Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D
Curso
Semipresencial Palencia, Huesca, Pamplona y 21 sedes más
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Semipresencial
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Lugar
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
¿Quieres crear y desarrollar videojuegos? Con este curso de diseño de videojuegos podrás trabaja en el sector de los videojuegos, dónde España, es uno de los países más consumidores entretenimiento digital a nivel mundial; y la industria cada vez demanda más profesionales especializados en el diseño de videojuegos.
Diseño de Videojuegos
En el bloque de Diseño y Modelado 3D para videojuegos de este curso, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes y de escenarios.
Además aprenderás a utilizar Maya; una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria; donde aprenderás a realizar modelados lowpoly, modelado de props y de escenarios.
Por otro lado aprenderás a utilizar Zbrush, haciendo un modelado orgánico y creando un personaje humano. Posteriormente te introducirás en el mundo del texturizado en Zbrush y cómo incorporar esas texturas en Maya.
Finalmente conocerás el trabajo de un diseñador de videojuegos, y cómo entrar y permanecer en este sector profesional.
Animación 3D y rigging
En el bloque de Animación 3D y rigging para videojuegos aprenderás a crear un sistema de controles digitales de la animación 3D. Podrás realizar rigging corporal y facial a un personaje. Además de aprender a realizar deformaciones y automatizaciones. Estudiarás las funciones básicas de animación en Maya.
Usarás V-Ray para renderizar y entrarás en procesos de posproducción.
Finalmente, crearás un demo reel con tus propios diseños; lo que te permitirá presentárselo a diferentes estudios.
En este curso de diseño de videojuegos utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluidas en el precio del curso obtendrás una licencia de Zbrush (software de modelado y escultura 3D) y otra licencia de V-Ray (motor de renderizado); herramientas que también utilizarás a lo largo del curso.
Instalaciones y fechas
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A tener en cuenta
Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación.
Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse a la animación 3D.
Personas creativas, interesadas en el dibujo aplicado a la industria del entretenimiento.
Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.
Licencias de Maya, Zbrush y V-Ray incluidas en el curso,
Clases en directo: Webinars, seminarios y clases
Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo
Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros
Prácticas profesionales: en empresas del sector
Crea tu propio personaje y escenario: A lo largo del curso irás paso a paso diseñando, modelando y animando tu propio personaje y tu escenario 3D.
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 8 años en Emagister.
Materias
- Modelado
- Videojuegos
- Maya
- ZBrush
- Modelado 3D
- Rigging
- Texturas
- Videojuegos 3D
- Animación 3D
- Texturizado
Temario
Temario curso diseño videojuegos
BLOQUE 1: DISEÑO 3D
- Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
- Unidad 2- Diseño de escenarios.
- Unidad 3- Diseño de personajes.
- Unidad 4- Texturizado.
- Unidad 5- Rigging.
- Unidad 6- Animación.
- Unidad 7- Partículas.
- Unidad 8- Introducción a Maya.
- Unidad 9- Modelado Lowpoly.
- Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
- Unidad 11- Retopología.
- Unidad 12- Introducción a Zbrush.
- Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
- Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
- Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
- Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
- Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
- Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
- Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
- Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.
BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D
- Unidad 1 - Rig corporal.
- Unidad 2- Rig facial.
- Unidad 3- Deformación.
- Unidad 4- Automatizaciones.
- Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
- Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
- Unidad 7- Animación de un cuerpo.
- Unidad 8- Animación facial.
- Unidad 9- Exportación de modelo animado.
- Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
- Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
- Unidad 12- Introducción al render con Vray.
- Unidad 13- Postproducción.
- Unidad 14- Creación de demo reel.
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Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D