Tipología | Grado |
Lugar | Valladolid |
Duración | 4 Años |
Inicio | Septiembre 2024 |
Créditos | 240 |
"Esta universidad es muy recomendable. El profesorado y la metodología son buenas, y además el precio es bastante asequible. Requiere tiempo y dedicación, como en todo, pero vale la pena."
Emagister.com se complace en presentarte el Grado en Ingeniería Informática, una formación impartida por la Universidad Europea Miguel de Cervantes. Un grado de modalidad presencial y cuatro cursos de duración (el equivalente a 240 créditos ECTS).
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Requisitos | El grado en Ingeniería Informática en la UEMC no tiene nota de corte, con tener aprobado Bachillerato y EBAU es suficiente. También puedes acceder desde CFGS o a con el acceso para mayores de 25 años. |
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Titulación | Grado en Ingeniería Informática |
Créditos | 240 |
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Bachillerato o en último curso, CFGS, FP2 o en último curso, Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso |
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Esta universidad es muy recomendable. El profesorado y la metodología son buenas, y además el precio es bastante asequible. Requiere tiempo y dedicación, como en todo, pero vale la pena.
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"La tecnología y la informática evolucionan tan rápido que un buen profesional tiene que formarse día a día. Lo más importante es aprender a pensar y buscar soluciones a los problemas que irán surgiendo". Doctora en Tecnología de la Información y las Telecomunicaciones. Ha trabajado como investigadora, en proyectos nacionales e internacionales, centrando su investigación en la Inteligencia Artificial y la Semántica. Dispone de experiencia laboral en el sector privado, donde ha liderado equipos y diseñado y gestionado aplicaciones a medida en una gran compañía del sector inmobiliario.
“Los conocimientos teóricos son una parte muy importante del mundo de la informática, pero en el mundo en que vivimos debemos saber llevarlos a la práctica”. Ingeniero informático, comenzó su carrera profesional en el mundo del desarrollo y de la ingeniería del software. Posteriormente se especializó en ciberseguridad, campo que le apasiona y al que se dedica profesionalmente.
Ingeniera Superior en Informática y Máster en Sociedad de la Información y el Conocimiento, cuenta con una amplia experiencia en la docencia. Su apuesta por las nuevas metodologías docentes basadas en el juego o gamificación hace que sus estudiantes aprendan de forma amena lenguajes de programación. Además, a través de innovadores proyectos colaborativos logra mejorar la implicación y los resultados de los futuros profesionales de la Informática. ¿Juegas?
“Llevo más de 10 años impartiendo docencia en el grado, para mí lo más importante es trasmitir a mis alumnos mi pasión por las nuevas tecnologías y dotarles de las herramientas para que sean capaces de resolver problemas y asumir los retos a los que se enfrentará el ingeniero informático del mañana. Así lo aplico en mis asignaturas de Bases de Datos e Ingeniería del Software”. Ingeniero informático con experiencia profesional en consultoría informática.