Diseño gráfico vectorial con adobe illustrator (básico)

Curso subvencionado desempleados y trabajadores

En Alcañiz

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado

  • Lugar

    Alcañiz

  • Horas lectivas

    80h

Finalidad, Objetivos y Programa
Finalidad de la acción y objetivos específicos de la misma:
Manejar las herramientas básicas del programa Adoble Illustrator para el diseño de gráficos vectoriales

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Alcañiz (Teruel)
Ver mapa
Plaza Paola Blasco, 7, 44600

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A tener en cuenta

Requisitos para realizar el curso
Requisitos:
Programa: Formación para trabajadores prioritariamente ocupados
Nivel de acceso y/o requisitos específicos que debe poseer el alumno:
Conocimientos informáticos de Windows e Internet

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Opiniones

Materias

  • Illustrator

Temario

Programa:
1. INTRODUCCIÓN.
1.1. Qué es Illustrator.
1.2. Aplicaciones en el diseño gráfico.
2. EL ENTORNO DE TRABAJO.
2.1. Descripción del área de trabajo.
2.2. Ajustes del área de trabajo.
2.3. Herramientas.
3. MODIFICACIÓN DE FIGURAS.
4. HERRAMIENTAS DE COLOR.
5. PÍNCELES Y SÍMBOLO.
5.1. Dibujar con lápiz
5.2. Dibujando con Pluma
5.3. Utilizando pinceles
5.4. Manejo de contornos (trazado).
5.5. Ayudas al dibujo.
6. TRABAJO CON TEXTOS.
6.1. Crear e insertar textos.
6.2. Dar formato a los textos.
7. MANEJO DE RELLENOS.
7.1. Uniformes.
7.2. Degradados.
7.3. Mallas.
7.4. Fusiones.
8. TRANSPARENCIA Y APARIENCIA.
8.1. Manejo de transparencias.
8.2. Máscaras de opacidad y controles de cobertura.
8.3. La paleta.
8.4. Apariencia.
8.5. Colores transparentes.
8.6. Destellos básicos.
9. USOS DE LA HERRAMIENTA
9.1. Cómo utilizar la herramienta Deformar
9.2. Cómo hacer gráficas
9.3. Trabajando con pintura interactiva
9.4.Uso de Máscaras de recorte y opacidad
9.5. Trabajar con perspectiva
9.6. Vectorizar una imagen con Live Trace
9.7. Crear acciones
9.8. Aprendiendo a crear animaciones
10. DISEÑO DE SITIOS WEB.
10.1. Modos de color.
10.2. Asignación de URL´s de documentos.
10.3. Saltar a capas.
10.4. Guardado para la web.
10.5. Exportar a Flash.
10.6. Creación de un sitio web.
11. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS.
12. IMPRESIÓN.
13. FILTROS.
13.1. Manejo de Bitmaps.
13.2. Efectos Bitmap.
13.3. Atajo por teclados.

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