Grado en Ingeniería Informática (Gipuzkoa) (Facultad de Informática)

Grado

En Donostia - San Sebastián

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Título propio

  • Lugar

    Donostia - san sebastián

El Grado en Ingeniería Informática es adecuado para cualquier estudiante de bachiller interesado por la informática en general, un campo de vertiginoso desarrollo y con profunda repercusión en todas las áreas científicas, tecnológicas y sociales. En todo caso, se trata de estudios de ingeniería, por lo que, como en cualquier ingeriría, es recomendable para cursar con éxito los estudios:Una buena base en matemáticas y capacidad para la abstracción y la deducción lógica; también pueden ser útiles conocimientos básicos de electricidad y electrónica.Inquietud y gusto por el desafío tecnológico y científico.Imaginación para desarrollar soluciones innovadoras a problemas complejos.Capacidad de trabajo en grupo.

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Donostia - San Sebastián (Vizcaya)
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Plaza Elhuyar, 1 (Edificio Ignacio Mª Barriola), 20018

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Materias

  • Análisis matemático
  • Informática

Temario

Curso 1 - Activo

Asignaturas

Módulo

Álgebra

Análisis Matemático

Cálculo

Estructura de Computadores

Fundamentos de Tecnología de Computadores

Matemática Discreta

Metodología de la Programación

Principios de Diseño de Sistemas Digitales

Programación Básica

Programación Modular y Orientación a Objetos



Curso 2 - Activo

Asignaturas

Arquitectura de Computadores

Bases de Datos

Economía y Administración de Empresas

Estructuras de Datos y Algoritmos

Ingeniería del Software

Introducción a las Redes de Computadores

Introducción a los Sistemas Operativos

Investigación Operativa

Lenguajes, Computación y Sistemas Inteligentes

Métodos Estadísticos de la Ingeniería


Curso 3 - Activo

Asignaturas

Gestión de Proyectos

Servicios y Aplicaciones en Red


Curso 4 - Activo

Asignaturas

Administración de Bases de Datos

Aprendizaje Automático y Redes Neuronales *

Comunicaciones Móviles y Multimedia

Diseño de Sistemas Operativos y Tiempo Real *

Diseño y Proyectos de Redes

Electrónica Aplicada al Tratamiento de Datos

Heurísticos de Búsqueda

Ingeniería de Control

Interfaces Inteligentes y Accesibles

Lingüística Aplicada

Métodos Formales de Desarrollo de Software

Modelado 3D

Norma y uso de la Lengua Vasca

Procesado Digital de Sonido e Imagen

Procesamiento del Lenguaje Natural

Programación Concurrente

Programación Funcional *

Programación Lógica

Robótica, Sensores y Actuadores

Robótica y Control Inteligente

Seguridad, Rendimiento y Disponibilidad de Servicios e Infraestructuras

Sistemas Basados en el Conocimiento

Sistemas de Gestión de Seguridad de Sistemas de Información

Sistemas Distribuidos

Técnicas Avanzadas del Inteligencia Artificial

Trabajo Fin de Grado

Visión por Computador

* No se imparten en el curso 2014/15 Ir arriba

Asignaturas optativas: Curso 3, Curso 4 - Activo

Asignaturas

Duración

Créditos

Tipo

Prerrequisitos

Módulo

Administración de Sistemas y Redes

Calidad del Software

Compilación

Computación Científica

Desarrollo Industrial del Software

Diseño de Algoritmos

Diseño de Bases de Datos

Diseño de Sistemas Empotrados

Diseño y Construcción de Sistemas Digitales

Evaluación del Rendimiento de Sistemas Informáticos

Gestión Avanzada de Información

Gráficos por Computador

Herramientas Avanzadas de Desarrollo de Software

Ingeniería del Software II

Inteligencia Artificial

Interacción Persona Computador

Minería de Datos

Modelos Abstractos de Cómputo

Procesadores de Alto Rendimiento

Sistemas de Cómputo Paralelo

Sistemas Operativos

Sistemas Web

Tecnologías e Infraestructuras de Red

Visualización y Entornos Virtuales

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