Implika

FP Técnico Superior Animaciones 3D, Juegos, Entornos Interactivos + título propio en Mundos Virtuales, Realidad Aumentada y Gamificación

4.8 2 opiniones
Implika
En Bilbao, Valladolid, Pamplona y 5 sedes más
  • Implika

Precio a consultar
CURSO PREMIUM
¿Quieres hablar con un asesor sobre este curso?
¿Quieres hablar con un asesor sobre este curso?

Información importante

Tipología Ciclo superior de FP
Lugar En 8 sedes
Horas lectivas 2000h
Inicio Fechas a elegir
Prácticas en empresa
  • Ciclo superior de FP
  • En 8 sedes
  • 2000h
  • Inicio:
    Fechas a elegir
  • Prácticas en empresa
Descripción

Implika incorpora a su oferta formativa el curso de FP Técnico Superior Animaciones 3D, Juegos, Entornos Interactivos + título propio en Mundos Virtuales, Realidad Aumentada y Gamificación.

Haz de tu pasión una profesión y prepárate con una formación única gracias a Implika y Obicex. El FP de Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos + el título propio en Mundos Virtuales, Realidad Aumentada y Gamificación te formará para ejercer un puesto de trabajo en los sectores tecnológicos de mayor proyección en España.

Para acceder a esta formación no necesitas una nota mínima de acceso, ni conocimientos previos. Aprende y estudia con nosotros desde 0. Además podrás diseñar y desarrollar tu propio proyecto empresarial. ¿Listo para dar el salto?

Solicita toda la información que necesites a través de emagister.

Instalaciones (8) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a elegir
Barcelona
Gran vía de les corts catalanes nº583 1º y 2º, Barcelona, España
Ver mapa
Fechas a elegir
Bilbao
Calle Iparraguirre 37. 48011 (Bizkaia), 48011, Vizcaya, España
Ver mapa
Fechas a elegir
Madrid
Pl. España, Edificio Compostela, 28013, Madrid, España
Ver mapa
Fechas a elegir
Pamplona
Plaza del castillo 43 bis 1º -oficina 7-, 31001, Navarra, España
Ver mapa
Fechas a elegir
Sevilla
Sevilla, 41002, Sevilla, España
Ver mapa
Ver todas (8)
Inicio Fechas a elegir
Ubicación
Barcelona
Gran vía de les corts catalanes nº583 1º y 2º, Barcelona, España
Ver mapa
Inicio Fechas a elegir
Ubicación
Bilbao
Calle Iparraguirre 37. 48011 (Bizkaia), 48011, Vizcaya, España
Ver mapa
Inicio Fechas a elegir
Ubicación
Madrid
Pl. España, Edificio Compostela, 28013, Madrid, España
Ver mapa
Inicio Fechas a elegir
Ubicación
Pamplona
Plaza del castillo 43 bis 1º -oficina 7-, 31001, Navarra, España
Ver mapa
Inicio Fechas a elegir
Ubicación
Sevilla
Sevilla, 41002, Sevilla, España
Ver mapa
Inicio Fechas a elegir
Ubicación
Valencia
Calle Pintor Martinez Cubels (esquina Paseo Ruzafa), Valencia, España
Ver mapa
Inicio Fechas a elegir
Ubicación
Valladolid
Acera Recoletos, 10 Bajo Derecha, 47004, Valladolid, España
Ver mapa
Inicio Fechas a elegir
Ubicación
Zaragoza
C/alfonso I Edificio Aguila 3 , Zaragoza, España
Ver mapa

Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Generar animaciones 2D y 3D para producciones audiovisuales y desarrollar productos audiovisuales multimedia interactivos, integrando los elementos y fuentes que intervienen en su creación, teniendo en cuenta sus relaciones, dependencias y criterios de interactividad, a partir de parámetros previamente definidos.

· Requisitos

Puesto que esta doble titulación incluye la obtención de una Formación Profesional de Grado Superior, necesitas cumplir los requisitos de acceso a un ciclo de grado superior. • Tener el título de graduado en Bachiller. • Tener el título de técnico/a o de técnico/a auxiliar. • Haber superado COU. • Tener otros estudios equivalentes a efectos académicos. • Haber superado la prueba de acceso a universidad para mayores de 25 años. • Haber superado la prueba de acceso a Grado Superior.

· Titulación

Una vez superados todos los créditos del ciclo el alumno recibirá el Título Oficial de Técnico Superior en Animaciones 3d, Juegos y Entornos Interactivos, expedido por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte a través de Implika + Obicex, y el título propio de mundos virtuales, realidad aumentada y gamificación.

· ¿Qué distingue a este curso de los demás?

Premio Nacional 2017 mejor centro de formación

Opiniones

5.0
Valoración del curso
100%
Lo recomiendan
4.4
fantástico
Valoración del Centro

Opiniones sobre este curso

N
Nagore Reina De La Maza
5.0 03/06/2018
Lo mejor: Estoy súper contenta con el curso. En otros cursos que he realizado los recursos son bastante antiguos y tienes que apañarte con el material que te ofrecen porque es lo que hay y punto. Sin embargo, en Implika si necesitas cualquier cosa, te lo facilitan. Además, en clase tenemos unos ordenadores bestiales
A mejorar: -
¿Recomendarías este curso?:
¿Te ha ayudado esta opinión? (0)
J
José y Julián
4.5 19/12/2011
Lo mejor: La experiencia en prácticas ha sido interesante, también divertida, a grandes rasgos muy buena experiencia.
A mejorar: .
¿Recomendarías este curso?:
¿Te ha ayudado esta opinión? (0)
Pregunta a los Antiguos Alumnos qué les pareció.

Su experiencia te será de mucha ayuda para decidirte.

* Opiniones recogidas por Emagister & iAgora

Logros de este Centro

2017
2016
2015
Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
9 años con Emagister

¿Cómo se consigue el sello CUM LAUDE?

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 9 años en Emagister.

¿Qué aprendes en este curso?

Programación de videojuegos
Rigging
Efectos especiales
Modelado
Postproducción
Realidad virtual
Videojuegos
Animación 2D
Animación de personajes
Storyboard
Grafista
Modelado 3D
Animador 3D
Técnicas de animación
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Multimedia
2D
3D
Gamificación
Juegos y entornos interactivos
Animación audiovisual

Temario

Módulos a cursar en el primer año:
  • Diseño, dibujo y modelado para animación. (132 horas)
  • Principios de diseño y dibujo.
  • Preproducción de la animación
  • Modelado.
  • Color, iluminación y acabados 2D y 3D. (132 horas)
  • Mapeo UV
  • Color y texturización 2D y 3D.
  • Acabados 3D
  • Iluminación.
  • Formación y orientación laboral (99 horas)
  • Incorporación al trabajo.
  • Prevención de riesgos laborales
  • Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D.
  • Recursos técnicos y humanos.
  • Finalización del proyecto, capas y renders.

Módulos a cursar en el segundo año:
  • Proyecto en entorno interactivos
  • Creación de mundos virtuales. (132 horas)
  • Técnicas de representación 3D en tiempo real.
  • Sistemas de visualización inmersivos.
  • Interacción y feedback
  • Tecnologías de realidad aumentada. (132 horas)
  • Vista basada en geoposicionamiento.
  • Tracking e imagen aumentada.
  • Projection Mapping Interactivo.
  • Comunicación experiencial y gamificación.(66 horas)
  • Asesoría y comercialización de proyectos experienciales
  • Diseño e implementación de proyectos de gamificación
  • Empresa e iniciativa emprendedora (66 horas)
  • Proyecto de mundos virtuales, realidad aumentada y gamificación.
  • Formación en centros de trabajo.

Módulos a cursar en ambos años:
  • Proyectos de juegos y entornos interactivos. (66 horas)
  • Diseño y planificación del proyecto.
  • Producción y evaluación del proyecto
  • Animación de elementos 2D y 3D. (165 horas)
  • Técnicas de animación y captación de movimiento.
  • Animación 2D y 3D.
  • Rigging y animación de personajes.
  • Partículas, simulaciones y efectos.
  • Realización de proyectos multimedia interactivos. (132 horas)
  • Diseño de interfaz de usuario
  • Diseño para multimedia interactivo
  • Administración de medios digitales
  • Programación de elementos interactivos.
  • Elementos interactivos animados
  • Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo y videojuegos. (231 horas)
  • Desarrollo de aplicaciones multidispositivo.
  • Programación de aplicaciones multidispositivo.
  • Diseño de videojuegos.
  • Desarrollo de videojuegos.
  • Desarrollo de aplicaciones multimedia.
  • Simulación de entornos multidispositivo.
  • Realización del montaje y postproducción de audiovisuales. (99 horas)
  • Configuración y mantenimiento de los equipos.
  • Realización de la postproducción.
  • Generación e introducción de efectos.
  • Procesos para el acabado y generación del máster.

Información adicional

383 horas PRÁCTICAS de Formación en CENTROS DE TRABAJO o Proyecto de emprendimiento a través de la Fundación OBICEX.