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IEBS

Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación

5.0 1 opinión
IEBS

3.450
IVA inc.
Tipología Postgrado
Metodología Online
Idiomas Castellano
Horas lectivas 375h
Duración 10 Meses

"Excelente servicio al alumno"

Carlos Correa
20/05/2018
Descripción

¡Prepárate para sumergirte en el mundo de la gamificación y descubrir cómo aplicar estrategias de juego para impulsar el compromiso, la motivación y el aprendizaje en diversas áreas! Adquirirás conocimientos y habilidades para convertirte en un experto en gamificación, contribuyendo al éxito de tu organización en el siglo XXI.

Este Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación, se imparte en una modalidad completamente en línea para que te puedas formar desde donde te encuentres. Cuentas con una duración de aproximadamente 10 meses. Al finalizar se te hará entrega de certificación avalado por el centro.

Con esta formación explorarás el fascinante campo de la gamificación y aprenderás a diseñar experiencias interactivas, utilizar la psicología del juego en entornos empresariales y educativos, y crear soluciones creativas y efectivas que marcarán la diferencia en tus proyectos. Además de abarcar temas como la introducción a la gamificación, los fundamentos de la ludificación, la psicología del juego, el diseño de experiencias interactivas, la gamificación en entornos empresariales y educativos, y la creación de soluciones innovadoras.

¿Te sientes motivado por esta excitante oportunidad de aprendizaje? Amplía tus horizontes profesionales y mejora tus habilidades en gamificación con Emagister. Serás contactado por asesores que responderán a todas las consultas que tengas. ¡Inscríbete ahora y empieza a transformar la forma en que aprendemos y nos involucramos en diferentes áreas!

Requisitos No presenta requisitos previos.
Titulación Finalizados tus estudios, recibirás una titulación por parte de la reconocida institución.
Dónde y cuándo

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Fechas a elegirMatrícula cerrada
Fechas a elegirMatrícula cerrada
Opiniones
C
Carlos Correa
20/05/2018

Lo mejor

Excelente servicio al alumno

A mejorar

-

Profesorado
Ferran  Altarriba Bertran
Ferran Altarriba Bertran
Interaction Designer and Researcher

Hi there! My name is Ferran and I love to have fun making people have fun. I'm an Interaction Designer and Researcher, and currently a Computational Media PhD student at UC Santa Cruz. My research interests encompass three main goals: bridging the properties of digital and tangible media, exploiting the potential of embodied and seamless interaction, and, finally, capitalizing on games and fun as sources of knowledge about human behavior. More specifically, my research is concerned with proposing an increasingly Participatory approach to Play Design.

Oscar  García Pañella
Oscar García Pañella
Experto en Gamificación, Juegos Aplicados y Videojuegos

Dr. Oscar García Pañella holds a B.Sc. degree in Telecommunications, besides a M.Sc. and Ph. D degrees in Electronic Engineering, respectively, in 1995, 1998 and 2004, from La Salle School of Engineering in Ramon Llull University, Barcelona, Spain. His main Ph. D topic was an automatic simulation of deformable objects applied to Telemedicine, partially granted by the EPSON Ibérica's "Rosina Ribalta prize" for the best pre-doctoral project (1999).

Richard  Hebert
Richard Hebert
echnology Strategist & Popularizer / Coordinador académico en ENTI-UB

Richard Hebert se define como un consultor estratégico tecnológico especializado en tecnologías emergentes. En más de 15 años de carrera profesional ha dirigido o participado en más de 800 proyectos de todo tipo (animaciones, videojuegos, móviles, webs, intranets, instalaciones interactivas, museística, captura de movimiento, eventos, congresos, streaming, video mapping…) y tamaño (proyectos de hasta 3 años de duración, con equipos de 1 hasta 65 personas), para todo tipo de clientes (instituciones públicas, autónomos, pymes, multinacionales).

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