Experto Universitario en Diseño de Videojuegos

Postgrado

Semipresencial Málaga

300 € IVA inc.

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Postgrado

  • Metodología

    Semipresencial

  • Lugar

    Málaga

  • Horas lectivas

    300h

Objetivo del curso: Objetivos / Breve Resumen: Proporcionar conocimientos teóricos y prácticos sobre el diseño de videojuegos. Se manejarán herramientas para la creación y animación 3D de gráficos. También se estudiarán aspectos de gestión y construcción de videojuegos basados en principios de la Ingeniería del Software. Al final los alumnos realizarán un proyecto de diseño y programación de un videojuego.

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Málaga
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Teatinos, 29080

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A tener en cuenta

Titulación De Acceso Requerida Y Requisitos Profesionales Excepcionales: - Ing. Técnicos y Superiores en Informática u otras Ingenierías o Licenciaturas con conocimientos de Informática. - Licenciados en Bellas Artes o similares cono conocimientos en Informática. - Profesionales con 3 años de experiencia.

Título propio expedido por la Universidad de Málaga.

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Materias

  • Arte
  • Postproducción digital
  • Creación de personajes
  • Técnico de sonido
  • Ingeniería de sonido

Temario

Experto Universitario en Diseño de Videojuegos

Periodo de Preinscripción:
Del 1 al 30 de septiembre de 2007
Periodo de matriculación:
Del 1 al 12 de octubre de 2007

Fecha de inicio del estudio:
15 de Octubre de 2007
Fecha de terminación del estudio:
8 de Febrero de 2008

Total de horas lectivas:
Teóricas: 220
Prácticas: 0
On Line: 40
Proyecto: 40

Número De Alumnos:
Mínimo: 12 / Máximo: 30

Objetivos / Breve Resumen:
Proporcionar conocimientos teóricos y prácticos sobre el diseño de videojuegos. Se manejarán herramientas para la creación y animación 3D de gráficos. También se estudiarán aspectos de gestión y construcción de videojuegos basados en principios de la Ingeniería del Software. Al final los alumnos realizarán un proyecto de diseño y programación de un videojuego.

Programa Resumido:
  1. La industria del videojuego. Fases y Tecnologías en el desarrollo de videojuegos.
  2. Arte y diseño en la creación de videojuegos.
  3. Técnicas fundamentales de Diseño 3D.
  4. Edición y postproducción de video y audio.
  5. Ingeniería del software aplicada a los videojuegos.
  6. Juegos en red. Seguridad y Comercio Electrónico.
  7. Proyecto final.

Información adicional

Alumnos por clase: 30

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