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Máster Realidad Virtual

5.0
2 opiniones
  • La atención y ayuda de los profesores tanto en el aula como por teléfono.
    |
  • Estoy terminando, me quedan algunos temas- recomiendo 100%
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Curso

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  • Horas lectivas

    450h

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    Fechas a elegir

¿Te gustaría desarrollar aplicaciones 3D orientadas a todo tipo de dispositivos? Si así es, deberías saber que emagister acaba de añadir a su catálogo formativo el Curso Experto de Realidad Virtual y Aumentada impartido por el centro Implika.

La realidad virtual, y la realidad aumentada, está cobrando cada vez una mayor importancia dentro del sector tecnológico y lúdico. En la última edición Mobile World Congress las portadas de los principales periódicos apuntaban que La realidad virtual había conquistado el Mobile, y se prevé que en el 2017 se dispare la venta de estos dispositivos.

Hace años que estamos disfrutando del cine en 3D pero es ahora cuando se ha empezado gracias a los móviles, gafas, visores VR y cámaras 360 a tener la posibilidad de visionar y compartir escenas de un modo totalmente inmersivo, permitiendo experimentar la sensación de estar físicamente en otro lugar, con un grado de realismo increíble, todo ello con sonido envolvente e imágenes en 360 grados.

Si te interesa obtener más información, ponte en contacto con nosotros a través de emagister.com y recibirás el dossier informativo sin compromiso alguno.

Instalaciones y fechas

Ubicación

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Alicante
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Calle Reyes Católicos 19, 1º, 03003

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Barcelona
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Gran vía de les corts catalanes nº583 1º y 2º

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Jerez De La Frontera (Cádiz)
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C. Cartuja, 9, Local 2, 11401

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Madrid
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CL Velazquez, 50, 28001

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Murcia
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Calle Frutos Baeza, 3, 30004

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Málaga
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Plaza de la Solidaridad Nº 12, planta 1º , 29002

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Sevilla
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PL Duque de la Victoria , 1, 41002

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Valencia
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CL Martínez Cubells, 2, 46002

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Valladolid
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Acera Recoletos, 10 Bajo Derecha, 47004

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Zaragoza
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C/alfonso I Edificio Aguila 3

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A tener en cuenta

• Desarrollar aplicaciones 3D orientadas todo tipo de dispositivos.
• Conocer y aprender a utilizar programas informáticos específicamente creados para el desarrollo de realidad virtual como Unity 3D
• Conocer el proceso de creación de los proyectos de Realidad virtual y videojuegos así como cada una de las partes implicadas.
• Aplicar la realidad virtual y todas sus ventajas en distintos sectores empresariales, de la divulgación y lúdicos.

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Opiniones

5.0
  • La atención y ayuda de los profesores tanto en el aula como por teléfono.
    |
  • Estoy terminando, me quedan algunos temas- recomiendo 100%
    |
100%
4.3
fantástico

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Eulogio García Huéscar

5.0
24/04/2022
Sobre el curso: La atención y ayuda de los profesores tanto en el aula como por teléfono.
Lo mejor: La atención y ayuda de los profesores tanto en el aula como por teléfono.
A mejorar: Nada, todo perfecto.
¿Recomendarías este curso?:

leyre Duran

5.0
18/04/2022
Sobre el curso: Estoy terminando, me quedan algunos temas- recomiendo 100%
¿Recomendarías este curso?:
*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

2022
2021
2020
2019
2017
2016
2015

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 14 años en Emagister.

Materias

  • Modelado
  • Realidad virtual
  • Videojuegos
  • Dispositivos móviles
  • Gafas
  • Modelado 3D
  • Videojuegos 3D
  • Móviles
  • Iluminacion
  • 3D
  • Realidad aumentada
  • Unity
  • Gamificación
  • Unity 3D
  • Mundos virtuales
  • Representación 3D
  • Sistemas de visualización inmersivos
  • Monetización de videojuegos
  • Comunicación de videojuegos

Profesores

Equipo Docente

Equipo Docente

Profesor

Temario

INTRODUCCIÓN A UNITY 3D
  • Interfaz del programa

MODELADO 3D
  • Diseño 3D.
  • Modelado en alto y bajo poligonaje
  • Escenarios.
  • Exportación.

MATERIALES, TEXTURAS E ILUMINACIÓN
  • Iluminación
  • Normal maps.
  • Texturado

TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN 3D EN TIEMPO REAL
  • Modelado 3D optimizado para visualización en tiempo real ( Autoría )
  • Visión general de la representación 3D en tiempo real:
  • Creación de aplicaciones interactivas 3D, visitas virtuales y videojuegos a tiempo real
  • Creación de aplicaciones interactivas 3D para dispositivos móviles y su adaptación
  • Sistemas de input de usuario en dispositivos móviles:

SISTEMAS DE VISUALIZACIÓN INMERSIVOS
  • Historia de los dispositivos de realidad virtual
  • Smartphone y el futuro de los dispositivos móviles.
  • Sistemas de posicionamiento y orientación:
  • Desarrollo de aplicación de realidad virtual inmersivas:
  • La experiencia del usuario.
  • La importancia de la interfaz en una realidad virtual inmersiva.
  • Optimización de las aplicaciones. La importancia del framerate.

SISTEMAS DE INTERACCIÓN Y FEEDBACK
  • Características de los sistemas de interacción y feedback.
  • Sistemas tradicionales: mouse, teclado Joystick, ventajas y limitaciones:
  • Sistemas específicos para realidad virtual. Tecnologías de tracking:
  • Tecnologías de Force Feedback:
  • Tracking del cuerpo completo. Técnicas de Motion Capture.
  • Sensores de profundidad 3D y su uso en sistemas de Realidad Virtual.

TECNOLOGÍAS DE REALIDAD AUMENTADA
  • Vista basada en geoposicionamiento.
  • Creación de aplicaciones de R A basadas en la Tecnología de Tecnologías de geoposicionamiento y su aplicación en el campo de la R A.
  • Sistemas de Geoposicionamiento: GPS, Galileo,
  • Geoposicionamiento en las aplicaciones de Realidad Aumentada.
  • La importancia de la orientación: Magnetómetro. Giróscopo.
  • Uso de la cámara integrada para aumentar la inmersión.
  • Creación de Videojuegos con geolocalización.

TRACKING E IMAGEN AUMENTADA
  • Aplicaciones de R A basadas en el uso de marcadores
  • Sistemas de tracking:
  • Códigos QR.
  • Marcadores autogenerados.
  • Tracking mediante giróscopo.
  • Sensores de profundidad.
  • Sistemas de visualización de Realidad Aumentada: Gafas y el futuro de la R A.
  • Aplicaciones de Realidad Aumentada para PC, Móviles y Tablets.
  • Interactividad.
  • Combinación de Realidad Virtual y Aumentada en una misma aplicación.
  • Video 360

ACCIONES DE MARKETING, COMUNICACIÓN Y MONETIZACIÓN DE VIDEOJUEGOS
PROYECTO FINAL

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Máster Realidad Virtual

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