Grado en Ingeniería de software
Grado
En Madrid
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Descripción
-
Tipología
Título propio
-
Lugar
Madrid
-
Duración
4 Años
¿Estás buscando una carrera emocionante y llena de posibilidades? ¡Entonces, el Grado en Ingeniería de Software es perfecto para ti! En Emagister, tenemos el mejor curso para que te conviertas en un experto en el desarrollo de programas y aplicaciones. Presenta una modalidad presencial, una duración de cuatro años y es impartido por el reconocido The Core School.
Con el plan de estudios de vanguardia, obtienes una formación integral en todas las áreas clave de la ingeniería de software. Aprendes a diseñar, desarrollar y gestionar proyectos informáticos de cualquier tamaño y complejidad. Los profesores expertos te guían en el aprendizaje de los lenguajes de programación más importantes y las mejores prácticas de desarrollo de software. También tienes la oportunidad de realizar prácticas profesionales en empresas líderes del sector, lo que te da una valiosa experiencia práctica y te abre las puertas al mundo laboral. También tienes acceso a una comunidad de estudiantes y profesionales de la ingeniería de software, donde puedes compartir ideas, buscar colaboradores y estar al tanto de las últimas tendencias.
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Información importante
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Bachillerato o en último curso, CFGS, FP2 o en último curso, Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Si te apasionan la tecnología y los videojuegos, y te interesa la programación, la resolución de problemas y quieres comprender los procesos detrás del desarrollo de software, nuestro grado es ideal para ti. Ofrece una combinación perfecta entre la innovación tecnológica y la creatividad, brindándote la oportunidad de sumergirte en el emocionante y desafiante mundo del desarrollo de software.
Es un título universitario oficial de grado para la formación integral. Otorgado por UNIE Universidad
En The Core aprenderás con nuestra Metodología Industry Alike. Desde el principio, tu aprendizaje será práctico y te conectado con la realidad, a través de masterclasses, visitas a empresas y desafíos reales. Todas las asignaturas se vinculan a proyectos reales, construyendo tu portfolio supervisado por profesionales del sector. Tu camino hacia el éxito comienza aquí.
Opiniones
Materias
- Metodología
- Desarrollo del software
- Videojuegos
- Inteligencia artificial
- Ingeniería del software
- Desarrollo de aplicaciones
Temario
- PLAN DE ESTUDIOS DEL GRADO EN INGENIERÍA DE SOFTWARE Y VIDEOJUEGOS
- PRIMER CURSO
- 60 ECTS
- Asignatura
- Tipo
- Semestre
- Créditos
- Taller de Fundamentos de Programación
- Obligatoria
- 1
- 6 ECTS
- Taller de Fundamentos de Computadores
- Obligatoria
- 1
- 6 ECTS
- Álgebra lineal
- Básica
- 1
- 6 ECTS
- Matemática discreta y lógica matemática
- Básica
- 1
- 6 ECTS
- Introducción a la Gestión de Proyectos
- Básica
- 1
- 6 ECTS
- Fundamentos de Programación y Estructura de Datos
- Básica
- 2
- 6 ECTS
- Análisis matemático y métodos numéricos
- Básica
- 2
- 6 ECTS
- Fundamentos de Computadores
- Básica
- 2
- 6 ECTS
- Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos
- Obligatoria
- 2
- 6 ECTS
- Fundamentos de la física para videojuego
- Básica
- 2
- 6 ECTS
- SEGUNDO CURSO
- 60 ECTS
- Asignatura
- Tipo
- Semestre
- Créditos
- Sistemas operativos
- Básica
- 3
- 6 ECTS
- Algorítmica y complejidad
- Obligatoria
- 3
- 6 ECTS
- Estadística y probabilidad
- Básica
- 3
- 6 ECTS
- Programación orientada a objetos
- Obligatoria
- 3
- 6 ECTS
- Marketing y Comunicación de Negocios
- Obligatoria
- 3
- 6 ECTS
- Inteligencia Artificial
- Obligatoria
- 4
- 6 ECTS
- Programación de Videojuegos
- Obligatoria
- 4
- 6 ECTS
- Taller de Redes de Computadores
- Obligatoria
- 4
- 6 ECTS
- Bases de datos
- Básica
- 4
- 6 ECTS
- Fundamentos de Ingeniería del Software
- Básica
- 4
- 6 ECTS
- TERCER CURSO
- 60 ECTS
- Asignatura
- Tipo
- Semestre
- Créditos
- Programación de videojuegos II
- Obligatoria
- 5
- 6 ECTS
- Diseño y Desarrollo de aplicaciones VR I
- Obligatoria
- 5
- 6 ECTS
- Ingeniería del Software para Videojuegos
- Obligatoria
- 5
- 6 ECTS
- Bases de datos avanzadas
- Obligatoria
- 5
- 3 ECTS
- Calidad del Software
- Obligatoria
- 5
- 3 ECTS
- Gestión para el emprendimiento
- Obligatoria
- 6
- 6 ECTS
- Diseño y Desarrollo de aplicaciones VR II
- Obligatoria
- 6
- 6 ECTS
- Inteligencia artificial para videojuegos
- Obligatoria
- 6
- 3 ECTS
- Analítica de datos
- Optativa
- 6
- 3 ECTS
- Taller de Programación de Videojuegos
- Optativa
- 6
- 6 ECTS
- Tecnologías para la web
- Básica
- 6
- 6 ECTS
- Metodologías de desarrollo
- Básica
- 6
- 6 ECTS
- CUARTO CURSO
- 60 ECTS
- Asignatura
- Tipo
- Semestre
- Créditos
- Realidad aumentada y mixta
- Obligatoria
- 7
- 6 ECTS
- Programación de videojuegos multijugador
- Obligatoria
- 7
- 6 ECTS
- Proyectos I
- Obligatoria
- 7
- 3 ECTS
- Programación de aplicaciones para teléfonos móviles
- Obligatoria
- 7
- 3 ECTS
- Gestión y promoción de Estudios de Videojuegos
- Obligatoria
- 7
- 6 ECTS
- Optativa I
- Optativa
- 7
- 6 ECTS
- Proyectos II
- Obligatoria
- 8
- 6 ECTS
- Optativa II
- Optativa
- 8
- 6 ECTS
- Optativa III
- Optativa
- 8
- 6 ECTS
- Prácticas Externas
- Prácticas
- 8
- 6 ECTS
- Trabajo Final de Grado
- Trabajo de Fin de Grado
- 8
- 6 ECTS
Información adicional
Estancias al extranjero: Nuestro Grado brinda la oportunidad de vivir una experiencia internacional única en Silicon Valley, la meca de la innovación. Nuestros estudiantes podrán realizar un viaje de estudios a la ciudad de San Francisco durante una semana.
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