Grado Profesional en Cine de Animación 3D & Videojuegos

Grado

En Madrid

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Título propio

  • Lugar

    Madrid

  • Horas lectivas

    1120h

  • Duración

    2 Años

  • Inicio

    Consultar

Convertir a nuestros alumnos del Grado en Cine de Animación 3D y Videojuegos en profesionales competitivos en el campo del desarrollo de Animación 3D y Videojuegos.

Utilizamos los software más demandados en los mercados profesionales internacionales. Paralelamente, este plan de estudios incluye algo que sabemos necesario: el aprendizaje de los fundamentos básicos de dibujo para la Creación de Personajes.


La nueva actualización de este programa de estudios, nos permite interrelacionar múltiples softwares para ofrecer a nuestros alumnos un mayor volumen de conocimientos y prácticas en las áreas de Modelado, Iluminación, Efectos, Cámaras, Set Up, Iluminación avanzada, Animación aplicada y Animación facial. Como en todos nuestros Planes de Estudios, mantenemos nuestra filosofía de estímulo a la creatividad, sin olvidar las técnicas de Preproducción Cinematográfica.

Instalaciones y fechas

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Madrid

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ConsultarMatrícula abierta

A tener en cuenta

Convertir a nuestros alumnos en profesionales competitivos del 3D.Ofrecer a nuestros alumnos un mayor volumen de conocimientos y prácticas en las áreas de Modelado. Iluminación. Efectos. Cámaras. Set Up. Iluminación avanzada. Animación aplicada y Animación facial. Como siempre, manteniendo nuestra filosofía de creatividad y acompañándolo de aplicaciones prácticas para Cinematografía y Videojuegos.

Nuestros planes de estudios van dirigidos a todas aquellas personas que quieran formarse profesionalmente en cualquiera de los campos de la Ilustración, el 3D o el Diseño Gráfico. Algunos de nuestros Másters están pensados para profesionales que deseen actualizarse o ampliar su formación y para alumnos de postgrado con conocimientos previos demostrables.

Edad mínima 17 años

Título propio

Ventajas añadidas
1. Máximo de 14 alumn@s por grupo
2. Centro Oficial ATC de Autodesk
3. Incluido todo el material de trabajo en clase
4. Acceso directo a bolsa de empleo para nuestr@s alumn@s
5. Descuento por pago de contado o financiación sin cargo
6. Prácticas libres en la escuela según disponibilidad de aulas
7. Asesoramiento laboral

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Opiniones

Materias

  • Texturizado
  • Animación 3D
  • Videojuegos 3D
  • Cine de animación
  • ZBrush
  • Creación de personajes
  • Modelado
  • Postproducción
  • Videojuegos
  • Adobe Premiere
  • Dibujos animados
  • Cine 3D
  • Infoarquitectura
  • Lenguaje cinematográfico
  • Photoshop
  • Creación de Proyectos
  • Infografía
  • Estereoscopia digital 3D
  • 3D ZBrush

Profesores

Fernando  Pernudo

Fernando Pernudo

Profesor

Formación. Imagen y sonido. Creatividad y diseño 3D.Exp.Lab. desde 2003, en 2d, 3D, edición de video, publicidad y arquitectura para: Conva Arquitectos 2004-2005,Grupo Ñ 2005-2006,Comunica+A 2007-2008 o Koi Estudio Creatividad y 3D 2008-2010, actualmente artista conceptual, modelador 3d e ilustrador como Fpernudo SculptArtist, realizando diseño y modelado de personajes, objetos e ideas conceptuales y finales para diseño de videojuegos, cine y entretenimiento, modelismo, hobby y prototipos. Profesor en Arteneo https://fpernudo.myportfolio.com/

Juan Antonio Serrano

Juan Antonio Serrano

Profesor

Desde 1999 Juan Serrano ilustra sueños, pesadillas y mundos imposibles en portadas de libros, cómics y revistas. Para la revista CTHULHU Diabolo ediciones ilustra portadas e historietas desde 2005. Ha realizado ilustraciones de juegos de rol, estrategia y cartas para Cryptozoic Ent, Fantasy Flight Games o White Wolf Publishing, The call of Cthulhu, FFGames y obras de H.P.Lovecraft para la editorial Valdemar. Ilustrador de concepts y story de videojuegos y cortometrajes para Arjona Films. Imparte clases de ilustración y personajes en Arteneo desde 2007 http://wwwjuanserrano.blogspot.com.es

Temario

Materias impartidas

  • 3DsMax.
  • Mudbox.
  • Substance Painter.
  • Blender.
  • Photoshop.
  • ZBrush.
  • Arnold.
  • Premiere.
  • Nuke.
  • Estereoscopía.
  • Efectos especiales.
  • Creación de proyectos.
  • Escultura digital.
  • Story Board.
  • Animatics.
  • Modelado.
  • Animación 3D.
  • Estudio y captura del movimiento.
  • Iluminación.
  • Render.
  • Expresión de personajes.
  • Texturizado.
  • Vray.
  • Preproducción.
  • Postproducción.
  • Realización de Corto o Proyecto.
  • Lenguaje cinematográfico.
  • Creatividad.
  • Demo Reel final.
  • Asesoramiento Laboral.
  • Currículo.
  • Proyecto final individual.

Este plan de estudios incluye clases de nociones de dibujo de creación de personajes.

Información adicional

En el departamento de atención personalizada de Arteneo estamos encantados de orientarte acerca del plan de estudios que mejor se adapte a tus necesidades, atendiendo a tus objetivos y al nivel de conocimientos del que partes. Podemos asesorarte por email, directamente en la escuela o por vía telefónica. Como puedes ver en nuestra web, también tienes posibilidad de solicitar información en la misma página y recibirla directamente a tu correo electrónico.

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