipo de servicio. El equipo docente es fantástico: cercanos y expertos. Además la relación calidad-precio es insuperable
A mejorar: -
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Máster en Diseño Gráfico, dirección de arte gráfica e interactiva

E
Exalumno
5.0 17/08/2016
Lo mejor: Realicé un pequeño curso. Teníamos un ambiente cómodo e instalaciones y equipos de calidad. Era de agradecer que fuéramos muy pocos alumnos por aula
A mejorar: -
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Pregunta a los Antiguos Alumnos qué les pareció.

Su experiencia te será de mucha ayuda para decidirte.

* Opiniones recogidas por Emagister & iAgora

¿Qué aprendes en este curso?

Maxwell
Iluminación interior
Render
Materiales BSDF
Maxwell Studio
Texturas y Mapeado
Emisores de luz
Maxwell Render
Iluminación hiperrealista
Iluminación escénica
Iluminación general
Programas 3D
Importación en 3D
Exportación en 3D
Material para vegetación
Técnicas de fotografia
Iluminación de Interiores
Iluminación arquitectónica
Render por pases
Sub-surface Scattering
Mapas de desplazamiento
Iluminación de estudio

Profesores

Óliver Martel
Óliver Martel
Profesor

Temario

TEMARIO
Antes de empezar
  • Escala del proyecto
  • Configuración de cámara y luces realista
  • Ley de conservación de energía
  • Propiedades físicas de los materiales
Maxwell Studio
  • Interfaz y Layout
  • Trabajo con objetos de referencias
  • Modficadores de Objeto
  • Proyecciones de mapeado y UV Set
  • Group Triangles y Set Selection
  • Instancias, grupos y clones
  • Importar/Exportar geometría
  • Unidades de medida
Cámaras
  • Tipos de lente
  • Control de exposición y profundidad de campo
  • Tamaño de sensor y Resolución
  • Motion Blur y Bokeh
  • Temperatura de color y Balance de blancos
Materiales
  • Asistente de materiales
  • Editor de materiales avanzado (MXED)
  • Materiales BSDF (Bidirectional scattering distribution function)
  • Reflactance (Reflección difusa)
  • Indice de refracción (IOR) y efecto Fresnel
  • Custom Fresnel curve
  • Texturas procedurales
  • Bump, Normal Map, Displacement
  • Materiales anisotrópicos (Anisotropía)
  • Transmitancia y SubSurfaceScattering
  • Materiales por capas, influencias y máscaras
  • Coordenadas de mapeado UV y UDIM (The Foundry MARI texture)
  • Materiales referenciados
Luces y Emisores
  • Tipos de luces y emisores (Area Light, Spot Light, Point Light, IES Light)
  • Environmet Lighting (Physical sun and sky)
  • Iluminación basada en imagen (HDR)
  • Diagramas de iluminación fotográfica
  • Ley de Ángulo de Incidencia y Ley de Decaimiento Cuadrático
  • Iluminación arquitectónica
  • Luz directa vs Luz indirecta
  • Trucos y consejos
Maxwell Render
  • Flujo de trabajo de Render Progresivo
  • Relación Tiempo/Calidad de Render
  • Multilight
  • Simulens
  • Tone-Mapping
  • Render por pases y canales
  • Network Render
Extensiones
  • Grass
  • Maxwell Cloner
  • Maxwel Scatter
  • Pixar OpenSubDivision
  • Integración con Realflow
  • Volumetrics

Información adicional

Más información en https://fictizia.com/

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