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Cursos en español / EUR

    Curso Online de 3D Studio MAX V9 para Animación- Aula 10 Centro de Formación

    Precio regular: 42€

    Precio especial: 37€

    • 65h
    • 7 alumnos lo han comprado
    • Express
    Centro
    Aula 10 Centro de Formación
    Población
    A Agrela (Biduido)
    Dirección
    C/ Cándida Carbonell Nº 6, Denia 03700 ver en google maps
    Contacto
    info@aula10formacion.com
    https://www.aula10formacion.com
    Mapa
    Descripción
    AULA 10 CENTRO DE FORMACIÓN, se funda en el año 2007, por un grupo de jóvenes profesionales de la formación, ubicada en Dénia, especializados en formación e-learning y a distancia. Aula 10 tiene su sistema de formación online certificado en la norma ISO 9001:2008, y pone a disposición de sus alumnos más de 500 cursos de diferentes temáticas y certificaciones. Aula 10 es entidad acreditada para la impartición de certificados de profesionalidad con metodología presencial (Acreditación 0300001166) y online (Acreditación 8000000106) por el SEPE. Todos los cursos de Aula 10 disponen de tutor personal, acceso 24 horas horas al día y certificado a la finalización de la formación.

    Ventajas

    • Contarás con un sistema guía “Paso a paso” en todo el proceso de formación
    • Podrás aprender a tu ritmo de aprendizaje, sin condicionantes de grupo y atendido personalmente por un profesorado especializado
    • Tendrás una formación adaptada a cualquier horario y que permite conectarse en cualquier momento del día con la colaboración de un tutor personalizado.

    Detalles

    Objetivo del curso: 3D Studio es un programa de generación 3D con muchas posibilidades, entre ellas la de crear escenarios virtuales y animaciones para obtener acabados fotorrealísticos y espectaculares efectos especiales. Este curso se centra fundamentalmente en las posibilidades de 3D Studio para animación, que son muchas, y conviene detenerse en ellas especialmente.
    Dirigido a: A todos aquellos alumnos que quieran aprender el temario del curso, para posteriormente utilizarlo en su vida profesional o personal.

    1 Animación 3D con Autodesk 3ds Max 9
    1.1 Introducción a Autodesk 3ds Max 9
    1.2 Requerimientos técnicos
    1.3 Ejecución de Autodesk 3ds Max 9
    1.4 El Escritorio de trabajo
    1.5 Cargar escenas guardadas
    1.6 Guardar escenas
    1.7 Guardar selecciones
    1.8 Salir de Autodesk 3ds Max 9
    1.9 Práctica - Práctica de iniciación
    1.10 Cuestionario: Animación 3D con Autodesk 3ds Max 9

    2 Entorno de 3ds Max 9
    2.1 Barra de menús
    2.2 Barras de herramientas
    2.3 Barra de herramientas Principal
    2.4 Visores
    2.5 Configuración de los visores
    2.6 Cambio a único visor
    2.7 Trabajar en modo experto
    2.8 Desactivación de un visor
    2.9 Guardar selecciones
    2.10 Selección de niveles de degradación adaptativa
    2.11 Trabajar imágenes de fondo en los visores
    2.12 Controles de los visores
    2.13 Paneles de comandos
    2.14 Barra de estado y línea de mensajes
    2.15 Controles de animación y tiempo
    2.16 Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk
    2.17 Práctica - La interfaz
    2.18 Cuestionario: l entorno de 3ds MAX 9

    3 Creación de primitivas
    3.1 Primitivas estándar
    3.2 Caja (Box)
    3.3 Cono (Cone)
    3.4 Esfera (Sphere)
    3.5 Geoesfera (GeoSphere)
    3.6 Cilindro (Cylinder)
    3.7 Tubo (Tube)
    3.8 Toroide (Torus)
    3.9 Pirámide (Pyramid)
    3.10 Tetera (Teapot)
    3.11 Plano (Plane)
    3.12 Primitivas extendidas
    3.13 Poliedro (Hedra)
    3.14 Nudo toroide (Torus Knot)
    3.15 Chaflán Caja (ChamferBox)
    3.16 Chaflán Cilindro (ChamferCyl)
    3.17 Bidón (OilTank)
    3.18 Cápsula (Capsule)
    3.19 Huso (Spindle)
    3.20 Extrusión en L (L-Ext)
    3.21 Gengon
    3.22 Extrusión en C (C-Ext)
    3.23 Onda Anillo (RingWave)
    3.24 Hose
    3.25 Prisma (Prism)
    3.26 Cuadrículas de corrección (Patch Grids)
    3.27 Creación de primitivas con el teclado
    3.28 Modificación de primitivas
    3.29 Práctica - Primitivas animadas
    3.30 Cuestionario: Creación de primitivas

    4 Selección de objetos
    4.1 Introducción a la selección de objetos
    4.2 Selección de objetos individuales con el ratón
    4.3 Selección por región
    4.4 Modos de región parcial y completa
    4.5 Selección por nombres de objetos
    4.6 Selección por color
    4.7 Conjuntos de selección con nombre
    4.8 Filtros de selección
    4.9 Seleccionar por capa
    4.10 Selección de objetos utilizando Track View
    4.11 Bloquear conjunto de selección
    4.12 Grupos
    4.13 Práctica - Selección
    4.14 Cuestionario: Selección de objetos

    5 Representación de los objetos
    5.1 Colores de objetos
    5.2 Selector de colores
    5.3 Definición de colores personalizados
    5.4 Selección de objetos por color
    5.5 Opciones de representación
    5.6 Color de presentación
    5.7 Ocultar - No mostrar objetos
    5.8 Congelar objetos
    5.9 Optimización de la presentación
    5.10 Presentación de vínculos
    5.11 Práctica - Creación de logotipos flotantes
    5.12 Práctica - Rayos láser animados

    6 Transformación de objetos
    6.1 Aplicación de transformaciones
    6.2 Desplazamiento de objetos
    6.3 Rotación de objetos
    6.4 Escala de objetos
    6.5 Animación de transformaciones
    6.6 Coordenadas de transformación
    6.7 Centros de transformación
    6.8 Uso de las restricciones a los ejes
    6.9 Práctica - Transformaciones
    6.10 Cuestionario: Transformación de objetos

    7 Vista esquemática
    7.1 Utilidad de la vista esquemática
    7.2 Trabajar con la Vista esquemática
    7.3 Ventana Vista esquemática
    7.4 Configuración de vista esquemática
    7.5 Operaciones básicas en la ventana vista
    7.6 Práctica - Pelota de fútbol

    8 Cámaras
    8.1 Cámaras en 3ds Max
    8.2 Crear cámaras
    8.3 Creación de una vista de cámara
    8.4 Mover las cámaras
    8.5 Parámetros de la cámara
    8.6 Práctica - Placa Corporativa
    8.7 Práctica - El ataque del platillo

    9 Materiales
    9.1 Editor de materiales
    9.2 Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales
    9.3 Controles de materiales
    9.4 Aplicación de materiales a los objetos de una escena
    9.5 Visor de materiales-mapas
    9.6 Definición de los parámetros básicos de un material
    9.7 Almacenamiento de materiales nuevos
    9.8 Otro tipo de materiales no estándar
    9.9 Imágenes bitmap
    9.10 Utilización de imágenes bitmap en materiales
    9.11 Coordenadas de mapeado
    9.12 El modificador UVW Map
    9.13 Materiales de procedimiento
    9.14 Materiales Matte-Shadow
    9.15 Materiales de emisión de rayos (Raytrace)
    9.16 Práctica - Juego de bolos
    9.17 Práctica - Mapeado por cara
    9.18 Cuestionario: Materiales

    10 Métodos básicos de animación
    10.1 Introducción a las animaciones
    10.2 Utilización del cuadro de diálogo Time Configuration
    10.3 Animaciones previas
    10.4 Trayectorias
    10.5 Track View
    10.6 Las ventanas Árbol jerárquico y Edición
    10.7 Asignación de controladores
    10.8 Filtros
    10.9 Tipos fuera de rango
    10.10 Inclusión de sonidos en Track View
    10.11 Barra de pistas (Track Bar)
    10.12 Práctica - Rebote de una tetera que se convierte en pelota
    10.13 Cuestionario: Métodos básicos de animación

    11 Jerarquía y cinemática
    11.1 Jerarquía de objetos
    11.2 Cinemática directa
    11.3 Vinculación jerárquica de objetos
    11.4 Bloqueo de ejes en una jerarquía
    11.5 Liberación de ejes vinculados
    11.6 Cinemática inversa (IK)
    11.7 Definición de parámetros de unión
    11.8 Cuestionario: Cuestionario final

    Condiciones

    Esta oferta, válida para 1 persona, consiste en un Curso Online de 3D Studio MAX V9 para Animación.

    Cómo apuntarse

    Al comprar el curso en Emagister Express, estás adquiriendo un cupón de acceso. Te enviamos los códigos de cupón y el validador. El centro de formación te contactará para facilitarte el acceso al curso. Si tu cupón es referente a una actividad presencial no olvides llevarlo impreso, pues para hacerlo efectivo deberás presentarlo en el centro. El bono viene adjunto en el mail que recibes con la confirmación del pedido.

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