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    Curso de Introducción al Diseño Gráfico- ESDIT

    Precio regular: 880€

    Precio especial: 132€

    Matrícula Abierta

    • 80h - Flexible
    • 2 alumnos lo han comprado
    • Matrícula online
    Centro
    ESDIT
    Población
    Madrid
    Dirección
    c/ Príncipe de vergara, 109, 2º 28002 ver en google maps
    Mapa
    Descripción
    ESDIT surge con el firme propósito de formar a los profesionales del sector de las nuevas tecnologías para fomentar el desarrollo tecnológico actual en todas sus vertientes, ayudando así al crecimiento cultural, económico y social, tanto de España como del resto de países iberoamericanos. ESDIT fomenta el aprendizaje desde cualquier lugar con conexión a Internet, con gran rigor académico y con docentes que a su vez son profesionales de experiencia contrastada en el sector IT. ESDIT es un referente por la calidad de la Formación online especializada en nuevas tecnologías para los profesionales del sector. Nuestros alumnos confían en nosotros por la metodología flexible, por la posibilidad de obtener una titulación de especialización universitaria y por la practicidad del contenido.

    Ventajas

    • Conocimiento teórico y herramientas prácticas, mediante ejemplos, casos prácticos y vídeos explicativos para aplicarlo en situaciones reales del día a día
    • Te permite cursarlo de una manera totalmente flexible
    • El curso es bonificable a través del crédito de la FUNDAE para trabajadores
    • Consulta la posibilidad de obtener titulación de una universidad de prestigio
    • Organiza tu tiempo de formación como desees, sin horarios fijos.

    Detalles

    Estudiar los fundamentos del diseño gráfico (plano) y 3d (volumen). Reflexionar sobre el origen del diseño como forma de expresión: los signos, la palabra, la tipografía, las primeras imágenes, el color… analizar las principales leyes visuales y espaciales que dan sentido a la relación entre las formas en la composición. Conocer las proporciones, estructura y divisiones del diseño.

    UD1. La percepción visual
    • 1.1 Introducción. 
    • 1.2 Fundamentos del lenguaje plástico. 
    • 1.3 Principios de organización de la percepción: la gestalt. 
    • 1.4 Factores culturales.   

    UD2. Estructura geométrica del plano
    • 2.1 Introducción. 
    • 2.2 El rectángulo: proporciones y tipos.
    • 2.3 Divisiones geométricas del campo. 
    • 2.4 Estructura modular: composición.  

    UD3. Formatos del papel
    • 3.1 Los orígenes del papel. 
    • 3.2 Los formatos. 
    • 3.3 El papel: tipos y características.   

    UD4. La tipografía
    • 4.1 Un poco de memoria. 
    • 4.2 El tipo.
    • 4.3 Clasificación. 
    • 4.4 SisTemas de medidas.
    • 4.5 Tipografía digital.   

    UD5. La retícula
    • 5.1 Antecedentes. 
    • 5.2 Estilo clásico. 
    • 5.3 Estilo suizo. 
    • 5.4 La retícula en el diseño actual.  

    UD6. La página
    • 6.1 Introducción. 
    • 6.2 Elementos de una página. 
    • 6.3 Elementos gráficos y ornamentales.
    • 6.4 Estructura del párrafo. 
    • 6.5 Tipografía: cuerpo, fuente y color. 
    • 6.6 Legibilidad y comunicación. 

    UD7. La imagen
    • 7.1 Las primeras imágenes: la fotografía. 
    • 7.2 La trama. 
    • 7.3 Los originales.
    • 7.4 La reproducción de la imagen.   

    UD8. El color
    • 8.1 Un poco de historia.
    • 8.2 Clasificación del color.
    • 8.3 Cualidades del color.
    • 8.4 Dinámica del color, visibilidad y retención. 
    • 8.5 Psicología del color.   

    UD9. La impresión
    • 9.1 Introducción. 
    • 9.2 SisTemas de impresión. 
    • 9.3 Emulsión de los fotolitos.
    • 9.4 Técnicas de preimpresión. 
    • 9.5 Impresión del color sobre papel.
    • 9.6 Ganancia de punto.   

    UD10. La perspectiva
    • 10.1 Introducción. 
    • 10.2 Geometría descriptiva: sisTemas de proyección. 
    • 10.3 SisTemas de proyección ortogonal.
    • 10.4 SisTemas de proyección cligonal.
    • 10.5 SisTemas de proyección cónico.  

    UD11. Modelado 3d
    • 11.1 Introducción. 
    • 11.2 Tipos de geometrías. 
    • 11.3 Primitivas estándar.
    • 11.4 Elementos del modelado 3d.  

    UD12. Iluminación, materiales/texturización y renderización
    • 12.1 Tipos de iluminación. 
    • 12.2 Materiales y texturización.
    • 12.3 Renderización.

    Condiciones

    Con esta oferta, válida para 1 persona, consigues un Curso de Introducción al Diseño Gráfico por cupón adquirido.

    Cómo apuntarse

    Al comprar el curso en Emagister Express , estás adquiriendo un cupón de acceso. Te enviamos los códigos de cupón y el validador. Con estos códigos (cupón y validador), ponte en contacto con el centro enviándolos junto con tus datos (Nombre y apellidos, DNI y fecha de nacimiento) a admision@esdit.es. El centro de formación te contactará en un periodo no superior a 72 horas (sin contar festivos o fines de semana) facilitándote el acceso al curso.

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