ESPECIALIDAD DISEÑO MULTIMEDIA
Curso
Semipresencial Alicante, Bilbao, Girona y 7 sedes más

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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Semipresencial
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Lugar
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Inicio
Fechas a elegir
¿Te gustaría recibir una completa formación sobre dibujo y animación 2 y 3D? Si es así, debes saber que Emagister pone a tu disposición el curso Especialidad Diseño Multimedia con el que estudiarás la animación de personajes y aprenderás a trabajar con el software para la iluminación de las piezas y figuras, la perspectiva, los puntos de fuga, el color, etc. Este curso está dividido en dos partes:
1. Diseño Gráfico y Audiovisual Especialista Adobe: es la formación como técnico en aplicaciones de diseño gráfico y audiovisual, aprendiendo a manejar textos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos y gráficos para su posterior maquetación, montaje y edición con la finalidad de comunicar mensajes con impacto de una manera profesional.
2. Animación e infoarquitectura 3D Studio Max: aprenderás a trabajar con el 3D Studio Max a nivel técnico y crear las primeras piezas de animación va a estar a tu alcance con este curso en el que vas a poder acabar como un auténtico diseñador en 3 dimensiones para terminar realizando proyectos de videojuegos, arquitectura, ingeniería o audiovisuales.
Si deseas conocer más información acerca de este completo curso, no dudes en ingresar en nuestra página web emagister.com. Ahí podrás encontrar todo lo que necesites.
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La valoración media es superior a 3,7
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Este centro lleva 1 años en Emagister.
Materias
- Illustrator
- Imagen
- Maquetación
- Modelado
- Adobe Photoshop
- Animación 2D
- Adobe Premiere
- Render
- Gráficos
- Color
- Cámara
- InDesign
- Avid
- Modelado 3D
- Multimedia
- Adobe InDesign
- Adobe After Effects
- 3D Max
- Diseño multimedia
- Diseño Audiovisual
- Design
- Dibujo 3 D
Temario
Módulo DISEÑO GRÁFICO:
- ADOBE ILLUSTRATOR: editor de gráficos vectoriales y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración. Configuración, fundamentos y desarrollo del entorno de trabajo
- ADOBE PHOTOSHOP: editor de gráficos rasterizados. Usado principalmente para el retoque de fotografías y gráficos y para la edición de imágenes en general. Configuración, fundamentos y desarrollo del entorno de trabajo
- ADOBE INDESIGN: es una aplicación para la composición digital de páginas y dirigida a maquetaciones profesionales. Configuración, fundamentos y desarrollo del entorno de trabajo
- ADOBE ACROBAT PRO: programa informático para visualizar, crear y modificar archivos con el formato PDF. Configuración, fundamentos y desarrollo del entorno de trabajo
- Proyecto + Certificación
Módulo DISEÑO AUDIOVISUAL:
- FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE AUDIOVISUAL: Fundamentos de la imagen. Fundamentos de la cámara. Técnicas de montaje. Narrativa audiovisual
- ADOBE PREMIERE PRO: es una aplicación en forma de estudio destinado a la edición de vídeo en tiempo real. Configuración, fundamentos y desarrollo del entorno de trabajo
- ADOBE AFTER EFFECTS: es una aplicación destinada a la creación de gráficos profesionales en movimiento y efectos especiales, es un software basado en línea de tiempo muy potente. Configuración, fundamentos y desarrollo del entorno de trabajo
- VIDEO. SISTEMAS MULTICANAL. COMBUSTION Y POSTPRODUCCIÓN AVID: Edición y postproducción de material audiovisual. Combustion es un software de edición de vídeo usado para la aplicación de gráficos en movimiento, composición y efectos visuales y Avid es un programa para la creación, gestión y distribución de contenidos digitales no lineales
- Proyecto + Certificación
Temario de Animación e Infoarquitectura. 3D Studio MAX
Dibujo y animación 2D: Sketchbook
- Herramientas de dibujo: línea, rectángulo, óvalos, polilíneas.
- Perspectiva y puntos de fuga. Simetrías.
- Deformaciones y distorsiones.
- Selección y transformación de área.
- Mover, girar, escalar.
- Trazos.
- Pinceles.
- Dibujar con pinceles.
- Configuración del pincel.
- Pinceles con efectos y texturas.
- Pinceles personalizados.
- Rellenos.
- Color.
- Panel de color.
- Biblioteca de colores de Copic.
- Editores de color.
- Rellenos sólidos y degradados.
- Utilizar transparencias.
- Corrección del color de imagen.
- Capas.
- Modos de combinación de capa.
- Añadir, duplicar, elimininar, organizar capas.
- Agrupar y fusionar capas.
- Animación 2D.
- Fotogramas.
- FlipBook.
- Texto.
- Añadir, editar y rasterizar texto.
- Guardar boceto, exportar e imprimir.
Dibujo en 3D: Mudbox
- Interfaz de usuario.
- Selecciones.
- Trabajar con múltiples objetos.
- Herramientas de modelado.
- Capas de modelado.
- Herramientas de pintura.
- Capas de pintura.
- Canales.
- Máscaras.
- Ambient Occlusion.
- Maps.
- Aplicar texturas.
- Importar modelos.
- Luces.
- Efectos visuales.
- Render.
Dibujo y animación 3D: 3D Max
- Elementos de interfaz de usuario.
- Navegar por el espacio de trabajo.
- Configuración de vistas.
- Viewports, ViewCube.
- Panel de comandos.
- TimeSlider.
- TrackBar.
- Gestión de archivos.
- Tipos de archivo.
- Crear un proyecto.
- Control de versiones.
- Herramientas de modelado.
- Sistemas de referencia de coordenadas.
- Transformar objetos.
- Regiones y métodos de selección.
- Primitivas estándar y extendidas.
- Tipos Vertex.
- Modelado de polígonos.
- Biselado, chaflán.
- Estrías, torneados y extrusiones.
- Fusión.
- Modelado arquitectónico.
- Creación de escenas.
- Trabajar con capas múltiples.
- Salida de color de la imagen.
- Principios de animación.
- Trayectorias, rotación, seguimiento.
- Curvas de animación: Curve Editor.
- Métodos de interpolación.
- Planos de imagen.
- Configuración de tiempos.
- Time Slider.
- Rutas de animación.
- Configuración de la reproducción.
- Aplicar materiales.
- Slate Material Editor.
- Parámetros Shader.
- Materiales estándar.
- Crear materiales y texturas.
- Modelado de figuras.
- Character Studio.
- Bípedos.
- Pieles.
- Huesos. IK Solvers. Tabla Weight.
- Modificadores para simulación de cuerpos.
- Iluminación.
- Luces 3D Max.
- Sombras y atenuaciones.
- Luces volumétricas.
- Daylight System.
- Light Lister.
- Efectos atmosféricos.
- Sistemas de partículas.
- Tipos de Space Warp.
- Renderizar la escena.
- Configuración del render.
- Cámaras: crear cámaras, añadir cámaras a la escena, animación de cámaras, tipos de cámara.
- FOV.
- Render de materiales.
- Renders de capa.
- Luces fotométricas.
Animación de personajes: Motion Builder
- Importar desde 3D Max.
- Archivos de vídeo y audio.
- Vistas.
- Ventana color.
- Navegación en 3D Space.
- Transformar objetos.
- Escenas.
- Cámaras.
- Animación.
- Expresiones faciales.
- Posturas.
- Reacciones.
- Colisiones.
- Luces.
- Sombras.
- Superficies.
- Renderizar la escena.
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti, y podrás financiar tu matrícula en cómodos plazos.
ESPECIALIDAD DISEÑO MULTIMEDIA