Diseño y Programación de videojuegos con Unity 5
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Sin dudas este curso es muy recomendable para cualquier persona independientemente de que no conozca el tema. El curso tiene unas explicaciones muy sencillas que te llevan de la teoría a la práctica. Recomiendo mucho este curso por estar muy bien organizado.
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Había tenido un problema al momento de realizar el pago en la plataforma, pero del área de soporte me respondieron y me ayudaron muy rápido a resolver este inconveniente. Sin duda un excelente soporte. El curso es muy fácil y comprensible, lo recomiendo independientemente del nivel que tengas.
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Curso
Online
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Inicio
Fechas a elegir
De la mano de Mariano Rivas –Technical Artist, Programador y Motion Grapher– aprenderás a diseñar con Unity 5 y programar en C# tu primer videojuego en 2D/3D y a darle vida e interactividad a todos tus proyectos desde cero.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
En primer lugar, conocerás la trayectoria de Mariano Rivas, sus referentes e influencias.
A continuación, aprenderás a moverte por la interfaz del motor Unity 5, la nueva edición de la mejor plataforma de desarrollo para crear juegos y experiencias interactivas 2D/3D con el soporte multiplataforma más completo de la industria. Mariano te explicará cómo instalar el programa, y los conocimientos básicos sobre videojuegos como los GameObjects y sus componentes.
Después aprenderás principios básicos de la programación de videojuegos con el lenguaje de programación C#: variables, funciones, estructuras de control, etc. para que tu código tome decisiones en tiempo real, a través de ejercicios y casos prácticos.
Llegados a este punto, revisarás e importarás en Unity 5 todos los materiales y archivos necesarios para realizar tu primer videojuego. Para ello, utilizarás los recursos gráficos y sonidos de librerías gratuitas y dejarás listo el juego a nivel gráfico para poder empezar con la programación.
Seguidamente programarás todas las mecánicas necesarias de inicio a fin incluyendo un menú de inicio, la pantalla de ayuda, la cuenta regresiva, el cronómetro, el medidor de distancias, obstáculos, power ups y vidas del juego, todos los controladores necesarios para manejar un coche y un menú game over con botón de reinicio.
Para terminar, pondrás sonidos y los ajustarás para que todos los elementos tengan su correspondiente efecto. También añadirás músicas de fondo de inicio y fin.
Por último revisarás los últimos detalles del juego para su publicación. Terminarás generando un archivo ejecutable para PC y Mac OSx y web.
A todos aquellos que sientan curiosidad por empezar a crear sus propios videojuegos desde cero, Ilustradores, Diseñadores gráficos, Animadores 2D y 3D.
No se requieren conocimientos de Programación. Cualquier persona con conocimientos mínimos de Diseño puede realizar este curso.
En cuanto a los materiales, necesitarás un ordenador Mac o Pc y tener instalado el motor de videojuegos gratuito Unity 5.
Programar y publicar un videojuego de carreras de coches para PC, Mac-OSx y páginas web en el que podrás diseñar tu circuito y ponerlo en funcionamiento rápidamente.
Una vez que solicites información por medio del catálogo de Emagister.com el centro se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.
Opiniones
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Sin dudas este curso es muy recomendable para cualquier persona independientemente de que no conozca el tema. El curso tiene unas explicaciones muy sencillas que te llevan de la teoría a la práctica. Recomiendo mucho este curso por estar muy bien organizado.
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Había tenido un problema al momento de realizar el pago en la plataforma, pero del área de soporte me respondieron y me ayudaron muy rápido a resolver este inconveniente. Sin duda un excelente soporte. El curso es muy fácil y comprensible, lo recomiendo independientemente del nivel que tengas.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Leandro Alegre
Miroslava S.
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Importación
- Mac
- Maquetación
- Videojuegos
- Páginas web
- C++
- Programación de videojuegos
- Publicación
- Estructuras de control
- Lenguaje de programación
- Programando mecánicas principales
- Retoque de detalles finales
- Videojuegos con Unity 5
Temario
Unidades
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1 Introducción, inspiración y referentes
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Presentación
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Influencias
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2 Unity 3D, nuestro nuevo mejor amigo
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Introducción a Unity 5
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¿Qué es un GameObject?
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¿Qué es un GameObject? II
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Entornos de trabajo 3D y 2D
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Introducción a la programación I
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Introducción a la programación II
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3 Creando nuestro primer Videojuego
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Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego
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Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego II
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Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego III
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Revisión, importación y maquetación de todos los elementos del juego IV
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Programando mecánicas principales
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Programando mecánicas principales II
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Programando mecánicas principales III
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Programando mecánicas secundarias
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Programando mecánicas secundarias II
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Programando mecánicas secundarias III
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Programando mecánicas secundarias IV
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Portada y cambio de escenas del juego
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El sonido
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4 Publicación del videojuego en PC/Mac OSx y páginas web
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Testeo y retoque de detalles finales
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Publicación del Juego para PC/ Mac Osx / Web
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Hacia dónde seguir, como extender y mejorar tu juego
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- Proyecto final
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Diseño y Programación de videojuegos con Unity 5
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