EMAGISTER CUM LAUDE
Escuela Europea de Formación Continua. EEFC.

Diseño editorial

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En Valladolid

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Información importante

Tipología Curso
Lugar Valladolid
Duración 4 Meses
Inicio Fechas a elegir
  • Curso
  • Valladolid
  • Duración:
    4 Meses
  • Inicio:
    Fechas a elegir
Descripción

Se pretende preparar al alumno para que sea capaz de abordar el diseño de publicaciones, tanto impresas (libros, revistas, periódicos, folletos) como electrónicas (pdfs interactivos, libros electrónicos).
Se le facilitará la formación necesaria para enjuiciar las diversas opciones de diseño y maquetación y elegir las idóneas por su eficacia y creatividad. El respeto por las tradiciones tipográficas y los convencionalismos editoriales debe ayudar al alumno a comprender los diversos tipos de publicación como un todo coherente en el que los distintos recursos (páginas, textos, colores, gráficos e imágenes) se ponen al servicio de la comunicación del mensaje total.
La peculiaridad de las publicaciones compuestas por páginas exigirá al alumno la comprensión de los espacios gráficos complejos como sistemas ordenados (con o sin retícula) y destinados a posibilitar y facilitar el acto temporal de la lectura. Será esencial conocer los objetivos de cada publicación y los recursos disponibles para ingeniar soluciones que, sin obviar las costumbres arraigadas, resulten innovadoras y adecuadas para el lector contemporáneo y los contenidos actuales.
Se ofrecerá al alumno el repertorio de recursos gráficos y materiales (soportes, formatos, acabados, encuadernaciones, etc.) que le permitan presentar los textos y las obras gráficas conjugando la eficacia técnica y económica con el máximo respeto a los autores de los diversos contenidos. Entenderemos el diseño editorial como un trabajo de equipo en el que, las más de las veces, debemos componer y ordenar obras ajenas y conjugar los diversos intereses de autores y editores.
Se adiestrará a los alumnos en el uso de las herramientas técnicas necesarias para la consecución de estos fines. En concreto, aprenderán a lo largo del curso a dominar el programa de diseño y maquetación Adobe InDesign.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a elegir
Valladolid
47001, Valladolid, España
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A tener en cuenta

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Objetivos generales - Demostrar capacidad crítica y saber plantear estrategias de investigación. Objetivos transversales: - Realizar autocrítica hacia el propio desempeño profesional e interpersonal. Objetivos específicos: - Dominar los procedimientos de creación de códigos comunicativos. - Establecer estructuras organizativas de la información. - Dominar la tecnología digital para el tratamiento de imágenes, textos y sonidos.

· Requisitos

Se recomienda un conocimiento previo, siquiera rudimental, de Adobe Photoshop, Adobe Illustrator y procesadores de texto.

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¿Qué aprendes en este curso?

Editoriales
Maquetación
Archivos
Trabajo en equipo
Diseño editorial
Gráficos
Color
InDesign
Gráficos vectoriales
Acabados
Alineación
Impresión
Publicación
Edición y diseño de publicaciones electrónicas e impresas

Temario

1. Introducción al diseño editorial

  • ¿Qué es el diseño editorial?
  • Concepto de publicación y sus partes
    • Partes repletas de detalles que forman un todo
    • El espacio gráfico como expresión del tiempo y la narración
    • La publicación como expresión de un trabajo coral: autores de los textos, fotógrafos, ilustradores, editores, diseñadores...
  • Convencionalismos de la edición
  • Enfoque tradicional y moderno en la maquetación
  • Introducción a la tipografía
  • Opciones "de salida" y elenco de acabados y soportes (tradicionales y actuales)

2. El espacio de trabajo: Adobe InDesign

  • Espacio de trabajo y personalización
  • Herramientas
  • Paneles y menús
  • Escala y zoom
  • Navegación
  • Menús contextuales
  • Reglas y unidades de medida
  • Cuadrícula del documento y cuadrícula base
  • * ¿Para qué sirve y para qué no es útil InDesign?

3. La página

  • Creación de un nuevo documento.
    • Formato
    • Página y doble página
    • Marco de texto maestro
    • Columnas
    • Márgenes
    • Sangrado
    • * Tipos de páginas según su función
  • La página maestra
    • Modificación, creación y asignación de páginas maestras
    • Guías en las páginas maestras
    • Objetos y marcos en las páginas maestras
    • Numeración de páginas. Secciones
    • Cabeceras y pies de página
    • Desbloqueo en el documento de los objetos de la página maestra
    • * Elementos invariables en las distintas publicaciones y margen de manipulación
  • Trabajar con páginas
    • Añadir nuevas páginas
    • Mover y eliminar páginas
    • Cambiar el tamaño de las páginas
    • Rotación de pliegos
    • Colocar texto y gráficos
    • * La imposición de las publicaciones: los cuadernillos. Uso técnico y creativo de los pliegos y las tintas

4. Marcos y objetos

  • Capas
  • Marcos de texto.
    • Crear y cambiar marcos de texto
    • Columnas
    • Alineación vertical
  • Marcos de gráfico
    • Crear marco y colocar gráfico
    • Encaje y opciones de encaje
    • Gráficos sin marco.
    • Cuadrículas de marcos
    • Pies de ilustración
  • Marcos no rectangulares
    • Modificar las formas de los marcos
    • Polígonos y formas irregulares
    • Esquinas redondeadas en los marcos
  • Ceñir texto alrededor de un objeto
  • Transformación y distribución de objetos
    • Rotación de objetos
    • Alineación y distribución
    • Escalar varios objetos
  • Estilos de objeto
  • Objetos agrupados
  • Utilizar gráficos vectoriales de Adobe Illustrator

5. El texto

  • Atributos de carácter
  • Atributos de párrafo
  • Estilos de carácter
  • Estilos de párrafo
  • Marcos vinculados y flujo de texto
  • Encajar textos
  • Alineación y espacios entre párrafos
  • Separación de palabras. Viudas y huérfanas.
  • Alineación óptica, kerning y tracking
  • Sangría y sangría francesa
  • Variables de texto
  • Capitulares y estilos anidados
  • Estilos GREP
  • Columnas y cuadrícula base
  • Importación avanzada de textos
  • Buscar y cambiar texto y formato
  • * El respeto por los autores y los textos. Diseño y lenguaje escrito.

6. Color

  • Gestión del color. Modelos y perfiles de color
  • Crear y aplicar colores. El panel muestras.
  • Trazos. Colores y atributos.
  • Degradados
  • Crear un matiz
  • Sobreimpresión y reserva. Reventado.
  • Colores de pantalla y de impresión. RGB, CMYK y tintas planas. Las separaciones.

7. Las tablas

  • Textos tabulados y tablas
  • Tabuladores
  • Filetes de párrafo
  • Trabajo con tablas
  • Estilos de tabla y de celda
  • * Las tablas dentro de las publicaciones y su sentido. Claridad y economía de medios. Problemas de formato. Los desplegables.

8. Gráficos e imágenes

  • Añadir imágenes de otros programas
  • Gráficos vectoriales y mapa de bits
  • Estilos de objeto
  • Gestión de los vínculos
  • Actualización de gráficos
  • Calidad de visualización
  • Trazados de recorte
  • Importar archivos de otros programad de Adobe
  • Gestión de objetos por medio de una biblioteca
  • * El respeto a las fotografías y las obras gráficas propias o ajenas y su inserción en el producto editorial. Cuándo es necesario y correcto el retoque, el reencuadre, el silueteo u otras intervenciones en los archivos de imágenes.

9. Automatizar acciones en documentos complejos

  • Cargar estilos desde otro documento
  • Libro InDesign.
  • Variables de texto
  • Notas al pie
  • Biblioteca de objetos
  • Tabla de contenidos
  • Indexar
  • Combinar datos
  • * Ventajas de los sistemas automatizados de cara al trabajo en equipo y a la versatilidad de los archivos para otras salidas y dispositivos (libro electrónico)

10. Transparencias y efectos

  • Aplicar color a imágenes grises y de mapa de bits monocromo.
  • Transparencia
    • Ajustes de transparencia
    • Efectos de transparencia en gráficos vectoriales
    • Efectos de transparencia en mapas de bits
    • Importación de archivos con transparencia de Illustrator
    • Transparencia en textos
  • Otros efectos

11. Salida y exportación

  • Comprobación preliminar
  • Previsualizar separaciones y transparencias
  • Empaquetar documento
  • Exportar pdf para impresión
  • Otras salidas: formularios y pdfs interactivos
  • * El papel del diseñador y su responsabilidad en el proceso de producción final.

12. El libro electrónico

  • ¿Qué es un ePub?
  • Creación de un ePub desde inDesign
    • Optimización del trabajo
    • Exportación como ePub
  • Retoque del código en Dreamweaver
  • Revisión del archivo para su uso comercial
  • Epubcheck
  • * Debate sobre el presente y el futuro del libro electrónico frente al impreso y tradicional.