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Escuela MUSK

Curso programación de videojuegos con Unity y Unreal Engine

Escuela MUSK

Precio a consultar
Tipología Curso
Metodología Online
Duración 6 Meses
Inicio Fechas a elegir
Campus online
Descripción

Los videojuegos son la principal forma de entretenimiento a nivel mundial y esto hace que la industria requiera profesionales especializados en todas las facetas relacionadas con la creación y el desarrollo de videojuegos. Es por ello que Emagister en esta oportunidad te invita a realizar el curso de Programación de videojuegos con Unity y Unreal Engine, impartido por la reconocida Escuela MUSK, el cual presenta una modalidad de estudios online, permitiéndote realizar tus estudios desde cualquier parte del mundo en la que te encuentres durante seis meses. Una vez finalizados tus estudios, recibes una titulación por parte de la reconocida institución.

Con este curso de creación de videojuegos con Unreal Engine aprendes las bases y fundamentos de programación para desarrollar proyectos exitosos de videojuegos, formándote especialmente en la creación de personajes, interfaz gráfica, diseño de niveles, materiales avanzados, etc. Aprendes a dominar también el proceso de producción, publicación y venta a través del marketing para poder vender tu proyecto a las grandes productoras de videojuegos.

¡No dejes escapar esta oportunidad única! Emagister te invita a hacer clic en el botón de “Pide información” para que un asesor académico pueda contactarse contigo a la brevedad para brindarte todos los detalles y guiarte en el proceso de matriculación e inscripción.

Requisitos La formación está adaptada para que cualquier persona, independientemente del nivel de programación que tenga pueda aprender a programar como en las grandes empresas.
Titulación Una vez que hayas finalizado con éxito tu formación recibirás la siguiente titulaciones: MUSK Certified Professional acreditativo de superación del curso (300 horas)
Dónde y cuándo

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta
Profesorado
Ángel Fernández Sánchez
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Mecánicas de juego · Programación · Python · Programación orientada a

Santiago (GameLover) Dopazo
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