Desarrollo de Videojuegos Plan 2019
Grado
En Madrid
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
-
Tipología
Título propio
-
Lugar
Madrid
Objetivos
Con el Grado en Desarrollo de Videojuegos adquirirás conocimientos de:
Principios básicos del proceso de construcción de un videojuego desde el punto de vista narrativo, estético y narrativo.
Funcionamiento de los agentes y actores implicados en la producción y comercialización de contenidos digitales interactivos.
Tipos y estructuras de datos más adecuadas a la resolución de problemas, incluyendo su diseño y utilización eficiente en videojuegos.
Procedimientos algorítmicos específicos en el desarrollo de videojuegos para diseñar soluciones a medida dependiendo del proyecto, analizando la idoneidad y complejidad de los algoritmos propuestos.
Arquitecturas software de videojuegos.
Tecnologías software especializadas en la generación realista de imágenes, como la programación de hardware gráfico (GPU).
Diseño de motores de videojuegos extensibles y reutilizables.
Fundamentos de lenguajes interpretados como mecanismo de extensión de herramientas de autoría y generación de contenidos.
Creación de contenido audiovisual y videojuegos para dispositivos móviles y consolas de videojuegos.
Dirección de proyectos digitales interactivos, liderando su puesta en marcha y su mejora continua y valorando su impacto económico y social.
Técnicas de aprendizaje computacional y extracción automática de información y su aplicación práctica en el desarrollo de videojuegos.
Diseño de sistemas interactivos e interfaces persona-computador adecuadas para los videojuegos.
Pipeline de creación de contenidos digitales.
Manejo de técnicas y herramientas de expresión y representación artística.
Estructura y arquitectura de computadores, consolas y dispositivos móviles y aprovechamiento de sus recursos.
Construcción de videojuegos y sistemas digitales interactivos en redes locales e Internet. hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se suele encontrar a...
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 11 años en Emagister.
Materias
- Creación de videojuegos
- Audio
- Dispositivos móviles
- Producción
- Desarrollo del software
- Programación web
- Videojuegos
- Inteligencia artificial
- Desarrollo de videojuegos
- Programación de videojuegos
- Arquitectura de software
- Diseño
- Programación
- Diseño de Juegos
- Producción de videojuegos
- Programación gráfica
- Pipeline de contenidos
Temario
Podrán reconocerse hasta un máximo de 12 créditos optativos por prácticas en empresas. La información general y normativa es común a todos los grados de la Facultad de Informática.En el Grado en Desarrollo de Videojuegos las prácticas profesionales tienen carácter optativo por lo que se incluyen en el cómputo de dichos créditos.
Podrán reconocerse hasta un máximo de 12 créditos optativos por prácticas en empresas. La información general y normativa es común a todos los grados de la Facultad de Informática.
hasta un máximo de 12 créditos optativos por prácticas en empresasinformación general y normativaIngreso de estudiantes incluyendo planes de acogida o tutelaLa Facultad de Informática participa en las jornadas de Orientación Preuniversitaria que organiza la Universidad Complutense para todos los estudiantes de bachiller y de módulos formativos de la Comunidad de Madrid. En estas jornadas se informa a los alumnos sobre las características del Grado en Desarrollo de Videojuegos. Además, todos los años se celebra una jornada de presentación del centro a los/as nuevos/as estudiantes en la que se les entrega una carpeta con información relevante para sus estudios, como horarios, reglamentos del centro, recursos disponibles, etc. En esta jornada el equipo directivo les da la bienvenida y trata de facilitarles su incorporación a la universidad. Existe también un programa de mentorías dirigido a los/as estudiantes de primero, donde estudiantes de cursos superiores responden a dudas y explican cómo funcionan los temas que más interesan: matrícula, asignaturas, itinerarios, laboratorios, biblioteca, becas, actividades, etc. La Coordinadora de Mentorías es Guadalupe Miñana ().La Facultad de Informática participa en las jornadas de Orientación Preuniversitaria que organiza la Universidad Complutense para todos los estudiantes de bachiller y de módulos formativos de la Comunidad de Madrid. En estas jornadas se informa a los alumnos sobre las características del Grado en Desarrollo de Videojuegos. Además, todos los años se celebra una jornada de presentación del centro a los/as nuevos/as estudiantes en la que se les entrega una carpeta con información relevante para sus estudios, como horarios, reglamentos del centro, recursos disponibles, etc. En esta jornada el equipo directivo les da la bienvenida y trata de facilitarles su incorporación a la universidad. Existe también un programa de mentorías dirigido a los/as estudiantes de primero, donde estudiantes de cursos superiores responden a dudas y explican cómo funcionan los temas que más interesan: matrícula, asignaturas, itinerarios, laboratorios, biblioteca, becas, actividades, etc. La Coordinadora de Mentorías es Guadalupe Miñana ().La Facultad de Informática participa en las jornadas de Orientación Preuniversitaria que organiza la Universidad Complutense para todos los estudiantes de bachiller y de módulos formativos de la Comunidad de Madrid. En estas jornadas se informa a los alumnos sobre las características del Grado en Desarrollo de Videojuegos.La Facultad de Informática participa en las jornadas de Orientación Preuniversitaria que organiza la Universidad Complutense para todos los estudiantes de bachiller y de módulos formativos de la Comunidad de Madrid. En estas jornadas se informa a los alumnos sobre las características del Grado en Desarrollo de Videojuegos.Además, todos los años se celebra una jornada de presentación del centro a los/as nuevos/as estudiantes en la que se les entrega una carpeta con información relevante para sus estudios, como horarios, reglamentos del centro, recursos disponibles, etc. En esta jornada el equipo directivo les da la bienvenida y trata de facilitarles su incorporación a la universidad.Además, todos los años se celebra una jornada de presentación del centro a los/as nuevos/as estudiantes en la que se les entrega una carpeta con información relevante para sus estudios, como horarios, reglamentos del centro, recursos disponibles, etc. En esta jornada el equipo directivo les da la bienvenida y trata de facilitarles su incorporación a la universidad.Existe también un programa de mentorías dirigido a los/as estudiantes de primero, donde estudiantes de cursos superiores responden a dudas y explican cómo funcionan los temas que más interesan: matrícula, asignaturas, itinerarios, laboratorios, biblioteca, becas, actividades, etc.Existe también un programa de mentorías dirigido a los/as estudiantes de primero, donde estudiantes de cursos superiores responden a dudas y explican cómo funcionan los temas que más interesan: matrícula, asignaturas, itinerarios, laboratorios, biblioteca, becas, actividades, etc.La Coordinadora de Mentorías es Guadalupe Miñana ().La Coordinadora de Mentorías es Guadalupe Miñana (). Trabajo Fin de GradoPara obtener el título de Graduado en Desarrollo de Videojuegos los alumnos concluirán con la elaboración y presentación de un Trabajo Fin de Grado (TFG) de 12 créditos ECTS orientado a la evaluación de las competencias asociadas al título.
El TFG se concibe como un trabajo de curso que el estudiante realizará con el fin de demostrar de forma integrada que ha adquirido las competencias generales y específicas, los contenidos formativos y los procedimientos metodológicos propios del título de Grado.
El TFG no podrá ser objeto de reconocimiento de créditos ni de compensación.
La normativa específica se publica en la web de la Facultad de Informática cada curso académico.Para obtener el título de Graduado en Desarrollo de Videojuegos los alumnos concluirán con la elaboración y presentación de un Trabajo Fin de Grado (TFG) de 12 créditos ECTS orientado a la evaluación de las competencias asociadas al título.
El TFG se concibe como un trabajo de curso que el estudiante realizará con el fin de demostrar de forma integrada que ha adquirido las competencias generales y específicas, los contenidos formativos y los procedimientos metodológicos propios del título de Grado.
El TFG no podrá ser objeto de reconocimiento de créditos ni de compensación.
La normativa específica se publica en la web de la Facultad de Informática cada curso académico.
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Desarrollo de Videojuegos Plan 2019