Curso Superior de Diseño y Animación de Personajes 3D

Ciclo de grado superior

En Granada

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Llamada gratuita. Lunes a viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Ciclo superior de FP

  • Lugar

    Granada

  • Horas lectivas

    470h

  • Duración

    1 Año

  • Inicio

    04/10/2021

La industria de los videojuegos está continuamente en expansión, un mundo en el que los personajes juegan un papel primordial, por lo que es imprescindible conseguir que sean atractivos y creíbles.
En este curso te ayudaremos a conseguirlo, adquirirás una buena técnica de creación y optimización de personajes 3D para videojuegos y podrás llevar a cabo tus proyectos más
ambiciosos.

Información importante

Precio a usuarios Emagister:

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Granada
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Avenida Doctor Oloriz, 6, 18012

Inicio

04 oct 2021Matrícula abierta

A tener en cuenta

Con el Curso de Especialización Diseño y Animación de Personajes 3D desarrollarás las siguientes capacidades: _Saber analizar, documentar y organizar un proyecto 3D para su producción. _Marcar objetivos y criterios de calidad. _Diseñar personajes partiendo de refe¬rencias anatómicas que les dotarán de coherencia fisiológica . _Aprender las bases de la animación tra¬dicional para sacar todo el partido a la animación en 3D. _Desenvolverte con total fluidez en el entorno de trabajo de los diferentes software usados durante el curso. _Modelar y esculpir de forma avanzada utilizando las diferentes técnicas incluidas en los diferentes software. _Mapear y texturizar las escenas para dotar a nuestros personajes de un aspecto visual con calidad profesional. _Crear personajes adaptados a los nue¬vos motores de videojuego del mercado. _Técnicas de Rigs avanzadas para dotar de esqueleto a los protagonistas de nuestros proyectos. _Crear animaciones avanzadas con las que podremos crear la personalidad de nuestros personajes. _Presentar de forma profesional nuestro trabajo.

Para poder acceder es necesario solicitar una cita para darte una información más ampliada, en la que resolveremos todas tus dudas y te ayudaremos a orientar tu futuro profesional. Puedes solicitar cita llamando al 958 27 80 60 o respondiendo a este email. La cita puede ser presencial, teléfono, Skype o por Zoom.

Técnico en Diseño y Animación Personajes 3D

En EAG tendrás acceso a las últimas tecnologías y trabajarás en aulas equipadas con ordenadores de última generación y pizarras inteligentes.

Que uno de nuestros asesores formativos se pondrá en contacto contigo para ampliarte información sobre este curso y resolver posibles dudas.

Preguntas & Respuestas

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Materias

  • Modelado 3D
  • Animación digital
  • Autodesk
  • Animación 2D
  • Adobe Photoshop
  • Creatividad
  • 3ds Max
  • Escaparatismo
  • Historia del arte
  • Merchandising
  • Modelado
  • Videojuegos
  • Animación de personajes
  • Decoración de interiores
  • ZBrush
  • Creación de videojuegos
  • Arte sostenible
  • Colorimetría
  • Rigging
  • Texturas
  • Desarrollo de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Iluminación de escaparates
  • Animación 3D
  • Texturizado
  • Decoración de tiendas
  • Diseño de escaparates
  • Diseño de Interiores
  • Iluminación de Interiores
  • Diseño sostenible
  • Técnicas de diseño
  • Composición del escaparate
  • Estrategias de diseño
  • Técnicas de escaparatismo
  • Técnicas de moda
  • Publicidad en tiendas
  • Historia del merchandising
  • Publicidad en escaparates
  • Visual merchandiser
  • Gestión de escaparates
  • Decoración con maniquís
  • Interiorismo de tiendas
  • Reutilización de materiales en diseño
  • Estilismo de un escaparate
  • Tendencias en la moda

Profesores

A determinar A determinar

A determinar A determinar

A determinar

Pedro Calvo

Pedro Calvo

Coordinador Área 3D Escuela Arte Granada

Pedro Calvo "Pococo", cuenta con más de 20 años de experiencia en diseño 3D. Comienza su trayectoria desarrollando proyectos de arquitectura como freelance, que compagina con la docencia especializada de 3DS Max. Tras una estancia en Milán, donde trabaja como modelador y texturizador de entornos, se incorpora a Kandor Graphics donde asume los siguientes roles: generalista iluminador en El Lince Perdido (ganador de un Goya), supervisor de set's y prop's en el corto La dama y la muerte (ganador de un Goya y nominado a los Óscars) y supervisor de modelado y layout en Justin y la espada del valor

Temario

1er y 2o CUATRIMESTREAnatomía y teoría del colorMapeado de UVsRigging y animación básicaTexturizadoProyecto: personaje posadoProyecto: personaje animado

ANUALESModelado 3DEsculpido digitalUnreal Engine

PROYECTOSe realizará un proyecto que incluirá un personaje con todos sus detalles al que se le irá
dando forma durante el desarrollo del curso. En una segunda fase, se preparará el perso-naje para darle vida y poder usarlo en motores gráficos de videojuegos.

Información adicional

Tableta gráfica de regalo

Bolsa de Empleo
Para facilitar la inserción laboral, Escuela Arte Granada ofrece al alumnado, una vez obtenida la titulación, un servicio de Bolsa de Empleo que les permitirá estar informados de nuevas oportunidades laborales en diversos sectores profesionales, abarcandoempresas punteras de toda la geografía nacional para que puedan elegir en todo momento cuál será su próximo paso.

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