Grado en Desarrollo de Aplicaciones 3D Interactivas y Videojuegos

Grado

En Salamanca

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Título propio

  • Lugar

    Salamanca

  • Duración

    4 Años

El Grado en Desarrollo de Aplicaciones 3D Interactivas y Videojuegos comienza a impartirse en la USAL en el curso 2021-2022, una vez superado el proceso de verificación (de ACSUCyL y del Consejo de Universidades).

Pretende formar profesionales capaces de diseñar y desarrollar tanto aplicaciones interactivas en diferentes campos profesionales y científicos como videojuegos y aplicaciones dirigidas al entretenimiento; trabajando de forma individual o en equipo en función de las características y complejidad del proyecto; y capaces también para tomar decisiones en los diferentes momentos del proceso de creación.

El sector profesional al que se dirige este título incluye un conjunto de actividades que tienen diferentes denominaciones. Existe el término tradicional videojuego pero también otras expresiones usadas por las empresas y profesionales del sector tales como entretenimiento interactivo o software de entretenimiento. Si además se incluyen las aplicaciones en otros sectores, que no sean exclusivamente el ocio, y de gran proyección futura como las aplicaciones industriales, la medicina y la salud, la educación, el turismo, etc., se habla de aplicaciones en tiempo real, aplicaciones interactivas, simulaciones 3D o gráficos tridimensionales, por lo que encontrar una denominación genérica no es una tarea sencilla. Por eso el nombre elegido para este Grado se desdobla en aplicaciones 3D interactivas y en videojuegos, aunque las tecnologías y materias implicadas sean similares en ambos.

Estos estudios duran 4 años (240 ECTS) y están organizados en asignaturas de formación básica (60 ECTS), obligatorias (144 ECTS) optativas (24 ECTS) y el trabajo fin de grado (12 ECTS). Todas las asignaturas son de 6 ECTS, excepto el TFG que es de 12.

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Título oficial: Graduado/a en en Desarrollo de Aplicaciones 3D Interactivas y Videojuegos

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Materias

  • Desarrollo de aplicaciones
  • Desarrollo de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Métodos matemáticos
  • Técnicas de dibujo 2D
  • Modelado de entornos 3D
  • Diseño de interfaces
  • Componentes sonoros
  • Diseño de producción
  • Modelado fotogramétrico

Temario

CURSO 1º

  • Programación I
  • Programación II
  • Métodos matemáticos
  • Matemática discreta y lógica
  • Fundamentos de física para simulación digital
  • Fundamentos gráficos y geométricos
  • Técnicas de dibujo 2D y 3D
  • Introducción a los motores de desarrollo
  • Modelado y visualización 3D
  • Historia de los gráficos por ordenador

CURSO 2º

  • Métodos algorítmicos y estructuras de datos
  • Bases de datos
  • Teoría y fundamentos de los sistemas interactivos
  • Desarrollo de aplicaciones interactivas I
  • Fundamentos de los sistemas mecánicos
  • Materiales, iluminación y render
  • Diseño y modelado de entornos 3D
  • Narrativa y guiones
  • Diseño de arte
  • Proyecto I

CURSO 3

  • Desarrollo de aplicaciones interactivas II
  • Trabajo con personajes animados
  • Simulación y animación de mecanismos
  • Componentes sonoros
  • Redes y sistemas multiusuario
  • Diseño de interfaces
  • Simulación física y motores de físicas
  • Modelado fotogramétrico
  • Diseño de producción
  • Proyecto II

CURSO 4º

  • Aplicaciones móviles
  • Iniciativa emprendedora y modelos de negocio
  • Aplicaciones para la web
  • Optativa
  • Documentación y localización de contenidos
  • Optativa
  • Optativa 1
  • Trabajo Fin de Grado
  • Optativa 2

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