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Curso de Realidad Virtual y Aumentada con Unity 3D
Curso
Semipresencial Oviedo ()
Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Semipresencial
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
Con este curso de realidad virtual o VR aprenderás las bases y fundamentos de programación para desarrollar proyectos exitosos de videojuegos, formándote especialmente en la creación de personajes, interfaz gráfica, funciones básicas en la realidad virtual y aumentada, diseño de niveles, materiales avanzados, etc.
Finalmente, tras finalizar el curso para programar realidad aumentada con Unity 3D, desarrollarás por completo un proyecto, primero en 3D, y posteriormente pasaras a realidad virtual; el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en la creación de un videojuego, y cómo resolverlos.
Al término de tu formación como programador de videojuegos, estarás capacitado para desempeñar puestos como desarrollador/a de videojuegos (tanto tradicionales 2D, 3D, como en realidad virtual o aumentada) en todo tipo de proyectos y estudios, además de poder plasmar tus propias ideas y desarrollar tu propio videojuego.
Opiniones
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Este centro lleva 8 años en Emagister.
Materias
- Android
- Creación de videojuegos
- Programación orientada a objetos
- Programador
- Realidad virtual
- Videojuegos
- 3D
- Unity
- Unity 3D
- Arte 2D
- Realidad virtual y aumentada
- Arte 3D
- Realidad Virtual y Aumentada con Unity 3D
- Realidad Aumentada con Unity 3D
Temario
- Instalación e interfaz de Unity
- Game Objects y Componentes en Unity
- Scripts, Variables y funciones
- Convenciones, Sintaxis, Loops y Acceso a componentes
- Programación orientada a objetos
- Editor Scripting
- Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
- Cámaras y Layers
- Iluminación en Unity
- Fisicas y colliders
- Navegacion (Navmesh)
- Animaciones y timeline
- Importación de Arte 2D y 3D
- Shaders
- Prefabs y asentamiento de conceptos
- Sistemas de partículas
- Audio en Unity
- Level Design en Unity
- Inputs y Managers
- Interfaz del juego (UI)
- Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
- Object pooling y optimización
- Introducción al desarrollo en realidad virtual (VR)
- Tipos de dispositivos de realidad virtual
- Oculus Rift: instalación, configuración y manejo
- Funciones básicas en el desarrollo de un juego en Oculus Rift
- Oculus Rift: Modalidades de juego
- Introducción al desarrollo en realidad aumentada (AR) para móvil
- Desarrollo de realidad aumentada en móvil para Android (ARCore)
- Desarrollo de realidad aumentada en móvil para IOS (ARKit)
Curso de Realidad Virtual y Aumentada con Unity 3D