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Cursos en español / EUR

    10160298 - Especialista tic en diseño con adobe flash cc y actionscript 3.0- Psique Group & Business School

    249€

    Matrícula Abierta

    • 300h
    • 2 alumnos lo han comprado
    • Matrícula online
    Centro
    Psique Group & Business School
    Población
    Lleida
    Dirección
    Plaça Ricard Vinyes, 5 - 1º 2ª 25006 ver en google maps
    Contacto
    formacion@psiquegroup.com
    www.psiquegroup.com
    Mapa
    Descripción
    Psique ofrece planes de formación coordinados con docentes profesionales expertos que nos aportan sus conocimientos y su experiencia. Nuestros cursos son de calidad, dinámicos e interactivos. Somos expertos en formación e-learning.

    Ventajas

    Detalles

    ActionScript es un lenguaje de programación para la tecnología Flash de Adobe con el que el programador o diseñador puede desarrollar aplicaciones orientadas a objetos, con las que crear páginas web dinámicas, programas de simulación y educativos, o cualquier proyecto que requiera interactuar con gráficos y sonidos. Se trata de una herramienta imprescindible para todos aquellos interesados en convertirse en profesionales del mundo del diseño web y gráfico, sector que goza en la actualidad de amplias salidas profesionales.

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    MODULO I. ADOBE FLASH CCTEMA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I

    1. Tipos de gráficos
    2. Novedades Flash CC
    3. Flujo de trabajo Flash CC
    4. Ver el área de trabajo
    5. Menús
    6. Gestión de ventanas y paneles
    7. Guardar espacio de trabajo
    8. Preferencias en flash
    9. Prácticas
    TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II
    1. El escenario y propiedades del documento
    2. Herramientas
    3. Línea de tiempo y capas
    4. Vistas del documento
    5. Reglas, guías y cuadrículas
    6. Deshacer, rehacer, historial
    7. Películas flash
    8. Prácticas
    TEMA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS
    1. Crear documentos
    2. Las plantillas
    3. Importación de imágenes e ilustraciones
    4. Ilustrator y Flash
    5. Photoshop y Flash
    6. Archivos Flash
    7. Prácticas
    TEMA 4. DIBUJAR EN FLASH
    1. Información sobre el dibujo
    2. Modos de dibujo
    3. Preferencias de dibujo
    4. Herramientas básicas
    5. Herramientas avanzadas
    6. Herramienta pluma
    7. Editar contornos
    8. Prácticas
    TEMA 5. TRABAJAR CON OBJETOS
    1. Transformar objetos
    2. Seleccionar objetos
    3. Combinación de objetos
    4. Borrar y eliminar objetos
    5. Alinear objetos
    6. Mover y copiar objetos
    7. Prácticas
    TEMA 6. COLOR EN FLASH
    1. Selector de color
    2. Paleta color
    3. Degradados
    4. Herramienta transformar degradados
    5. Herramienta bote de tinta y cubo de pintura
    6. Herramienta cuentagotas y pincel rociador
    7. Prácticas
    TEMA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS
    1. Tipos de símbolos
    2. Crear un símbolo
    3. Bibliotecas
    4. Símbolos gráficos
    5. Crear un botón
    6. Clip de película
    7. Prácticas
    TEMA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN
    1. Línea de tiempo
    2. Las Capas
    3. Animaciones
    4. Animaciones fotograma a fotograma
    5. Interpolación de forma
    6. Animación interpolada
    7. Interpolación clásica
    8. Interpolación de movimiento
    9. Animaciones con guías
    10. Animar objetos 3D
    11. Prácticas
    TEMA 9. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y TEXTO
    1. Escenas
    2. Filtros
    3. Tipos de filtros
    4. Modos de Mezcla
    5. Capas de mascara
    6. Texto Clásico
    7. Tipos de texto clásico
    8. Incorporar fuentes
    9. Prácticas
    TEMA 10. SONIDO Y VIDEO
    1. Importar sonidos
    2. Formatos de sonido admitidos
    3. Sonido en la línea de tiempo
    4. Añadir sonido a un botón
    5. Editar un sonido
    6. Comprimir un sonido
    7. Importar video
    8. Propiedades del video
    9. Adobe Media Encoder
    10. Practicas
    TEMA 11. ACCIONES Y PUBLICACIÓN
    1. Introducción a ActionScript
    2. Panel acciones
    3. Acciones más comunes
    4. Panel Fragmentos de código
    5. Formularios
    6. Configurar publicación
    7. Exportar en flash
    8. Prácticas
    TEMA 12. ADOBE AIR Y JSFL
    1. ¿Qué es Adobe Air?
    2. Creación de un archivo Adobe AIR
    3. Vista previa de una aplicación de Adobe AIR
    4. Publicar un archivo AIR
    5. JSFL
    6. Prácticas
    TEMA 13. SPRITE SHEETS Y HTML 5
    1. ¿Qué es un Sprite Sheets?
    2. HTML 5
    3. Flash y HTML5
    4. Exportar HTML5
    5. Prácticas
    MODULO II. ACTIONSCRIP 3.0TEMA 1. INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT
    1. ¿Qué es ActionScript?
    2. Propiedades de ActionScript 3.0
    3. Clases e Instancias
    4. Conceptos Básicos de ActionScript 3.0
    TEMA 2. PANELES FLASH Y OBJETOS
    1. El Panel Acciones
    2. El Panel Fragmentos de Código
    3. Errores de Código
    4. Objetos
    5. Objetos más Usados
    TEMA 3. VARIABLES Y COMENTARIOS
    1. Variables
    2. Tipos de Variables
    3. Método Trace
    4. Operadores Básicos
    5. Comentarios de Código
    TEMA 4. FUNCIONES
    1. Funciones
    2. Parámetros de Función
    3. Función return
    4. Funciones predefinidas
    TEMA 5. OBJETOS I
    1. Objetos en Flash
    2. Propiedades de un MovieClip
    3. Conocer las propiedades de los objetos
    4. Exportar símbolos para ActionScript
    5. Instancias Dinámicas
    TEMA 6. OBJETOS II
    1. DisplayList
    2. Contenedores
    3. Las Lista de Visualización
    4. GetChildAt
    5. Otros Métodos
    TEMA 7. EVENTOS
    1. Eventos
    2. Tipos de Eventos de Ratón
    3. Eventos de Teclado
    4. KeyboardEvent
    TEMA 8. CONDICIONALES Y CLASE MATH
    1. Condicional if, else
    2. Condicional ELSE IF y operadores
    3. Condicional Switch
    4. La clase Math
    TEMA 9. ARRAYS Y REPETICIONES
    1. Loops
    2. Ciclos Anidados
    3. Arrays
    4. Ejemplo Array
    TEMA 10. ANIMACIONES
    1. fl.transition y fl transition.easing
    2. La Clase Tween
    3. Ejemplo de la Clase Tween
    4. Métodos y Eventos
    5. Evento ENTER_FRAME
    TEMA 11. TEXTO
    1. Tipos de Texto en Flash
    2. Bases para la Utilización de Texto
    3. Texto Dinámico
    4. Clase TextField
    5. TextFormat
    TEMA 12. CARGAS EXTERNAS
    1. Crear Enlaces, Cargar Imágenes y swf
    2. Sonidos I
    3. Sonidos II
    4. Vídeo

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    Condiciones

    Con esta oferta, válida para 1 persona, consigues un curso de 10160298 - Especialista tic en diseño con adobe flash cc y actionscript 3.0

    Cómo apuntarse

    Al comprar el curso en Emagister Express, estás adquiriendo un cupón de acceso. Te enviamos los códigos de cupón y el validador. Con estos códigos (cupón y validador), ponte en contacto con el centro enviándolos junto con tus datos (Nombre y apellidos, DNI y fecha de nacimiento) a formacion@psiquegroup.com. El centro de formación te contactará en un periodo no superior a 72 horas (sin contar festivos o fines de semana) facilitándote el acceso al curso.

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