Curso oficial de iluminación en Unreal Engine

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel intermedio

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    12h

  • Duración

    2 Semanas

  • Inicio

    Consultar

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

  • Clases virtuales

Sentaremos las bases de la Iluminación, nieblas, volumétricas, reflejos, sombras y cielos dinámicos.

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Opiniones

Materias

  • Unreal Engine
  • Render
  • Visualización arquitectónica
  • Visualización creativa
  • VR

Profesores

Paula Reboleiro

Paula Reboleiro

Real Time Artist en BIM2VR

Temario

Sentaremos las bases de la Iluminación, nieblas, volumétricas, reflejos, sombras y cielos dinámicos. Lumen es el sistema de iluminación global y reflejos totalmente dinámico de Unreal Engine 5, diseñado para las consolas de nueva generación Es el sistema de iluminación global y reflejos predeterminado.

Lumen renderiza la interreflexión difusa con rebotes infinitos y reflejos especulares indirectos en entornos grandes y detallados a escalas que van desde milímetros a kilómetros.

Módulo 1 – Iluminación

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