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Cursos en español / EUR

Principios de la programación orientada a objetos

Precio regular: 500€

Precio especial: 40€

Matrícula Abierta

  • 2404h
  • 2 alumnos lo han comprado
  • Matrícula online
Centro
EMPRENDE BUSINESS SCHOOL
Población
Valencia
Dirección
JUAN DE JUANES 46001 ver en google maps
Contacto
BECAS@EMPRENDEBS.COM
www.emprendebs.com
Mapa
Descripción
EMPRENDE BUSINESS SCHOOL nace con el firme propósito de ofrecer soluciones de capacitación en muy diversos ámbitos y siempre mediante la aplicación de las nuevas tecnologías. Por tanto, el objetivo de la plataforma de enseñanza es dotar al alumno con las destrezas y habilidades indispensables para fomentar su desarrollo y recalificación profesional, en aquellos sectores que presentan un mayor auge y proyección en el mercado laboral de hoy día. Por lo demás, esta entidad confecciona e implementa programas de instrucción destinados tanto a particulares como también a empresas, ofreciendo además la posibilidad de gestionar la formación bonificada mediante los créditos formativos concedidos a empresas. Asimismo, la nutrida oferta de formación se reparte entre una serie de ramas profesionales, tales como: idiomas, informática, ofimática, administración y dirección empresarial, marketing, internet, calidad y medio ambiente, hostelería, alimentación, sociosanitario, educación, comercio, artes gráficas, y un sinfín más de campos laborales y certificaciones profesionales. Teniendo como sede física, Emprende business school articula sus acciones formativas a través de las modalidades docentes presencial, on-line y a distancia. Adicionalmente, este centro permite cursar las distintas propuestas educativas de un modo flexible, ajustándose siempre los programas a los horarios y ritmos de aprendizaje de cada persona. Además, el alumno contará con un seguimiento y atención personalizada a lo largo de todo su proceso de formación.

Ventajas

  • Al finalizar la formación, si eres de España, accederás a una bolsa de trabajo del centro
  • Al ser una formación online, podrás organizar tu tiempo como desees, sin horarios fijos
  • Al terminar la formación recibirás un diploma acreditativo.

Detalles

Dotar al alumno sobre los Principios de la programación orientada a objetos, en lo referente a la Programación orientada a objetos.


1 Introducción al paradigma orientado a objetos
1.1 Ciclo de desarrollo del software
1.2 Análisis del proceso de construcción de software - modularidad
1.3 Identificación de objetos como abstracciones de las entidades

2 Clases y objetos
2.1 Distinguir el concepto de clase y sus atributos, métodos y mecanismo de encapsulación
2.2 Análisis de los objetos - estado, comportamiento e identidad
2.3 Usos de objetos como instancias de clase. instancia actual
2.4 Identificación del concepto de programa en el paradigma orientado a objetos

3 Generalización-especialización
3.1 Descripción del concepto de herencia - simple y múltiple
3.2 Distinción de la herencia múltiple
3.3 Creación de objetos en la herencia
3.4 Clasificación jerárquica de las clases

4 Relaciones entre clases
4.1 Distinción entre agregación - composición
4.2 Distinción entre generalización - especialización
4.3 Identificación de asociaciones

5 Análisis del polimorfismo
5.1 Concepto

6 Técnicas de programación estructurada
6.1 Identificación de elementos básicos
6.2 Análisis de estructuras de control
6.3 Distinción entre funciones y procedimientos
6.4 Demostración de llamadas a funciones y procedimientos
6.5 Empleo de llamadas a funciones y procedimientos incluidos en las clases

7 Estructura de la información
7.1 Enumeración de datos simples
7.2 Datos estructurados
7.3 Listas enlazadas, pilas y colas
7.4 Otras estructuras complejas
7.5 Mecanismos de gestión de memoria

8 Lenguajes de programación orientados a objetos
8.1 Análisis del lenguaje de programación orientado a objetos y paradigma orientado a objetos
8.2 Comparación entre los lenguajes de programación orientados a objetos más habituales
8.3 Librerías de clases

9 Implementación del paradigma - lenguaje de programación
9.1 Elección del lenguaje
9.2 Enumeración de los tipos de aplicaciones
9.3 Herramientas de desarrollo
9.4 Tipos de datos y elementos básicos característicos del lenguaje
9.5 Estudio y utilización de las clases básicas incluidas en la librería de clases
9.6 Definición de clases
9.7 Construcción de la interfaz de clase
9.8 Construcción de clases con herencia
9.9 Empleo de excepciones
9.10 Gestión de eventos
9.11 Empleo de hilos
9.12 Definición y análisis de programación en red
9.13 Acceso a bases de datos desde aplicaciones
9.14 Cuestionario: cuestionario de evaluación

Condiciones

Con esta oferta, válida para 1 persona, consigues un acceso al Curso Online de Principios de la programación orientada a objetos por el cupón adquirido.

Cómo apuntarse

Al comprar el curso en Emagister, estás adquiriendo un cupón de acceso. Te enviamos los códigos de cupón y el validador. El alumno debe ponerse en contacto con el centro enviando un mail donde figure el nombre completo, DNI, email y nombre del curso al email BECAS@EMPRENDEBS.COM

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