| Tipología | Master |
| Lugar | En 3 sedes |
| Horas lectivas | 360h |
| Duración | 6 Meses |
| Inicio |
29/06/2026 otras fechas |
¿Deseas convertirte en un experto en programación? Con el Máster en arte, diseño y programación de videojuegos, adquirirás los conocimientos y herramientas necesarias para diseñar, planificar e implementar los mejores videojuegos. Emagister te presenta este master para brindarte la mejor formación profesional desarrollado por una reconocida escuela de formación profesional como lo es Carval Formacion sl. Este programa se imparte en la modalidad presencial durante seis meses en los que aprenderás con clases dictadas por profesores expertos en programación, capacitado para enseñarte a utilizar y maximizar las herramientas y sistemas de programación.
A través de este máster obtendrás un doble perfil dentro del sector. Por un lado, estudias en el módulo de arte y diseño de videojuegos donde aprendes las bases de la industria del videojuego, así como también el manejo de las aplicaciones más utilizadas en los principales estudios de diseño de videojuegos. Aprendes desde el boceto, pasando por el concept art, la imagen en 2D, el pixel art, la dirección de arte, así como las bases del rigging y la animación. Por otro lado, en el módulo de programación de videojuegos con Unity y Unreal, te capacitas en la aplicación y los lenguajes necesarios para desarrollar y/o programar videojuegos. Profundizas en lenguajes como C# en Unity y el manejo de Blueprints en Unreal para la creación de videojuegos y proyectos interactivos.
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| Requisitos | Formación bonificable para trabajadores en activo por cuenta ajena. |
|---|---|
| Bonificable | Curso bonificable para empresas Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa. |
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Técnico Superior en Producción de TV, Radio y Espectáculos. Máster en Edición y Posproducción en Avid Media Composer y After Effects (CEA). Master en Dirección de Arte y Multimedia (Leonardo Da Vinci). Máster Genralista 3d Cinema 4d (Digital Dream Film), Máster especialista en Dinámica de Particulas y Fluidos con Autodesk Maya Certificate (Digital Dream Film). Su vida laboral es bastante extensa, en resumen: Editor de video y realizador para Canal Sur TV y TVE, profesor Autodesk Maya Master Videojuegos (Universidad de Sevilla) y VFX-Motion Graphics en CEI: Escuela de Diseño.
Ingeniero Industrial graduado en la Universidad de Málaga. Estudió arte, diseño y programación de videojuegos en el VIII máster de la UMA. Amante de la industria aeronáutica y aeroespacial. Estudió Unity para aplicarlo a simuladores de vuelo, pero se volcó de lleno al sector del videojuego.
DIRECTOR DE ARTE Y DISEÑADOR. EXPLORA SUS HABILIDADES EN DIFERENTES PROYECTOS. DISEÑO, ARTE GENERATIVO, 3D, MOTION GRAPHIC, PROYECTOS INTERACTIVOS Y NUEVOS MEDIOS. TAMBIÉN TRABAJA EN SU ESTUDIO: ESTACIÓN NÓMADA