Diseño y Programación de videojuegos con Unity 5

5.0
2 opiniones
  • Sin dudas este curso es muy recomendable para cualquier persona independientemente de que no conozca el tema. El curso tiene unas explicaciones muy sencillas que te llevan de la teoría a la práctica. Recomiendo mucho este curso por estar muy bien organizado.
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  • Había tenido un problema al momento de realizar el pago en la plataforma, pero del área de soporte me respondieron y me ayudaron muy rápido a resolver este inconveniente. Sin duda un excelente soporte. El curso es muy fácil y comprensible, lo recomiendo independientemente del nivel que tengas.
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Descripción

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    Fechas a elegir

De la mano de Mariano Rivas –Technical Artist, Programador y Motion Grapher– aprenderás a diseñar con Unity 5 y programar en C# tu primer videojuego en 2D/3D y a darle vida e interactividad a todos tus proyectos desde cero.

Instalaciones y fechas

Ubicación

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta



En primer lugar, conocerás la trayectoria de Mariano Rivas, sus referentes e influencias.
A continuación, aprenderás a moverte por la interfaz del motor Unity 5, la nueva edición de la mejor plataforma de desarrollo para crear juegos y experiencias interactivas 2D/3D con el soporte multiplataforma más completo de la industria. Mariano te explicará cómo instalar el programa, y los conocimientos básicos sobre videojuegos como los GameObjects y sus componentes.
Después aprenderás principios básicos de la programación de videojuegos con el lenguaje de programación C#: variables, funciones, estructuras de control, etc. para que tu código tome decisiones en tiempo real, a través de ejercicios y casos prácticos.
Llegados a este punto, revisarás e importarás en Unity 5 todos los materiales y archivos necesarios para realizar tu primer videojuego. Para ello, utilizarás los recursos gráficos y sonidos de librerías gratuitas y dejarás listo el juego a nivel gráfico para poder empezar con la programación.
Seguidamente programarás todas las mecánicas necesarias de inicio a fin incluyendo un menú de inicio, la pantalla de ayuda, la cuenta regresiva, el cronómetro, el medidor de distancias, obstáculos, power ups y vidas del juego, todos los controladores necesarios para manejar un coche y un menú game over con botón de reinicio.
Para terminar, pondrás sonidos y los ajustarás para que todos los elementos tengan su correspondiente efecto. También añadirás músicas de fondo de inicio y fin.
Por último revisarás los últimos detalles del juego para su publicación. Terminarás generando un archivo ejecutable para PC y Mac OSx y web.



A todos aquellos que sientan curiosidad por empezar a crear sus propios videojuegos desde cero, Ilustradores, Diseñadores gráficos, Animadores 2D y 3D.

No se requieren conocimientos de Programación. Cualquier persona con conocimientos mínimos de Diseño puede realizar este curso.
En cuanto a los materiales, necesitarás un ordenador Mac o Pc y tener instalado el motor de videojuegos gratuito Unity 5.


Programar y publicar un videojuego de carreras de coches para PC, Mac-OSx y páginas web en el que podrás diseñar tu circuito y ponerlo en funcionamiento rápidamente.



Una vez que solicites información por medio del catálogo de Emagister.com el centro se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.

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Opiniones

5.0
  • Sin dudas este curso es muy recomendable para cualquier persona independientemente de que no conozca el tema. El curso tiene unas explicaciones muy sencillas que te llevan de la teoría a la práctica. Recomiendo mucho este curso por estar muy bien organizado.
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  • Había tenido un problema al momento de realizar el pago en la plataforma, pero del área de soporte me respondieron y me ayudaron muy rápido a resolver este inconveniente. Sin duda un excelente soporte. El curso es muy fácil y comprensible, lo recomiendo independientemente del nivel que tengas.
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100%
5.0
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Leandro Alegre

5.0
09/12/2021
Sobre el curso: Sin dudas este curso es muy recomendable para cualquier persona independientemente de que no conozca el tema. El curso tiene unas explicaciones muy sencillas que te llevan de la teoría a la práctica. Recomiendo mucho este curso por estar muy bien organizado.
¿Recomendarías este curso?:

Miroslava S.

5.0
09/12/2021
Sobre el curso: Había tenido un problema al momento de realizar el pago en la plataforma, pero del área de soporte me respondieron y me ayudaron muy rápido a resolver este inconveniente. Sin duda un excelente soporte. El curso es muy fácil y comprensible, lo recomiendo independientemente del nivel que tengas.
¿Recomendarías este curso?:
*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

2021

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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

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Materias

  • Importación
  • Mac
  • Maquetación
  • Videojuegos
  • Páginas web
  • C++
  • Programación de videojuegos
  • Publicación
  • Estructuras de control
  • Lenguaje de programación
  • Programando mecánicas principales
  • Retoque de detalles finales
  • Videojuegos con Unity 5

Temario

Unidades

  • 1 Introducción, inspiración y referentes
    • Presentación

    • Influencias

  • 2 Unity 3D, nuestro nuevo mejor amigo
    • Introducción a Unity 5

    • ¿Qué es un GameObject?

    • ¿Qué es un GameObject? II

    • Entornos de trabajo 3D y 2D

    • Introducción a la programación I

    • Introducción a la programación II

  • 3 Creando nuestro primer Videojuego
    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego

    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego II

    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego III

    • Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego IV

    • Programando mecánicas principales

    • Programando mecánicas principales II

    • Programando mecánicas principales III

    • Programando mecánicas secundarias

    • Programando mecánicas secundarias II

    • Programando mecánicas secundarias III

    • Programando mecánicas secundarias IV

    • Portada y cambio de escenas del juego

    • El sonido

  • 4 Publicación del videojuego en PC/Mac OSx y páginas web
    • Testeo y retoque de detalles finales

    • Publicación del Juego para PC/ Mac Osx / Web

    • Hacia dónde seguir, como extender y mejorar tu juego

  • Proyecto final
    • Diseño y Programación de videojuegos con Unity 5

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