Grado en arte para videojuegos y animación
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Gracias al Grado Arte para Videojuegos y Animación fusionarás tu potencial artístico con la creación digital que requieren todos los videojuegos "indie" y AAA para consolas. Trabajarás bajo parámetros reales en áreas como las del modelado y la animación orgánica e inorgánica, la creación de "props y assets" 2D y 3D, generación de niveles y sistemas de recompensa e interés, el guión del juego y la creación de personajes, las texturas, las técnicas de iluminación y la integración de todo ello con los principales motores de creación de videojuegos del mercado. Serás toda una "Technical Artist". Todo real. Todo fundamental. Todo videojuego.
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Grado
En Vitoria-gasteiz
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Fórmate en arte digital y animación
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Tipología
Título propio
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Lugar
Vitoria-gasteiz
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Horas lectivas
2400h
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Duración
4 Años
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Inicio
Septiembre 2024
Si eres aficionado a los videojuegos y quieres realizar una formación de grado que te permita obtener una nueva salida laboral, Emagister te ofrece un nuevo curso que es impartido por el centro EUNEIZ en modalidad presencial. Nos referimos al Grado en arte para videojuegos y animación. El mismo tiene una duración de cuatro años, en los cuales disfrutas una experiencia de aprendizaje de excelente nivel de la mano de profesores expertos en la materia.
Este curso de Grado en Arte para Videojuegos y Animación ofrece una formación pionera en arte digital y animación, combinando el ámbito artístico con la conceptualización y desarrollo de videojuegos, juegos aplicados, cinemáticas y contenido digital para diferentes plataformas. Aprendes materias relativas al arte 2D y 3D, diseño de juegos, animación, guión y gestión empresarial mediante proyectos reales y aplicados en cada curso. El objetivo de este grado es formar profesionales en las diferentes ramas del arte digital, a saber: ilustración o concept art, modelado/esculpido y animación, mediante la realización de proyectos de diseño digital, de animación o desde la creación de mundos virtuales, con sus respectivos entornos y personajes, no solo para videojuegos o juegos aplicados, sino también para el campo del arte, la comunicación, la publicidad y otras disciplinas complementarias y transectoriales.
Desarrolla todo tu potencial a través de este programa formativo. Emagister pone a tu disposición a nuestros asesores para que contactes con ellos haciendo clic en la opción “Pedir información” y realices las consultas que consideres necesarias.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
A estudiantes que quieran dedicarse a:
- Concept artista/ ilustrador/a.
- Modelador/a, escultor/a.
- Animador/a, rigger 2Dy 3D.
- Diseñador/a de videojuegos y juegos aplicados.
- Director/a de arte.
- Diseñador/a de sonido en videojuegos.
- Emprendedor/a en el ámbito digital
- VFX-Composición para efectos visuales.
- Creativo/a y diseñador/a para cualquier sector.
- Productor/a de contenidos audiovisuales.
- Creador/a de Software Art.
- Especialista en gamificación digital
- Sound designer, programador, multimedia
- Estudiantes en posesión del título de Bachiller, Grado, Máster o equivalente del Sistema Educativo Español o de otro equivalente.
- Para los estudiantes en posesión del título de Bachiller del Sistema Educativo Español, será obligatorio superar la Evaluación de Bachillerato para el Acceso a la Universidad (EBAU).
- Estudiantes en posesión del título de Bachillerato Europeo o del diploma de Bachillerato internacional. *
Graduado en Arte para Videjuegos y animación.
Es un grado pionero en la formación de artistas digitales, especialistas en videojuegos en Euskadi, donde el sector demanda más profesionales para cubrir sus necesidades de crecimiento y expansión. En la titulación se utilizan las herramientas más vanguardistas en la industria del sector.
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Opiniones
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Gracias al Grado Arte para Videojuegos y Animación fusionarás tu potencial artístico con la creación digital que requieren todos los videojuegos "indie" y AAA para consolas. Trabajarás bajo parámetros reales en áreas como las del modelado y la animación orgánica e inorgánica, la creación de "props y assets" 2D y 3D, generación de niveles y sistemas de recompensa e interés, el guión del juego y la creación de personajes, las texturas, las técnicas de iluminación y la integración de todo ello con los principales motores de creación de videojuegos del mercado. Serás toda una "Technical Artist". Todo real. Todo fundamental. Todo videojuego.
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Oscar García Pañella
Materias
- Desarrollo de videojuegos
- Animación digital
- Modelado 3D
- Arte digital
- Animación de personajes
- Creación de personajes
- Creación de videojuegos
- Dirección de arte
- Arte conceptual
- Historia de los videojuegos
Temario
- Dibujo Tradicional
- Arte Conceptual I
- Creatividad
- Diseño Gráfico
- Historia del Arte y de los Videojuegos
- Fundamentos de Animación
- Psicología
- Fundamentos del Modelado 3D
- Diseño de Juegos I
- Proyecto I
Segundo curso
- Arte Conceptual II
- Motores de Videojuegos
- Anatomía y Modelado Orgánico
- Animación 3D I
- Diseño de Juegos II
- Lenguaje y Narrativa Audiviosual
- Modelado 3D I
- Iluminación y Render
- Diseño de Interfaces
- Proyecto II
Tercer curso
- Modelado 3D II
- Dirección Artística
- Dirección Artística
- Optativa 1
- Proyecto III
- Textualización Avanzada
- Diseño y Arte para Entornos y Niveles
- Arte técnico
- Optativa 2
- Proyecto III
Cuarto curso
- Optativa 3
- Optativa 4
- Optativa 5
- Optativa 6
- Trabajo de Fin de Grado
- Optativa 7
- Optativa 8
- Optativa 9
- Optativa 10
- Trabajo de Fin de grado
Información adicional
- Estudios de Bachillerato o Bachiller de sistemas educativos de Estados de la UE o de otros Estados con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales aplicables a este respecto, en régimen de reciprocidad.
- Estudios homologados al título de Bachiller del Sistema Educativo Español, realizados en sistemas educativos de Estados no miembros de la UE con los que no se hayan suscrito acuerdos internacionales para el reconocimiento del título de Bachiller en régimen de reciprocidad.
- Títulos oficiales de Técnico Superior de Formación Profesional, de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño o de Técnico Deportivo Superior perteneciente al Sistema Educativo Español, o de títulos, diplomas o estudios declarados equivalentes u homologados a dichos títulos.
- Estudios, diferentes de los equivalentes a los títulos de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, Técnico Superior de Artes Plásticas y Requisitos de acceso Diseño o de Técnico Deportivo Superior del Sistema Educativo Español, obtenidos o realizados en un Estado de la UE o en otros Estados, cuando dichos estudiantes cumplan los requisitos académicos exigidos en el Estado miembro para acceder a sus Universidades.
- Mayores de 25 y 45 años que superen la prueba de acceso de este real decreto.
- Mayores de 40 años con experiencia laboral en relación con una enseñanza.
- Estudiantes en posesión de un título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, Ingeniero, correspondientes a la anterior ordenación de las enseñanzas.
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Grado en arte para videojuegos y animación