Freehand MX

Curso

En Cáceres

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    Cáceres

  • Inicio

    Fechas a elegir

¿Quieres iniciarte en el aprendizaje del diseño web? Ahora puedes aprender a utilizar el programa Freehand MX con este curso impartido por Cenproex S.L y que Emagister ha incorporado a su catálogo de formación.

Aprenderás a utilizar el programa desde lo más básico, familiarizándote con los elementos del programa, identificando cada ventana y conociendo los comandos más utilizados. Aprenderás a abrir archivos existentes y crear y cerrar dibujos. Empezarás a dibujar formas básicas, con las herramientas rectángulo y elipse y el polígono y la espiral. Sabrás cómo seleccionar objetos, así como copiar, cortar y pegar elementos. Aprenderás a transformar objetos y a clonarlos y duplicarlos; también a deshacer y rehacer tantas veces quieras. Aprenderás a trabajar con la regla y la línea guía, también a utilizar la cuadrícula. Otro de los puntos irá destinado a la manipulación de objetos, sabrás cómo transformarlos, agruparlos y desagruparlos. Estudiarás cómo dibujar con las herramientas lineales, como es el lápiz, la pluma, la pluma caligráfica, etc. Para dar forma aprenderás a utilizar la herramienta de la cuchilla y el borrador. Freehand también cuenta con un sistema de ayuda por si te surge alguna cuestión durante el proceso de diseño.

Para conocer más aspectos del curso, pincha en el botón “pide información” de Emagister y el centro responderás a todas tus preguntas.

Instalaciones y fechas

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Cáceres
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Av. Rodriguez de Ledesma, S/N Bajo, 10001

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

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Opiniones

Materias

  • FreeHand
  • Archivos
  • Freehand MX
  • Dibujo a lápiz
  • Trazos
  • Alinear y distribuir objetos
  • Dibujar formas básicas
  • Seleccionar objetos
  • Curvas Bézier
  • Duplicar y clonar objetos
  • Agrupar y desagrupar objetos
  • Bloquear y desbloquear objetos
  • Trabajar con páginas
  • Cerrar y crear dibujos nuevos
  • Abrir archivos existentes
  • Guardar dibujos
  • La herramienta rectángulo y elipse
  • Las herramientas polígono y espiral
  • Comando deshacer y rehacer
  • TRAZOS Y RELLENO DE OBJETOS
  • La regla
  • Utilizar cuadrículas
  • Trabajar con líneas guías
  • Las herramientas de transformación
  • Fijar el orden de los objetos
  • La herramienta lápiz
  • La herramienta pluma
  • La herramienta pluma caligráfica
  • Conectar líneas y objetos

Temario


Tema .1 INTRODUCCIÓN A FREEHAND MX. ¿Qué es FreeHand MX?. Entrar y salir del programa. La ventana de FreeHand. La barra de Menús. La barra de Herramientas. Los Paneles. Ejercicios. Solucionario.

Tema 2. OPERACIONES BÁSICAS. Cerrar y crear dibujos nuevos. Abrir archivos existentes. Guardar dibujos. Trabajar con páginas. Ejercicios. Solucionario.

Tema 3. DIBUJAR FORMAS BÁSICAS. La herramienta rectángulo y elipse. Las herramientas polígono y espiral. Seleccionar objetos. Cortar, copiar, pegar y borrar elementos. Transformación de objetos.
Comando deshacer y rehacer. Duplicar y clonar objetos. Ejercicios. Solucionario.

Tema 4. TRAZOS Y RELLENO DE OBJETOS.
Trazos. Rellenos. Ejercicios. Solucionario.

Tema 5. ESTABLECER REGLAS, RETÍCULAS Y LÍNEAS GUÍAS. La regla. Utilizar cuadrículas. Trabajar con líneas guías. Ejercicios. Solucionario.

Tema 6. MANIPULACIÓN DE OBJETOS. Las herramientas de transformación. Fijar el orden de los objetos. Agrupar y desagrupar objetos. Bloquear y desbloquear objetos. Alinear y distribuir objetos. Ejercicios. Solucionario.

Tema 7. DIBUJAR CON LAS HERRAMIENTAS LINEALES. La herramienta lápiz. Curvas bézier. La herramienta pluma. La herramienta pluma caligráfica. Conectar líneas y objetos. Ejercicios. Solucionario.

Tema 8. OPCIONES DE VISUALIZACIÓN DE DOCUMENTOS. Vistas. Aumentar y reducir. Ejercicios. Solucionario.

Tema 9. CONFIGURACIÓN E IMPRESIÓN DE UN DOCUMENTO. La barra de estado. Examen del documento. Panel de documentos. Impresión de un documento. Ejercicios. Solucionario

Tema 10. LA AYUDA. El sistema de ayuda de FreeHand. Asistentes. Ejercicios. Solucionario.

Tema 11. DAR FORMAS. Dar formas a los objetos. Las herramientas cuchilla y borrador. Ejercicios. Solucionario.

Tema 12. TEXTO. Texto Artístico y de párrafo. Formateado de Texto. Estilos. Edición de estilos de texto. Ejercicios. Solucionario.

Tema 13. ADAPTAR TEXTO A TRAYECTOS Y OBJETOS. Adaptar texto a trayectos. Separar y convertir en trazados. Ejercicios. Solucionario.

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