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Especialista TIC en Diseño con Adobe Flash Cc y ActionScript 3.0

5.0
1 opinión
  • Muy contento de haber sido parte de esta familia tan linda que es la del centro académico de Buenos Aires TEFL Institute, que tiene excelentes propuestas académicas y muy buena atención por parte de los tutores durante todas las experiencias
    |

Experto universitario

Online

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Esta es tu gran oportunidad para ser Especialista TIC en Diseño con Adobe Flash Cc y ActionScript 3.0. ¡No esperes más!

  • Tipología

    Experto universitario

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    300h

  • Campus online

  • Servicio de consultas

  • Clases virtuales

El mercado laboral es más competitivo que nunca, es por esto que Emagister junto con la Escuela Superior de Estudios Profesionales (ESEP) traen una alternativa que te ayudará en estos tiempos. Te ofrecemos la posibilidad de realizar el curso Especialista TIC en Diseño con Adobe Flash Cc y ActionScript 3.0, una formación que te ayudará con su método enteramente online, mejor para tu comodidad y disponibilidad.

ActionScript es un lenguaje de programación para la tecnología Flash de Adobe con el que el programador o diseñador puede desarrollar aplicaciones orientadas a objetos, con las que crear páginas web dinámicas, programas de simulación y educativos, o cualquier proyecto que requiera interactuar con gráficos y sonidos. Se trata de una herramienta imprescindible para todos aquellos interesados en convertirse en profesionales del mundo del diseño web y gráfico, sector que goza en la actualidad de amplias salidas profesionales.

No debes dejar pasar esta excelente oportunidad, recuerda que es importante que logres una cualificación que te permita incrustarte de manera inmediata al mercado laboral, da clic al botón de información para que la ESEP se ponga en contacto contigo, resuelvan todas tus dudas e inicies tu formación de manera inmediata.

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  • Especialista TIC en Diseño con Adobe Flash Cc y ActionScript 3.0.pdf

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A tener en cuenta

• Aprender a realizar películas flash destinadas a la web, tales como banners, presentaciones animadas, películas interactivas, etc.
• Adquirir los conocimientos necesarios para incluir elementos multimedia como sonido y vídeo.
• Aprender cómo optimizar los tiempos de carga para una correcta visualización en la web o su desarrollo dentro de un CDROM interactivo. - Aprender a programar en ActionScript 3.0 e incorporar los conocimientos generales de la programación orientada a objetos
• Aprender a crear elementos dinámicos e interactivos de alta calidad para el usuario.

Este curso está dirigido a personas con conocimientos básicos de Flash que deseen añadir interactividad y dinamismo a sus proyectos. Diseñadores gráficos, diseñadores y programadores de páginas web, informáticos y en general cualquier persona que desee aprender a crear presentaciones y animaciones multimedia para Internet o CDROM interactivos.

Al finalizar el Curso de Especialista TIC en Diseño con Adobe Flash Cc y ActionScript 3.0 obtendrás una titulación emitida por la Escuela Superior de Estudios Profesionales y el grupo educativo ESBA.

La Escuela Superior de Estudios Profesionales, en conjunto con Grupo Educativo ESBA, unen su experiencia y trayectoria para ofrecerte esta capacitación de una manera clara, didáctica y sencilla, que te permitirá obtener importantes conocimientos en la temática, en clases virtuales, sin días ni horarios fijos de cursada y a tu propio ritmo.

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Opiniones

5.0
  • Muy contento de haber sido parte de esta familia tan linda que es la del centro académico de Buenos Aires TEFL Institute, que tiene excelentes propuestas académicas y muy buena atención por parte de los tutores durante todas las experiencias
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100%
4.9
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Daniel

5.0
07/05/2022
Sobre el curso: Muy contento de haber sido parte de esta familia tan linda que es la del centro académico de Buenos Aires TEFL Institute, que tiene excelentes propuestas académicas y muy buena atención por parte de los tutores durante todas las experiencias
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Materias

  • Texto Dinámico
  • Clase TextField
  • Tipos de Texto en Flash
  • Ciclos Anidados
  • ActionScript
  • Condicional Switch
  • Eventos de teclado
  • Instancias dinámicas
  • Gráficos
  • Color
  • Películas
  • Publicación
  • HTML 5
  • Clip
  • Teclado
  • Aplicaciones web
  • Páginas web
  • Archivos
  • Bibliotecas
  • Programador

Temario

MODULO I. ADOBE FLASH CC

  • TEMA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I

1. Tipos de gráficos

2. Novedades Flash CC

3. Flujo de trabajo Flash CC

4. Ver el área de trabajo

5. Menús

6. Gestión de ventanas y paneles

7. Guardar espacio de trabajo

8. Preferencias en flash

9. Prácticas

  • TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II

1. El escenario y propiedades del documento

2. Herramientas

3. Línea de tiempo y capas

4. Vistas del documento

5. Reglas, guías y cuadrículas

6. Deshacer, rehacer, historial

7. Películas flash

8. Prácticas

  • TEMA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

1. Crear documentos

2. Las plantillas

3. Importación de imágenes e ilustraciones

4. Ilustrator y Flash

5. Photoshop y Flash

6. Archivos Flash

7. Prácticas

  • TEMA 4. DIBUJAR EN FLASH

1. Información sobre el dibujo

2. Modos de dibujo

3. Preferencias de dibujo

4. Herramientas básicas

5. Herramientas avanzadas

6. Herramienta pluma

7. Editar contornos

8. Prácticas

  • TEMA 5. TRABAJAR CON OBJETOS

1. Transformar objetos

2. Seleccionar objetos

3. Combinación de objetos

4. Borrar y eliminar objetos

5. Alinear objetos

6. Mover y copiar objetos

7. Prácticas

  • TEMA 6. COLOR EN FLASH

1. Selector de color

2. Paleta color

3. Degradados

4. Herramienta transformar degradados

5. Herramienta bote de tinta y cubo de pintura

6. Herramienta cuentagotas y pincel rociador

7. Prácticas

  • TEMA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

1. Tipos de símbolos

2. Crear un símbolo

3. Bibliotecas

4. Símbolos gráficos

5. Crear un botón

6. Clip de película

7. Prácticas

  • TEMA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

1. Línea de tiempo

2. Las Capas

3. Animaciones

4. Animaciones fotograma a fotograma

5. Interpolación de forma

6. Animación interpolada

7. Interpolación clásica

8. Interpolación de movimiento

9. Animaciones con guías

10. Animar objetos 3D

11. Prácticas

  • TEMA 9. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y TEXTO

1. Escenas

2. Filtros

3. Tipos de filtros

4. Modos de Mezcla

5. Capas de mascara

6. Texto Clásico

7. Tipos de texto clásico

8. Incorporar fuentes

9. Prácticas

  • TEMA 10. SONIDO Y VIDEO

1. Importar sonidos

2. Formatos de sonido admitidos

3. Sonido en la línea de tiempo

4. Añadir sonido a un botón

5. Editar un sonido

6. Comprimir un sonido

7. Importar video

8. Propiedades del video

9. Adobe Media Encoder

10. Practicas

  • TEMA 11. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

1. Introducción a ActionScript

2. Panel acciones

3. Acciones más comunes

4. Panel Fragmentos de código

5. Formularios

6. Configurar publicación

7. Exportar en flash

8. Prácticas

  • TEMA 12. ADOBE AIR Y JSFL

1. ¿Qué es Adobe Air?

2. Creación de un archivo Adobe AIR

3. Vista previa de una aplicación de Adobe AIR

4. Publicar un archivo AIR

5. JSFL

6. Prácticas

  • TEMA 13. SPRITE SHEETS Y HTML 5

1. ¿Qué es un Sprite Sheets?

2. HTML 5

3. Flash y HTML5

4. Exportar HTML5

5. Prácticas


MODULO II. ACTIONSCRIP 3.0

  • TEMA 1. INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT

1. ¿Qué es ActionScript?

2. Propiedades de ActionScript 3.0

3. Clases e Instancias

4. Conceptos Básicos de ActionScript 3.0

  • TEMA 2. PANELES FLASH Y OBJETOS

1. El Panel Acciones

2. El Panel Fragmentos de Código

3. Errores de Código

4. Objetos

5. Objetos más Usados

  • TEMA 3. VARIABLES Y COMENTARIOS

1. Variables

2. Tipos de Variables

3. Método Trace

4. Operadores Básicos

5. Comentarios de Código

  • TEMA 4. FUNCIONES

1. Funciones

2. Parámetros de Función

3. Función return

4. Funciones predefinidas

  • TEMA 5. OBJETOS I

1. Objetos en Flash

2. Propiedades de un MovieClip

3. Conocer las propiedades de los objetos

4. Exportar símbolos para ActionScript

5. Instancias Dinámicas

  • TEMA 6. OBJETOS II

1. DisplayList

2. Contenedores

3. Las Lista de Visualización

4. GetChildAt

5. Otros Métodos

  • TEMA 7. EVENTOS

1. Eventos

2. Tipos de Eventos de Ratón

3. Eventos de Teclado

4. KeyboardEvent

  • TEMA 8. CONDICIONALES Y CLASE MATH

1. Condicional if, else

2. Condicional ELSE IF y operadores

3. Condicional Switch

4. La clase Math

  • TEMA 9. ARRAYS Y REPETICIONES

1. Loops

2. Ciclos Anidados

3. Arrays

4. Ejemplo Array

  • TEMA 10. ANIMACIONES

1. fl.transition y fl transition.easing

2. La Clase Tween

3. Ejemplo de la Clase Tween

4. Métodos y Eventos

5. Evento ENTER_FRAME

  • TEMA 11. TEXTO

1. Tipos de Texto en Flash

2. Bases para la Utilización de Texto

3. Texto Dinámico

4. Clase TextField

5. TextFormat

  • TEMA 12. CARGAS EXTERNAS

1. Crear Enlaces, Cargar Imágenes y swf

2. Sonidos I

3. Sonidos II

4. Vídeo

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685,49 € IVA inc.

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