Información importante
Tipología | Experto universitario |
Metodología | Online |
Duración | 3 Meses |
Inicio | 18/04/2019 |
Créditos | 15 créditos ECTS |
- Experto universitario
- Online
- Duración:
3 Meses - Inicio:
18/04/2019 - Créditos: 15 créditos ECTS
¿Te gustaría innovar en el aula gracias a las nuevas tecnologías? ¿Quieres especializarte en robótica, programación e impresión 3D? Ahora puedes hacerlo gracias a este Curso de Experto en Robótica, Programación e Impresión 3D diseñado e impartido por la UNIR en colaboración con BQ.
La llegada de las nuevas tecnologías aplicadas a la educación está transformando las aulas. El curso de robótica online de UNIR nace para satisfacer la necesidad de contar con educadores capacitados para impartir asignaturas tecnológicas conforme al Marco Común de Competencia Digital Docente.
El Experto Universitario en Robótica, Programación e Impresión 3D de UNIR, desarrollado en colaboración con BQ, es el primer programa 100% online que ofrece una visión integral en la formación de software, hardware e impresión 3D para aplicarlos a la educación. De esta forma, aprenderás las competencias, herramientas y metodologías necesarias para impartir asignaturas relacionadas con la tecnología a cualquier nivel de Primaria, Secundaria y Bachillerato.
No pierdas la oportunidad de formarte con los mejores profesionales. No dudes en hacer click en el botón “pide información” si te interesa esta especialidad. De esta forma, el centro de formación se pondrá en contacto contigo lo antes posible para resolverte todas las dudas y formalizar la matrícula.
Inicio | Ubicación |
---|---|
18 abr 2019 |
Online
|
Inicio |
18 abr 2019 |
Ubicación |
Online
|
Preguntas Frecuentes
· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?
El Experto en Robótica, Programación e Impresión 3D capacita a los profesionales de la enseñanza para impartir formación en las nuevas tecnologías relacionadas con el diseño y la impresión 3D, la electrónica, la robótica y la programación en el aula.
· Requisitos
Al ser un título propio no es necesaria una titulación universitaria previa. Para cursar con aprovechamiento este programa, se recomienda que el perfil del alumno incluya alguna de las siguientes titulaciones: • Máster de Formación del Profesorado especialidad Tecnología e Informática • Grado en Maestro de Educación Infantil o Primaria (antiguo Magisterio) • Grado en Ingeniería • Módulo formativo en electrónica o informática
Opiniones
-
Muy buena atención, material diverso y ameno, buena atención del profesorado.
← | →
Opiniones sobre este curso
Opiniones sobre otros cursos de este centro
Su experiencia te será de mucha ayuda para decidirte.
Haz tu pregunta a los Antiguos Alumnos
Logros de este Centro
¿Cómo se consigue el sello CUM LAUDE?
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 0 años en Emagister.
¿Qué aprendes en este curso?
Robótica | Impresión | Android | impresion 3d | ||||||
Programación | Diseño 3D | 3D | Arduino | ||||||
APP | App Inventor | Bitbloq | Sensores | ||||||
OpenSCAD | FreeCAD |
Temario
Diseño 3D
Diseño 3D en el Aula
• Introducción a la Impresión 3D.
- Movimiento RepRap e Impresión 3D
- Diseñando para imprimir.
- Software para impresión. Del STL a la pieza.
• Diseño 3D con OpenSCAD
- Instalación del programa. Características. Modos de trabajo. Vistas.
- Trabajando con formas geométricas básicas: Esfera, Cilindro, Cubo.
- Operaciones geométricas básicas: Translación, Rotación, Unión, Diferencia, Intersección.
- Geometrías planas, gráficos vectoriales y extrusión.
• Diseño 3D con FreeCad
- Instalación del programa. Características. Modos de trabajo. Vistas.
- Trabajando con formas geométricas básicas: Esfera, Cilindro, Cubo.
- Operaciones geométricas básicas: Translación, Rotación, Unión, Diferencia, Intersección. - Geometrías planas, sketches, gráficos vectoriales y extrusión.
Bitbloq y Arduino
Programación con Bitbloq y Arduino
• Bitbloq
- Programando placas controladoras con Bitbloq.
- Uso de sensores en Bitbloq: sensor de luz, sensor infrarrojo, sensor ultrasonido, pulsador, potenciómetro.
- Uso de periféricos de salida en Bitbloq: LEDs, servos, zumbador.
- Declaración de variables y funciones en Bitbloq.
- Programación de sentencias condicionales y bucles.
- Programación de comunicaciones por puerto serie en Bitbloq.
- Programación avanzada con Bitbloq.
• Arduino
- Declaración de funciones y variables.
- Escritura y lectura de pines digitales: sensores y actuadores digitales.
- Lectura de pines analógicos: sensores analógicos.
- Programación de sentencias condicionales y bucles.
- Programación de comunicaciones puerto serie.
Robótica
Aplicaciones robóticas e inventos electrónicos en el aula
• Montaje de un robot imprimible.
• Programación de un robot siguelíneas.
• Programación de un robot huye-luz.
• Programación de un robot para que no se caiga de la mesa.
• Programación de un robot tele-operado.
Android y App Inventor
Prototipado rápido en Android con App Inventor
• Dibujado en pantalla: botones, cuadros de texto, etc.
• Acceso a la generación de voz y reproducción de audio.
• Acceso a la reproducción de video e imágenes.
• Acceso a los sensores del dispositivo: GPS, acelerómetros, sensor de luz, etc.
• Reconocimiento de voz.
• Aplicaciones domóticas y robóticas con un móvil.
Aula
Competencias y habilidades a través de la tecnología + Trabajo final
• Introducción: competencias y habilidades.
• Desarrollo de competencias.
• Competencias y tecnología.
• Desarrollo de competencias con tecnología.
• Casos prácticos.
• Trabajo final: proyecto que integre todos los contenidos aprendidos y generación de las unidades didácticas para la implementación de dicho proyecto en el aula.