Diploma Business en Management en Esports y Videojuegos
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Diploma de Especialización
Online
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¡Adéntrate en el mundo de los videojuegos!
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Tipología
Diploma de Especialización
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Metodología
Online
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Duración
8 Meses
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Créditos
18
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Campus online
Sí
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Servicio de consultas
Sí
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Tutor personal
Sí
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Clases virtuales
Sí
A través de Emagister ahora puedes realizar el curso impartido por el centro SQUAREBOX, donde vas a aprender todos los conocimientos necesarios para tu desarrollo profesional en el área de los videojuegos.
Esta formación se encuentra dirigida especialmente a profesionales interesados en especializarse en el mundo de los esports y el gaming. Titulados, estudiantes de último año de grado y también profesionales que buscan especializarse en management de empresas de videojuegos, esports y digital entertainment pueden ser parte.
Esta formación se ha desarrollado como respuesta a las necesidades de la industria de contar con profesionales capaces de liderar las organizaciones, con total conocimiento de los distintos modelos de negocio endémicos y todos sus agentes: publishers, ligas, clubes, marcas, etc. y con la comprensión absoluta de los modelos de financiación, aspectos legales y estrategias en esta industria.
Se te brindan las herramientas para liderar empresas de la industria en distintos puestos. Estudias los stakeholder, su papel y protagonismo dentro de la cadena de valor. Asimismo, vas a estudiar los modelos de negocio y haremos foco en los aspectos legales a tener en cuenta en estas industrias, como pueden ser los derechos de imagen, broadcasting y las políticas de fichajes de jugadores.
No te pierdas esta formación a través de la cual vas a adquirir los conocimientos necesarios para desarrollarte profesionalmente de la mejor manera, no esperes un minuto más y contacta ya haciendo clic en el botón "pide información", deja tus datos y te enviaremos toda la información necesaria para comenzar lo antes posible.
A tener en cuenta
Los alumnos aprenderán a liderar empresas de la industria en distintos puestos. Se estudiarán los stakeholder su papel y protagonismo dentro de la cadena de valor. Además se conocerán los modelos de negocio y se profundizará en los aspectos legales a tener en cuenta y tan específicos de estas industrias, como pueden ser los derechos de imagen, broadcasting y las políticas de fichajes de jugadores.
Está dirigido a profesionales interesados en especializarse en el sector de los esports y el gaming. Podrán apuntarse los titulados, estudiantes de último año de grado y también los profesionales que busquen una especialización en management de empresas de videojuegos, esports y digital entertainment.
No se solicitan requisitos de acceso.
Diploma Título Propio de la Universidad Complutense de Madrid
El espacio donde aprenderás todos los contenidos, The Learning Arena, a través de clases grabadas de profesionales del sector y clases en directo, donde podrás preguntarles todo lo que necesites.
El simulador de Negocios con el que se evaluarán los conocimientos a través de la simulación del lanzamiento de un producto de la industria de los Videojuegos.
Te haremos llegar el progrmaa completo del título Business y nos pondremos en contacto contigo para resolver las dudas que puedas tener.
Opiniones
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Carlos Gor
Mateo Ramirez
Carlos Muñoz
Pedro S G
Materias
- Modelos de negocio2
2 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Finanzas corporativas
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- Organigrama
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- Dirección empresas esports
33 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
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- Industria Videojuegos
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- Ecosistema esports
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- Dirección y estrategia
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Esports y videojuegos
22 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
Profesores
Adrián Gómez
CMO Good Game Group
Ana "Anouc" Oliveras
COO Squarebox
Valiente y emprendedora, ha vivido media vida con la maleta a cuestas aceptando nuevos desafíos profesionales, en España (Baskonia Esports, ESL, El País) o Alemania (ESL y Nintendo) Su deseo por conseguir una industria mejor para todos, la ha llevado a liderar Squarebox.
Jon Llaguno
Managing Director en Ween Games
Jon es un profesional con más de 15 años de amplia experiencia demostrable en el ámbito de la comunicación y el marketing estratégico en el área de los videojuegos, los esports y el ocio electrónico. Su trayectoria ha estado siempre vinculada a importantes marcas sectoriales y multinacionales como Microsoft, Sony, ESL, Activision, Konami, Electronic Arts, LG, Vodafone o el Mutua Madrid Open, entre otras.
José Luis Barrera
Profesor Marketing Estratégico UCM
Virginia Calvo
COO Good Game Group
Más de 16 años de experiencia en la fabricación de informática de consumo, concretamente en hardware gaming donde mis empresas ofrecen productos para gamers y otros tech a través de 6 marcas propias con venta nacional e internacional. Desde 2011 además apostando por los esports y su profesionalización en Giants Gaming y desde 2020 en Good Game Group, el mayor grupo de empresas de esports nacional.
Temario
MÓDULO 1: LA INDUSTRIA Y EL CONSUMIDOR
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La industria
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El consumidor
MÓDULO 2: STAKEHOLDERS
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Agentes
MÓDULO 3: MODELOS DE NEGOCIO
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Modelos de negocio
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Estudio de mercado
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Tendencias
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Propuesta de valor
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Business Plan
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Emprendimiento
MÓDULO 4: FINANZAS
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Control de gestión
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Contabilidad
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Inversores y rondas de financiación
MÓDULO 5: LEGAL
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Esports vs deporte
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Necesidad de regular el sector
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Forma jurídica de los clubes de esports
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Aspectos laborales
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Dopaje
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Propiedad intelectual de los esports
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Apuestas
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SDGPR
MÓDULO 6: ESTRUCTURA DE LAS ORGANIZACIONES
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Organigramas y tipos de estructuras
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Gestión y desarrollo de talento
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Soft Skills: Liderazgo, resolución de problemas, comunicación, etc.
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