Experto en programación de videojuegos
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Los profesores son excelentes profesionales que están muy bien capacitados para el lugar que ocupan en el centro, sin dudas tienen muchos conocimientos y una capacidad de explicación muy buena, recomendable totalmente
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Curso
En Toledo
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Desarrollate e invierte en tu pasión
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Tipología
Curso
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Lugar
Toledo
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Duración
18 Meses
Si deseas especializarte en todo lo relacionado con la programación de videojuegos, complementar tu formación o tienes interés de introducirte en este ámbito, Gesenco Formación de la mano de Emagister, te ofrece el curso Experto en programación de videojuegos. Un curso de dieciocho meses de duración en el cual podes capacitarte en lo que más te gusta.
Con este curso aprendes todo sobre creación y programación de proyectos audiovisuales multimedia, todo lo referente a la industria multimedia, composición y edición de productos, técnicas de guion, etc. Además, te adentras en lo referente a programación de videojuegos para ordenadores y móviles, los conceptos básicos, datos, control de flujo para los que utilizas el programa Unity 3D, el cual es un motor de videojuego multiplataforma. Por otra parte, también tienes una introducción a Unreal Engine, una potente herramienta de desarrollo de videojuegos 2D y 3D con la cual puedes crear los distintos niveles, personajes, realizar los ajustes de iluminación, crear los personajes, interfaces, entre otras muchas funciones.
Si te interesa realizar este curso, Emagister te invita a hacer clic en el botón “Pide Información” y alguno de nuestros asesores se pondrá en contacto para brindarte toda la información con los detalles del curso.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Con este curso aprenderás la creación de videojuegos a partir de la programación. Una vez sepas programar, nos adentraremos en programar videojuegos para ordenadores y móviles, para lo que usaremos el programa Unity 3D y Unreal Engine, una potente herramienta de desarrollo de videojuegos 2D y 3D con la que aprenderemos a modelar nuevos mundos llenos de diversión.
A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio en el mundo de la programacion de videojuegos para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito.
Certificación profesional
El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).
Opiniones
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Los profesores son excelentes profesionales que están muy bien capacitados para el lugar que ocupan en el centro, sin dudas tienen muchos conocimientos y una capacidad de explicación muy buena, recomendable totalmente
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Arely Nuñez
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 5 años en Emagister.
Materias
- Creación de videojuegos
- Programación de videojuegos
- Control de flujo
- Industria multimedia
- Edición multimedia
Temario
- LA INDUSTRIA MULTIMEDIA
- PLANIFICACION DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO
- TECNICAS DE GUION MULTIMEDIA
- FUENTES
- EDICION Y COMPOSICION DE PRODUCTOS MULTIMEDIA
MODULO 2. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS
- CONCEPTOS BÁSICOS
- DATOS
- CONTROL DE FLUJO
- PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
- HERENCIA
MÓDULO 3. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
- INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO
- CREACIÓN DE UN PROYECTO
- SCRIPTING
- MECANIM ANIMATOR
- PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
- PROGRAMANDO ENEMIGOS, SPAWNERS, SISTEMAS DE VIDA Y COMBATE
- GUI: DISEÑO DE MENÚS, PANTALLAS E INVENTARIOS
- TERRENOS
- FÍSICAS: TRIGGERS, COLLIDERS, RIGIDBODIES, RAYCAST
- EFECTOS Y PARTÍCULAS
MODULO 4. UNREAL ENGINE
- INTRODUCCIÓN A UNREAL ENGINE
- IMPORTAR ASSETS
- CREACIÓN DE NIVELES
- ILUMINACIÓN
- CREACIÓN DE PERSONAJES
- PROGRAMACIÓN C++ Y BLUEPRINTS
- INTERFACES
- ESTÉTICA DEL JUEGO
- FINALIZAR EL PROYECTO
Información adicional
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Experto en programación de videojuegos