Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D
Curso
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Tipología
Curso
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Metodología
Semipresencial
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Lugar
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
¿Sabías que hay todo un mundo detrás de la industria del videojuego? ¿Quieres entrar a formar parte de esto porque te llama la atención o porque quieres ganar otras habilidades diferenciales? Si tu respuesta ha sido afirmativa, este curso es para ti. Te presentamos el programa Superior de Diseño de Videojuegos 3D, ofrecido por el centro Escuela Audiovisual MasterD y ubicado dentro del catálogo formativo de Emagister.
Gracias a este programa aprenderás en primera instancia sobre el diseño 3D, como los fundamentos del diseño, el diseño de escenarios, el diseño de personajes, técnicas como el texturizado, el rigging, la animación, las partículas, la introducción a Maya, etc. Por otro lado complementando esta información, verás contenido más orientado al modelado 3D como el rig corporal, rig facial, la deformación, las automatizaciones, las funciones básicas de la animación en Maya, la física de los objetos en Maya, la animación de un cuerpo, la animación facial, entre otros. Así obtendrás un completo programa que asegure una puesta en marcha dentro del campo laboral.
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Información importante
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Graduado escolar / ESO o en último curso, Bachillerato o en último curso, CFGM, FP1 o en último curso, CFGS, FP2 o en último curso, Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso
Instalaciones y fechas
Ubicación
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A tener en cuenta
Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación.
Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse a la animación 3D.
Personas creativas, interesadas en el dibujo aplicado a la industria del entretenimiento.
Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional. MasterD ofrece las mejores garantías de a nivel empresarial, académico, profesional y legal. Los productos y servicios ofrecidos por MasterD cumplen con los estándares de calidad y medioambientales internacionales exigidos por AENOR. El Grupo cuenta con los certificados de calidad ISO 9001, IQNET, ISO14001 y el Sello de Excelencia Europea EFQM: 400+. Además, Bureau Veritas certifica a Master-D como empresa saludable.
Licencias de Maya, Zbrush y V-Ray incluidas en el curso,
Clases en directo: Webinars, seminarios y clases
Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo
Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros
Prácticas profesionales: en empresas del sector
Crea tu propio personaje y escenario: A lo largo del curso irás paso a paso diseñando, modelando y animando tu propio personaje y tu escenario 3D.
Opiniones
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Pues todavia no lo he terminado, pero estoy super contenta con todo.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Celia Rodriguez
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 7 años en Emagister.
Materias
- Modelado
- Postproducción
- Videojuegos
- Diseño de escenarios
- Maya
- ZBrush
- Modelado 3D
- Rigging
- Texturas
- Videojuegos 3D
- Animación 3D
- Texturizado
- Particulas
- Animacion
- Fundamentos DEL DISEÑO
- Diseño de personajes
- Animación facial
- Retopología
- Modelado LowPoly
- Creación de partículas básicas en Maya
- Introducción a Maya
- Introducción a Zbrush
- Creación de demo reel
Temario
Temario curso diseño videojuegos
BLOQUE 1: DISEÑO 3D
- Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
- Unidad 2- Diseño de escenarios.
- Unidad 3- Diseño de personajes.
- Unidad 4- Texturizado.
- Unidad 5- Rigging.
- Unidad 6- Animación.
- Unidad 7- Partículas.
- Unidad 8- Introducción a Maya.
- Unidad 9- Modelado Lowpoly.
- Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
- Unidad 11- Retopología.
- Unidad 12- Introducción a Zbrush.
- Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
- Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
- Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
- Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
- Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
- Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
- Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
- Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.
BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D
- Unidad 1 - Rig corporal.
- Unidad 2- Rig facial.
- Unidad 3- Deformación.
- Unidad 4- Automatizaciones.
- Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
- Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
- Unidad 7- Animación de un cuerpo.
- Unidad 8- Animación facial.
- Unidad 9- Exportación de modelo animado.
- Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
- Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
- Unidad 12- Introducción al render con Vray.
- Unidad 13- Postproducción.
- Unidad 14- Creación de demo reel.
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