Doble titulación en Ingenieria Informática de Gestión y Sistemas de Información y Diseño y Producción de Videojuegos
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Al ser dos carreras simultáneas no hay opción a optativas y comprimen mucho temario en poco tiempo.
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Grado
En Mataró
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Título propio
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Lugar
Mataró
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Duración
5 Años
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Inicio
Consultar
La Doble Titulación ofrece al estudiante el título de Ingeniería Informática combinado con el Grado de Videojuegos. Prepara profesionales para el sector multidisciplinario de los videojuegos que incluye el diseño, el arte, la producción y el desarrollo de juegos. Como ingeniero informático, el graduado también será experto en programación de webs y móviles, la administración de redes y servidores, desarrollo de servicios en la nube y gestión de proyectos y equipos. El perfil informático+videojuegos es el más buscado por las empresas del sector de videojuegos, ya que combina la fundamentación técnica del ingeniero informático con la especialización en desarrollo de videojuegos.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Formar a sus alumnos con una vertiente y perfil de diseñador a la par que de otra de programador de videojuegos.
Te preparamos para afrontar con éxito los exámenes de certificaciones oficiales como las de Cisco, Oracle y Huawei.
Plan de estudios elaborado por expertos académicos y profesionales del sector, que ajustan los temarios a la evolución de la industria de los videojuegos.
Clases en catalán, castellano e inglés integrados en diferentes disciplinas del grado.
Grado orientado al mercado y con una fuerte base práctica y experimental.
Saldrás con un portafolio de proyectos desarrollados que será tu carta de presentación profesional junto con el currículum, para acceder a ofertas de trabajo.
Recursos como programas y redes al abasto de los estudiantes con ideas de negocio.
Laboratorios de creatividad e innovación que permiten el trabajo en grupo y favorecen una actitud creativa y emprendedora.
Opiniones
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Al ser dos carreras simultáneas no hay opción a optativas y comprimen mucho temario en poco tiempo.
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Victor Gomez Rodríguez
Materias
- Diseño y Producción de Videojuegos
- Information Systems
- Cálculo y matemáticas
- Diseño de base de datos
- Análisis de datos
- Diseño gráfico
- Desarrollo del software
- Animación 2D
- Inteligencia artificial
- Algoritmos
- Desarrollo de aplicaciones
- Ingeniería del software
- Programación avanzada
- Técnicas de animación
- Ingeniería de videojuegos
- Programación de videojuegos
- Animación 3D
- Ingeniería de software
- Sistemas operativos
Temario
- FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN
- INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES
- HISTORIA E INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
- INGLÉS
- PROGRAMACIÓN ORIENTADA AL OBJETO
- PROGRAMACIÓN DE MICROPROCESADORES
- EXPRERIENCIA DE USUARIO
- ÁLGEBRA
- INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE JUEGOS
- ESTRUCTURA DE DATOS Y ALGORITMOS
- INTRODUCCIÓN A LAS BASES DE DATOS
- PSICOLOGÍA DEL USUARIO
- CÁLCULO
- PROGRAMACIÓN AVANZADA
- INGENIERÍA DEL SOFTWARE I
- INTRODUCCIÓN A LA EXPRESIÓN ARTÍSTICA
- FÍSICA
- DISEÑO DE JUEGOS I
- ESTADÍSTICA
- DISEÑO DE BASES DE DATOS
- DISEÑO GRÁFICO
- DESARROLLO DE JUEGOS 2D
- MODELOS DE NEGOCIO
- REDES Y PROTOCOLOS
- INGENIERÍA DEL SOFTWARE II
- LABORATORIO DE SOFTWARE I
- MATEMÁTICA DISCRETA
- MÁRQUETING
- REDES Y SERVICIOS
- SISTEMAS GESTORES DE BASES DE DATOS
- SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LAS ORGANIZACIONES
- LABORATORIO DE APLICACIONES INTERNET
- EXPRESIÓN ARTÍSTICA Y ANIMACIÓN 2D
- DISEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓ
- SISTEMAS OPERATIVOS
- SISTEMAS GESTORES DE CONTENIDO Y COMERCIO ELECTRÓNICO
- DISEÑO 3D I
- INGENIERÍA DEL SOFTWARE III
- GESTIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
- TÉCNICAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
- DISEÑO 3D II
- PROYECTO DE CREACIÓN Y DESARROLLO II
- ANIMACIÓN 3D
- LABORATORIO DE SOFTWARE II
- PRODUCCIÓN DE JUEGOS
- DESARROLLO DE JUEGOS 3D
- DISEÑO DE MÚSICA Y SONIDO
- DISEÑO DE JUEGOS II
- MOTORES DE JUEGO
- LIDERAZGO Y GESTIÓN DE EQUIPOS
- ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS
- DISEÑO DE NIVELES
- PROYECTO DE CREACIÓN Y DESARROLLO III
- ASEGURAMIENTO DE LA CALIDAD Y BALALANCEIG DE JUEGOS
- APLICACIONES MÓVILES
- EMPRENDIMIENTO Y INNOVACIÓN
- EMPRESA: ESTUDIO DE CASOS
- NARRATIVA
- ANÁLISI FINANCIERA Y CONTABLE
- PARALELISMO Y CONCURRENCIA
- ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS Y SERVICIOS
- COMUNICACIÓN Y PRESENTACIÓN
- TRABAJO FINAL DE GRADO
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Doble titulación en Ingenieria Informática de Gestión y Sistemas de Información y Diseño y Producción de Videojuegos